名無しさん : 26/05/11
じゃあ逆にドムのよくないとこ教えてよ
名無しさん : 26/05/11
チクビームが弱い
名無しさん : 26/05/11
逆にっていうか別にドム好きじゃない…なんか人気だよね
名無しさん : 26/05/11
特筆するほどの欠点はないというか機体コンセプトは満たせてるというか
名無しさん : 26/05/11
ビームバズーカだけ付属しててガッカリさせられたことがある
名無しさん : 26/05/11
胸からビームが撃てない
名無しさん : 26/05/11
配備が遅い
名無しさん : 26/05/11
小回りが効かなくて動きが直線的だから近接戦闘に向かない
名無しさん : 26/05/11
グフのハンドバルカンとムチに比べてビックリドッキリメカ感がなさすぎる
名無しさん : 26/05/11
ヅダをなかったことにした
名無しさん : 26/05/11
宇宙用にしたらそんなでもなかった
名無しさん : 26/05/11
>宇宙用にしたらそんなでもなかった
地上用ほどの圧倒的な差にはならなかったよね…
地上でのホバーは強かった…
名無しさん : 26/05/11
ジャンプ時の挙動が重すぎる
名無しさん : 26/05/11
>ジャンプ時の挙動が重すぎる
ジャンプとかできないイメージだったけどZZでドワッジ改がかなりの大ジャンプしててイメージ変わった
名無しさん : 26/05/11
ヒートサーベルが使い捨てなところ
名無しさん : 26/05/11
>ヒートサーベルが使い捨てなところ
そうなの!?
名無しさん : 26/05/11
>そうなの!?
ゲームとかじゃ制限基本無いけどヒート系武器は刀身を赤熱化させる以上何度も使える武器じゃないから…
名無しさん : 26/05/11
言う程装甲も厚くない
名無しさん : 26/05/11
バルカンで抜ける
名無しさん : 26/05/11
太い
名無しさん : 26/05/11
ホバー装備で脚がデカくなるのは分かるけど別に上半身までデカくなる必要無いよね
バランスの問題と言われたらまぁ……
名無しさん : 26/05/11
リックドムとの違いがわからない
名無しさん : 26/05/11
>リックドムとの違いがわからない
エンジンが違うってんだからそりゃほとんど外見に差ないよ
名無しさん : 26/05/11
>リックドムとの違いがわからない
TV版では外見に差は無いどころか宇宙でホバー移動みたいな動きまでする
映画だとケツと裾にロケットブースターぽい描写が追加されてるがやはり見た目上の差異は無い
最近(四半世紀前)になってプラモで背面に差異ができたくらいか
名無しさん : 26/05/11
宇宙と地上で種類別れてるとゲームで色々面倒臭いんだよね
ジムコマンドもそう
名無しさん : 26/05/11
ドムのホバーがどこまでの技術なのかは良く分からないけど本来陸上移動の制約もかなりあるから主力で配備できるほどでは無いはずなんだよね
名無しさん : 26/05/11
>ドムのホバーがどこまでの技術なのかは良く分からないけど本来陸上移動の制約もかなりあるから主力で配備できるほどでは無いはずなんだよね
遮蔽物が少ない場所でしか使えないしな
名無しさん : 26/05/11
デフォの武装がジャイアントバズて
名無しさん : 26/05/11
機体として完成しすぎてるためザクみたいに汎用が効かないイメージある
後継機出すの大変そう
名無しさん : 26/05/11
>機体として完成しすぎてるためザクみたいに汎用が効かないイメージある
ドムもまぁまぁMSV多くねーか?
名無しさん : 26/05/11
リックディアスは後継機じゃないの?
名無しさん : 26/05/11
>リックディアスは後継機じゃないの?
リックドム系の血筋ではある
ちゃんとした後継機はドライセンのほうにはなる
名無しさん : 26/05/11
ドワッジとかいるしな
名無しさん : 26/05/11
近場にトローペンやツヴァイもいるのにどうして発展性が無いってなるんだ
名無しさん : 26/05/11
ホバー移動MSあんまりいないのやっぱりコスト面がデカいのかな
すぐ飛行MSの時代来たからあんまり有用そうじゃなくなるけど
名無しさん : 26/05/11
ふと思ったけどドムってジャブロー攻略じゃ使い物にならんよな……
名無しさん : 26/05/11
>ふと思ったけどドムってジャブロー攻略じゃ使い物にならんよな……
だだっ広い平地じゃないと本領発揮しないしな…デカいだけの的になりそう
名無しさん : 26/05/11
>ふと思ったけどドムってジャブロー攻略じゃ使い物にならんよな……
ちゃんとジャブロー制圧用のMSはいたし
適材適所じゃない?
