名無しさん : 26/05/18
ABCマントってこれだけでもうビームシールドとかと同じくらいの耐ビーム性能あるのかな?
名無しさん : 26/05/18
無いよ
名無しさん : 26/05/18
普通のビームライフル五発でダメになるとかだったはず
名無しさん : 26/05/18
>普通のビームライフル五発でダメになるとかだったはず
消耗品の携帯しやすいマントでこの防御性能は破格だな
何回かで駄目になるからGジェネで初登場した時3回しか防げないとかの制限があった気がする
名無しさん : 26/05/18
重ねてもう一枚被っちゃダメなのかなって思ってた
名無しさん : 26/05/18
>重ねてもう一枚被っちゃダメなのかなって思ってた
フルクロスがその方向性なんじゃないか?
名無しさん : 26/05/18
サーベルは防げないっぽいしVSBRだと一撃で完全に破壊されてたし割とだらしない
名無しさん : 26/05/18
>サーベルは防げないっぽいしVSBRだと一撃で完全に破壊されてたし割とだらしない
ヴェスバーがビームシールドぶち抜いてくる事を考えるとむしろかなりの大健闘なのでは…?
名無しさん : 26/05/18
>サーベルは防げないっぽいしVSBRだと一撃で完全に破壊されてたし割とだらしない
ビームシールド重ねがけでなんとか防げるヴェスバーマントで防げたら超兵器ってレベルじゃねえぞ!
名無しさん : 26/05/18
>ビームシールド重ねがけでなんとか防げるヴェスバーマントで防げたら超兵器ってレベルじゃねえぞ!
そもそも直撃食らってマントは全壊したもののX1本体は無事なので防げていると言える
名無しさん : 26/05/18
問題はクロスボーンみたいなスラスター配置じゃないと邪魔になるから全身を覆えないという点だ
名無しさん : 26/05/18
クロスボーン時代はビームライフルの火力が高すぎるし5発も防げるんなら十分すぎでは
名無しさん : 26/05/18
ビームシールド2枚貫通してなんとかマントで防いでたよねVSBR
名無しさん : 26/05/18
>ビームシールド2枚貫通してなんとかマントで防いでたよねVSBR
マントは不意撃ちで完全に破壊されてる
シールド二枚とザンバーのビーム刃で防いだけどセンサーがイカれたみたいな感じ
名無しさん : 26/05/18
腕利きのハリソンだから出力を絞ってるのかも知れないけど背面から1発耐えてる
名無しさん : 26/05/18
スラスターで塞がないような機体にしか付けられないので汎用性は投げ捨ててるが故の高性能の布
名無しさん : 26/05/18
>スラスターで塞がないような機体にしか付けられないので汎用性は投げ捨ててるが故の高性能の布
機体に直接貼り付けるとかはダメなんでしょうか…?
名無しさん : 26/05/18
>>スラスターで塞がないような機体にしか付けられないので汎用性は投げ捨ててるが故の高性能の布
>機体に直接貼り付けるとかはダメなんでしょうか…?
原理はリアクティブアーマーのそれなんでフルクロスは重ねてペタ貼り
名無しさん : 26/05/18
作画も楽になる
名無しさん : 26/05/18
消耗品だから後の方在庫がなくて仕方なくフルクロスみたいに余り物ペタペタはりつけてる
名無しさん : 26/05/18
マントはいいから3号機はやっぱIフィールドにしよ
名無しさん : 26/05/18
シールド2枚とザンバーで受けてなお若干ダメージ受けたからなヴェスバー
そもそもあれまともに防ぐ武装じゃねえんだ
名無しさん : 26/05/18
ヴェスバーの直撃を一発チャラに出来るなら神装備だよね
名無しさん : 26/05/18
ジェガンの盾とかビームライフル一発で駄目になってた気がするから優秀
名無しさん : 26/05/18
ゾンドゲーは腰布みたいにしてた気がする
名無しさん : 26/05/18
消耗品だからコストは普通に高そうなんだよね
名無しさん : 26/05/18
昔EXVSやった時にマントはがれた時にABCマートが!に聞こえたの思い出した
名無しさん : 26/05/18
ゲームだとガンガン併用してるけど本来巻いてるときは武装制限されるレベルで窮屈なんだっけ?
