名無しさん : 26/05/13

多分半年後もAGE2ノーマルの完凸は終わってないと思う






名無しさん : 26/05/13

スキップのみだけど完凸できるだけの技術者はドロップしてるよ
別に使わないからしないけども


名無しさん : 26/05/13

性能がね…


名無しさん : 26/05/13

開発SSRは使う使わないに関わらず1体は完凸最大強化してるわ


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名無しさん : 26/05/13

タグは割と良いよアレ


名無しさん : 26/05/13

マイベースにAGEシステムがないからチクショウ!


名無しさん : 26/05/13

図鑑のためにスキップで集めてるけど肝心のAGE-1が全然取れないので一生終わる気しない
ナラティブも同じ状況


名無しさん : 26/05/13

AGE-2はもう全然大丈夫だけどナラティブAの技術書が今見たらまだ1個しか落ちてなくてえ…!?ってなった
オート周回も時々やってるはずだが…


名無しさん : 26/05/13

俺達はオート周回を強いられてるんだよ!


名無しさん : 26/05/13

半年あればスキップだけでも完凸いけるだろと思ってる
グリムバルデが4ヶ月で済んだ
フェネクス2ネオングも年末にはなんとか…



名無しさん : 26/05/13

>グリムバルデ
混ざってる混ざってる


名無しさん : 26/05/13

どっちも赤いからな…


名無しさん : 26/05/13

ナラティブは3人組が毎日要求しまくるからもう素直に作ったよ


名無しさん : 26/05/13

GNアームズtypeE/Dとグレイズアインが無限に欲しい


名無しさん : 26/05/13

H1の素材は揃ったけどナラティブがない
急ぎじゃないしデイリースキップでそのうち出た時に作る…



名無しさん : 26/05/13

AGE-FX実装したらSSRのノーマル、オービタル、フォートレスを素材にすることになるのかな
レギルスもage3素材にしそうだし


名無しさん : 26/05/13

OOのモビルアーマーのアイツ…最後の1枚が全然落ちない…


名無しさん : 26/05/13

手動でも経験値は素材としてドロップするように変更してくれないかな
カンスト部隊だともったいないし


名無しさん : 26/05/13

AGE1の方の開発はそこそこ快適なのになあ


名無しさん : 26/05/13

刹那
ダブルオーライザー(最終)の技術書はとっくに揃ってるのにダブルオーライザー(通常)の技術書が全然足らないんだけど
刹那



名無しさん : 26/05/13

>刹那
>ダブルオーライザー(最終)の技術書はとっくに揃ってるのにダブルオーライザー(通常)の技術書が全然足らないんだけど
>刹那

いいんだ


名無しさん : 26/05/13

フェネクスの技術書がDモードのはやたらとドロップするのにUモードのが出ない


名無しさん : 26/05/13

SSR凸材5個使って2機作ってしまったよ攻ライザー
圧倒的な暴でエタロミッションサクッと終わった
課金欲がムラムラしてくるのだから…


名無しさん : 26/05/13

ダブルオーライザー最終は即凸材使っちゃったな


名無しさん : 26/05/13

大規模作戦やマスリなけりゃ凸材使わなかったな00ライザー最終


名無しさん : 26/05/13

この前のマスリはの凸材配布は結構おいしかったな
あれ毎回やってくれ



名無しさん : 26/05/13

ダブってる技術書2つで同作品の他の機体の技術書1つと交換できるシステム欲しい


名無しさん : 26/05/13

シリーズクリア限定課金に入ってたっけ?SSR凸剤


名無しさん : 26/05/13

マスリと大規模攻略戦があったから自分も最終ライザーには凸材使ったな
ハチャメチャに大活躍してくれて本当に助かったし今でも最前線で大暴れしてる


名無しさん : 26/05/13

最終ライザーは普通に集めても間に合ったぜ
多分うちで1番強い機体だ


名無しさん : 26/05/13

図鑑埋めゲームたと思ってるから開発は全機体完凸させてる


名無しさん : 26/05/13

>図鑑埋めゲームたと思ってるから開発は全機体完凸させてる
はやく開発で完凸表示来てほしいのだから…
まだ凸埋め途中だから逆に埋め作業が楽しみなのだから…


名無しさん : 26/05/13

>はやく開発で完凸表示来てほしいのだから…
下旬に来るからそれまで3凸レベルマ埋め止めているのだから…


名無しさん : 26/05/13

>図鑑埋めゲームたと思ってるから開発は全機体完凸させてる
レベル上げる方がままなんねえ…


名無しさん : 26/05/13

技術書集まらないって人はスキップで終わらすの?


名無しさん : 26/05/13

>そもそもスキップなんて無制限でやらせてくれ
別にスタ剤そんな配ってるゲームでもないからスキップ無制限にしたら一瞬で取り尽くすってこともないと思うのにな…


名無しさん : 26/05/13

>そもそもスキップなんて無制限でやらせてくれ
なんで制限あるんだろうな…どうせ経験値側でキャップかけてんのに


名無しさん : 26/05/13

>そもそもスキップなんて無制限でやらせてくれ
別にスタ剤そんな配ってるゲームでもないからスキップ無制限にしたら一瞬で取り尽くすってこともないと思うのにな…


名無しさん : 26/05/13

>そもそもスキップなんて無制限でやらせてくれ
なんで制限あるんだろうな…どうせ経験値側でキャップかけてんのに


名無しさん : 26/05/13

むしろスタ剤がスキップ制限のせいで余りまくっている始末なのが今の現状
そりゃあ開始直後は枯渇していましたが今は違うんです大佐


名無しさん : 26/05/13

最終ライザーは本当に強いから支援パイロットを乗せてURダブルオーライザーの支援で
ダブルダブルオーライザー!なんて冗談みたいなやつをしても楽しい
2機目の最終ライザーを作ってさらに支援パイロットにしてトリプルダブルオーライザー!なんてしたくなる


名無しさん : 26/05/13

開発3凸はジンクスⅢから伸びるやつとナラティブから伸びるやつ以外は終わった
ガシャ機体のレベルマもしたいからガ系とナラティブは鹵獲待ち


名無しさん : 26/05/13

長くプレイさせたいのは分かるけど正直技術書とか素材周りは需要と供給のバランス悪いと思ってるよ
好きな機体は早く作りたいのに


名無しさん : 26/05/13

>長くプレイさせたいのは分かるけど正直技術書とか素材周りは需要と供給のバランス悪いと思ってるよ
>好きな機体は早く作りたいのに

さらにSSR開発要求SSRまで


名無しさん : 26/05/13

せめてSSRからSSR作る所だけはドロップ率アップとかで調整して欲しい


名無しさん : 26/05/13

アサルトジャケット強化してかなり満足してる…




名無しさん : 26/05/13

アサルトジャケットは開発耐久としては上澄みなんだが
乗り手がね…


名無しさん : 26/05/13

>アサルトジャケットは開発耐久としては上澄みなんだが
>乗り手がね…

URフリットかアセムでいいんじゃね
耐久パイロットが乗らんでもいいっしょ


名無しさん : 26/05/13

>アサルトジャケットは開発耐久としては上澄みなんだが
>乗り手がね…

乗り手の関係で連邦耐久SP化がどんどん増えていく


名無しさん : 26/05/13

アサルトジャケットは恥ずかしながらこのゲームやるまで知らなかったんだけどかっこいいよね