名無しさん : 26/05/10
MFはモビルトレースシステムでファイターの動きを再現できたりするけどコックピット無いで動いてるし敵MFとかとの距離感やなんなら自機の腕やら足やらの距離感も感覚的に生身同士で対峙するのとはかなりズレてそうだし操縦めっちゃ大変そうだよね…
名無しさん : 26/05/10
状況によってはコクピット内で面白い格好になるな
名無しさん : 26/05/10
だから達人が使うんだ
名無しさん : 26/05/10
ジョルジュは生身でも薔薇の花でハリケーン起こせるんだっけ
なかなかのオカルト能力だよねあれ
名無しさん : 26/05/10
>ジョルジュは生身でも薔薇の花でハリケーン起こせるんだっけ
>なかなかのオカルト能力だよねあれ
MFはあくまでファイターの必殺技を再現するだけだからね
当然ファイターは生身で必殺技を撃てる
名無しさん : 26/05/10
リングフィットみたいなもんでしょ
名無しさん : 26/05/10
コブラガンダムとスカルガンダムを動かしてるとこが見たい
名無しさん : 26/05/10
基本は精度の高いモーキャプみたいなもんだけどオート機能もあるので
名無しさん : 26/05/10
対策はしてるだろうけどパネル操作とかが必要になったら大変
名無しさん : 26/05/10
>対策はしてるだろうけどパネル操作とかが必要になったら大変
ゴッドが腕の故障した時に中で操作してたな
名無しさん : 26/05/10
>>対策はしてるだろうけどパネル操作とかが必要になったら大変
>ゴッドが腕の故障した時に中で操作してたな
フロッピーディスクみたいなのを付け替え作業してた気がする
ああいうのメタな意味で時代を感じちゃうようね
名無しさん : 26/05/10
>対策はしてるだろうけどパネル操作とかが必要になったら大変
多分ファイターの皆さんそんな格闘技しか出来ませんみたいな人じゃなくて普通にメカに精通してる人だと思う
名無しさん : 26/05/10
重力制御やナノテクが発達してるしファイティングスーツ着用したら人機一体なってるんじゃないかな
意識的にはMF側の感覚に同期してるとか
名無しさん : 26/05/10
マンダラガンダムとかマンモスガンダムとか🦀とかパイロットどういう状態だよとなる機体がちらほら出てくる…
名無しさん : 26/05/10
>マンダラガンダムとかマンモスガンダムとか🦀とかパイロットどういう状態だよとなる機体がちらほら出てくる…
トレースの深度が違ってある程度ガバガバにしてるのか
それともこの姿勢は機体にはこういう姿勢で登録してますとか独自規格にしてるのか
名無しさん : 26/05/10
>マンダラガンダムとかマンモスガンダムとか🦀とかパイロットどういう状態だよとなる機体がちらほら出てくる…
馬とか蛇がいるし
マンモスとか蟹が操縦してるんだろう
名無しさん : 26/05/10
相手からのMFのダメージをファイターに再現するのが嫌すぎる
名無しさん : 26/05/10
ダメージフィードバック黙って切ったらダメなのかな
名無しさん : 26/05/10
>ダメージフィードバック黙って切ったらダメなのかな
近接格闘中に手足の感覚切るのは痛みがあるよりデメリット多いんじゃね
名無しさん : 26/05/10
>ダメージフィードバック黙って切ったらダメなのかな
ガンダムファイト条約に切ったら失格とか記述あるんだろうシステムも監視されてるだろうし
何より機体状態を肉体に反映させないとトレースが滅茶苦茶になるぞ
名無しさん : 26/05/10
むしろダメージフィードバックないと手足どうなってんだか分かんなくなって危ないとか
名無しさん : 26/05/10
グランドガンダムも多腕だな…
あっちはパイロットがヤバいことになってそうだが
名無しさん : 26/05/10
>グランドガンダムも多腕だな…
>あっちはパイロットがヤバいことになってそうだが
DG細胞汚染されてるのはまあ番外だろ
アレンビーとか全身バキバキだぞあれ
名無しさん : 26/05/10
アレンビーなら全身バキバキでキングアラジンのポーズのまま操縦出来そうだが…
名無しさん : 26/05/10
この中でバク転して機体もバク転してるみたいなシーンどんな感覚なんだろうな
名無しさん : 26/05/10
>この中でバク転して機体もバク転してるみたいなシーンどんな感覚なんだろうな
中で重力制御されてるから自分に対して常に下が地面になる
中で横になるとMFも横になる
名無しさん : 26/05/10
石破天驚拳ってどうなってんだろ
コックピットぶち抜いちゃうんじゃ…
名無しさん : 26/05/10
>石破天驚拳ってどうなってんだろ
>コックピットぶち抜いちゃうんじゃ…
コックピット内でなんか手の中バチバチさせてるだけで実際には出してない
名無しさん : 26/05/10
変な形の機体もこう動きたいって思考と身体の動きを良い感じに変換してくれたりしてそう
そんなサイコミュ的な装置も一般化してそうなんだよなこの世界
名無しさん : 26/05/10