名無しさん : 26/05/18
>ゲームだとガンガン併用してるけど本来巻いてるときは武装制限されるレベルで窮屈んだっけ?
スパロボニルファだとマントつけてるときは武装半減してた記憶
名無しさん : 26/05/18
>ゲームだとガンガン併用してるけど本来巻いてるときは武装制限されるレベルで窮屈なんだっけ?
武装制限されるのは圧着して固めてるフルクロス
前面の装甲パージしないと格闘戦できない
名無しさん : 26/05/18
>ゲームだとガンガン併用してるけど本来巻いてるときは武装制限されるレベルで窮屈なんだっけ?
スパロボだとマント邪魔❤️って感じで武器が減るぐらい窮屈
名無しさん : 26/05/18
>ゲームだとガンガン併用してるけど本来巻いてるときは武装制限されるレベルで窮屈なんだっけ?
あまり制限はないよ
キンケドゥさんがザンバーメインなのと不殺があるのであまりいろんな武装使わないだけで
名無しさん : 26/05/18
ニルファのあれなんだったんだろうな…
名無しさん : 26/05/18
EXVSの無限セーフティー解除は確実にニルファが残した爪痕だよね…
名無しさん : 26/05/18
バトオペでもABCマント実装されなかったな
名無しさん : 26/05/18
プラモのサイズだと普通の布使うと繊維がデカすぎちゃうし
かといってフェルト生地とかプラのシートはなんか違うし
良い感じの素材が…素材がない…!
名無しさん : 26/05/18
>プラモのサイズだと普通の布使うと繊維がデカすぎちゃうし
>かといってフェルト生地とかプラのシートはなんか違うし
>良い感じの素材が…素材がない…!
結局布でないつるっとしたプラが無難ではあるんだけど可動が死ぬ
名無しさん : 26/05/18
ABCマントってF90Cのマントの系譜なんかな
Cタイプ自体が何なのその装備という感じはするが
名無しさん : 26/05/18
>ABCマントってF90Cのマントの系譜なんかな
>Cタイプ自体が何なのその装備という感じはするが
あれはマジでただの保温布だから別の発想だとは思う
名無しさん : 26/05/18
ビームライフル5発受けられると考えたら破格の性能すぎる…これを売れ!
名無しさん : 26/05/18
>ビームライフル5発受けられると考えたら破格の性能すぎる…これを売れ!
すみませんこの装備海賊が付けてるんですが
名無しさん : 26/05/18
>ビームライフル5発受けられると考えたら破格の性能すぎる…これを売れ!
新型機標準装備のビームシールドで防げますし…
名無しさん : 26/05/18
>ビームライフル5発受けられると考えたら破格の性能すぎる…これを売れ!
お前ら海賊にこんなの卸してたの?
名無しさん : 26/05/18
フルクロスはその後も出てくるけどABCマントは後のクロスボーンシリーズでも出てこない
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2019-12-21
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2019-12-28







コメント一覧 (112)
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ビームシールドはシールドを形成するIフィールドがビームを弾いて防御してるから運動エネルギーはある程度相殺してくれる
もちろん張りっぱなしにしてたら目立つから狙われやすい(キンケドゥは目立つから使うなと言ってたしウッソは狙いやすいと言われた)
目立たずに当たったら即死級のビーム兵器を耐えれるかもしれないって考えたら気休め程度としては破格の装備ってことだ
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最初の1発目に対してはどっちが上かは知らん
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後に使われないのも分かる
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昔からあった耐ビームコーティングを布にも
施せるようになった代物という事でいいんだろうか?