名無しさん : 26/05/11
水の上走れるのかなこいつ
名無しさん : 26/05/11
木と木の間が10mは離れてないと走れないよね
名無しさん : 26/05/11
>木と木の間が10mは離れてないと走れないよね
普通に歩くMSでもそれくらい間隔無いと森林で動けないよな本来は
そう考えると水の中くらいでしかまともにMSが使えないジャブローは意図せず強固な基地になったな
名無しさん : 26/05/11
日本みたいなとこだと地形的な問題でドムって流行らないんだろうな…
名無しさん : 26/05/11
正直ホバー移動だけが利点ならタンクでいいと思う
名無しさん : 26/05/11
ダメコン的に考えたら装甲厚くするよりでかい盾持った方が良さそうなんだよな
名無しさん : 26/05/11
>ダメコン的に考えたら装甲厚くするよりでかい盾持った方が良さそうなんだよな
ゲルググできた!
名無しさん : 26/05/11
10発とかいう何をどう考えてもカートリッジに収まらないバズの総弾数設定
名無しさん : 26/05/11
実際ならホバーでカバーできるんだろうけど
ゲームだとファッツな体型が割と足を引っ張る
名無しさん : 26/05/11
というかガンオンとかで変な癖付けられただけでオルテガの機体やガイアの機体めっちゃ立てジャンプで飛んでる
名無しさん : 26/05/11
ジオニックフロントでは強かったイメージ
逆にそれ以外で強かったゲームが思い出せない
名無しさん : 26/05/11
なんかゲームだとバズーカがそんなに強くないんだよな
名無しさん : 26/05/11
>なんかゲームだとバズーカがそんなに強くないんだよな
バトオペだと基本だぞ
名無しさん : 26/05/11
ゲームだと目眩ましがパッとしない
名無しさん : 26/05/11
ガンオンの万バズダウンからのポッキーで割と強かった
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2026-06-06
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2026-12-31





コメント一覧 (229)
機動力とバズの威力頼みのヒットアンドアウェイしかない
ガンダムログ管理人
が
しました
弄るほど弄らない方が良かったってなる
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
あとちょっとで持たせられなくてムカついて壁にぶん投げた記憶があるんだけど。
疲れとかイライラの時に触ったんだっけかな?
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
でも、ホバーでラジコンできるドムは発売されなかった。
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ドムはもっとデブで良い
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
強いて挙げるなら原作通りビームバズーカを標準装備にして欲しかった所
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
何時だって脇役
ガンダムログ管理人
が
しました
そこを突かれてコロ落ちのドムは撃破されてた
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
それだとモノアイで見える範囲真正面とその上くらいじゃん、って感じで横の視界とか塞いでる
ガンダムログ管理人
が
しました
グフは縦方向の機動力、ドムは横方向の機動力が優れているって印象
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
たぶんあまり良くないよ。
ガンダムログ管理人
が
しました
アニメじゃ描き分けされて無いし
近年になってスラスターの違いが強調される様になったが正面から見たら全く同じ
ガンダムログ管理人
が
しました
模型化で差異を付けていたけど
TV版だとほぼ同じ機体になってたしな
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
飛行なり走行していて何かにぶつかったり
転んだりして事故を起こさない?
ボトムズのATやマクロスのガウォークとか
地上や地上スレスレの超低空で
高速移動する巨大ロボットや乗り物全般に
言えそうな問題
飛行機やヘリの低空飛行だって危険なのに
ガンダムログ管理人
が
しました
まあ首が可動しない設計にするはずがないので動くとしても、モノアイの可動範囲が狭すぎる。
ほとんど振り向かなくても真後ろが見えるジオングは別格として、どう考えてもザクより可動範囲は狭いだろう。
サブカメラがあるに決まってるじゃんと言われても、モノアイを動かしている以上、メインのカメラの働きが大きいはず。
高機動を謳う割に視界に問題があったりしないのだろうか。
ガンダムログ管理人
が
しました
最高速は早いけど、停止状態からの立ち上がりは難があるみたいなことをコロ落ちで言われてた気がする
ガンダムログ管理人
が
しました
なお宇宙だと地上ほどアドバンテージがなく「ザクよりはマシ」くらいの評価に落ち着いた模様。
ガンダムログ管理人
が
しました
加速力は宣伝通り抜群だけど
機体重量が重いせいで姿勢制御がいまいち、挙動が行き過ぎて反応が遅れる
ザクと同じように動こうとしたら関節の過負荷で不安だというのはシャアも技術士官も同じ意見
ガンダムログ管理人
が
しました
ホバーの高速移動で標的に中距離で纏わり付く様に動き回ってバズーカをぶち込むって機体だろうし
目晦ましにしか使えないビームや使い捨て前提のヒートサーベルじゃ
連邦MSのビームサーベルと切り結ぶのはベテランでも怖かろう
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
センサーを新型に変えてビームライフルとシールドを持たせる改修だけでディジェみたいになるのに
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。
・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。
詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。
問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。
「1stガンダム(一年戦争)」カテゴリの最新記事