>そんなサイコミュ的な装置も一般化してそうなんだよなこの世界
レインがホンコンからギアナ高地のドモンにまで装置一つで意識飛ばしたりしたしな…
未来世紀の科学力は多分ガンダムシリーズじゃトップクラスだと思う
名無しさん : 26/05/10
例えば関節技かけたんなら生身の人間にかけてるかのようにコックピット内でホログラムみたいなもんで投影させてるんだろう
接地してる地面などの質感などもそう
名無しさん : 26/05/10
武器はなんか似た形のビームみたいなのがコックピットに出るよな
名無しさん : 26/05/10
まぁバルカンとか有るしすべてをトレースしてるわけじゃないだろう
名無しさん : 26/05/10
ドラゴンハングで伸びてる所を掴まれたらサイサイシーは腕のどの辺りに感触いくんだろうか?
名無しさん : 26/05/10
そもそもファイターの感情をエネルギーに転換できたりパイロットが明鏡止水を会得したななぜか機体も金色になったりとあの世界の技術力ちょっとおかしいことになってるから
名無しさん : 26/05/10
刀の達人が刀を己の体の一部の様に扱えるのと同じでMFの達人はMFを己の体の様に扱えるんだろうトレースシステムとかそういう意味じゃ無く







コメント一覧 (132)
仮想感覚をいくらでも制御できそうではある
ガンダムログ管理人
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ファイター本人の動作と、思考イメージをマシンのシステムに反映させて。ラフレシア的に。
少なくとも似た技術ではあると思う。
ガンダムログ管理人
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全部脳波なんだろうか?
それなら手足も脳波でいいような…
ガンダムログ管理人
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わかりやすくいうと室伏クラス。
またヘブンズソードやグランドが変形する時、別にミケロやチャップマンは変な格好していない
ガンダムログ管理人
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必然的に地球の地上移動を利用して再生因子を放出して勝っても負けても地球再生を実現するとか野心的な設計
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だけど脳内イメージだけでは限界があって、全身の動きをトレースすることでより明確な動きを再現できるから強くなるとか
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肉体的な負担は別として
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人の動きを手で そしてレバーとボタンとフットペダル(?)で制御だろ?
超難しいに決まってるって!
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レインなんかスーツ着るだけで限界だったしかなり操縦出来る人限られてる
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まあ一番は阿頼耶識システム(グレイズ・アイン版)なんですけどね!
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生身と違うのは確認出来る限りだと視界がなんか明らかにモニター越しだったり、ファイティングスーツ装着のための輪とかは用が済んだら収納するとかそういう処理するんだろうし
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∀に先駆けてナノマシン技術があったりドラゴンボールの気の解放で周囲の物体が宙に浮くところも重力操作で再現してたり筋肉の隆起で銃弾を跳ね返すのも特殊な性質を持つ金属で再現している
果ては巨大化でさえ質量のエネルギー化によって収納するSF設定で解決しているわけで
ガンダムログ管理人
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これがGガンダムにおけるニュータイプ像
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特に調整の必要無く機体に反映されること
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オートで多少は誤魔化せるだろうが、MFは良くも悪くもスーパー上澄み専用機
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たぶんあのビリビリが調整してくれてる
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