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物理シールド以下や
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当たるたびにすごい勢いで駄目になっていくだろうけど
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それだけでも破格ではあるけど
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視認性を考えると、ABCマントに分がある
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普通サイズのMSに見える
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わざと敵の『ビーム格闘』喰らって脱がすのがロマン
『ビームザンバー』もかっこ良くなって一石二鳥!
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あと『α外伝』みたいに『射程を4』にィィッッ!!
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『海賊のG』『背中のX字状スラスター』『ABCマントの設定』
『X2を真っ黒にしバスターランチャー装備させた事』
『X3のムラマサブラスター』『X3にIフィールド付けてくれた事』
『第2次α』で『CB』出してくれた事
『ビームザンバー連続攻撃』のグラフィック大好き
『X2もバスターランチャーたまらない』『X3はビームサーベルまでとにかく素晴らしい』
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『スカルハート』に『フルクロス』までありがとう
量産機の『フリント』のマシンガンがネック・・
『WARS』以降は『フルクロスの攻撃グラフィック』が物足りなくなった
『X3のSムラマサブラスター』の方がマスクオープンのカットイン映像があって・・
『WORLD』~は『ビームザンバーのグラフィック』がチェ~ンナックル付きで新しく感謝
しかしフルクロスはすっかり失速してしまい使う気が・・
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昔のSFの設定掘り返して使うは富野ガンダムにはよくあるんだけどな
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・・けど『フルモ~ド』って何じゃいッ!
『解説』入れる意味でも『オレのクロスレイズ』に追加参戦させろッッ!!
ついでに『フミナちゃん』と『ユ~キ=ハラヘルネン』ちゃんもォォ~ッッ!!
・・ってか『エタ~ナル』に『フミちゃん』おらんのォォ~ッッ!!?
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それをマントに出来たのだと考えたらかなり扱いやすくなってるな
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昨年2025年今頃の『Gクアックス』放送中のCMから気になっていた『エタ~ナル』始めました
狙いは『W(ウイング)』入手から始めたかったのですが,わけもわからず・・
(そもそも電話帳の登録とかな~んもわかっとらん!! ・・デビューですから・・!!)
とりあえず『X1とキンケドゥ』が出て来たんで『たぶん貴重だよな・・?』と
ウチは『G-GENE-SPRIT』以降『海賊』となったっぽいです
『クロスレイズ・プレミアムサウンドジジイ』と『プラチナムエッチション』が進まなくなりました
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ザンスカはタイヤの中に入ってれば相手がウッソクラスでもなければ鉄壁だしな
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重ねたらなんか長持ちする
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関節とか巻き込まれて動作に影響出るほどの強度かはわかんないけど
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X1の場合
マントをつけていると、ビームザンバーが射程が1~3ぐらいに延長
代わりに最強武装が使えない
マントを外すと、最強武装が使える。ただしザンバスター以外の射程が1
スクリューウェッブの扱いはどうだったか
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強度はビームシールドよりやや上だが、攻撃受けると同時に壊れてくから、ビームシールドのほうが優れてるってバランスだな。
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「ABCマントは対ビーム用のリアクティブアーマー。平均の耐性はビームライフル5発」
って解説してるだろ
流石に戦艦級だったりヴェスバーみたいな高火力武器は1発で吹き飛ぶけど
序に、長く留まる系のビーム兵器(ビームサーベル)も天敵
更に言うと、クロスボーン以外ではスラスターに干渉するら十全に扱えない
バタラなら全身覆えるけど、クロスボーン程能動的に機能するか微妙
ガンダムログ管理人
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表情付けしにくいけど
ガンダムログ管理人
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軽い
エネルギーを喰わない
見つかり辛さが向上
・ABCマントの欠点
耐性が低い
クロスボーン以外は対ビームライフル用の追加装甲枠
開発コストが高く費用対効果が薄め
ガンダムログ管理人
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