名無しさん : 26/05/23




20260523_142503
名無しさん : 26/05/23

そうだったんだ


名無しさん : 26/05/23

まあジュドーならスクリューパイルドライバー出来るだろう


名無しさん : 26/05/23

ハイメガキャノンじゃダメだったんですか


 スポンサードリンク

パワーキャラ扱いにして投げるのはまだわかるけどなんでザンギになってんだよ


名無しさん : 26/05/23

そうか
こいつが俺のΖΖをデブだの投げキャラだの言われるようにした元凶か
許せねぇ


名無しさん : 26/05/23

>そうか
>こいつが俺のΖΖをデブだの投げキャラだの言われるようにした元凶か
>許せねぇ

少なくともお前のではないだろ


名無しさん : 26/05/23

投げキャラにしたのはともかく
設定どおりのこいつを導入すると高機動高体力高火力ってゲーム的によくないことにはなっちゃうからな…



名無しさん : 26/05/23

ぶっちゃけZZはSDの頃からこんな扱いだよ


名無しさん : 26/05/23

設定上の性能差アリすぎるお祭りゲームで差別化するのは普通だろう
方向性はともかく


名無しさん : 26/05/23

いやパイルドライバーはねぇよ


名無しさん : 26/05/23

もっとこう他にもZZの特徴あるでしょ
ほら…その…あれだ
ビームライフルに人が乗ってるとか


名無しさん : 26/05/23

ZZって全体的に強いけど必殺技みたいのがハイメガキャノンくらいしかないしな
ハイメガキャノンでいいだろ…


名無しさん : 26/05/23

もっとハイメガを前面に出していく方向じゃダメだったんですか!


名無しさん : 26/05/23

>もっとハイメガを前面に出していく方向じゃダメだったんですか!
初代ガンガンのXを見て同じ事言えるかな


名無しさん : 26/05/23

じゃあタイタスがスクリューパイルドライバーや悪質タックルするのはいいのかよ!


名無しさん : 26/05/23

>じゃあタイタスがスクリューパイルドライバーや悪質タックルするのはいいのかよ!
本編でシャッターこじ開けたりそういう腕力自慢の印象ある機体だからいいだろ…


名無しさん : 26/05/23

このあと変形するZZが参戦するまで結局シリーズ跨いで6年かかったからな


名無しさん : 26/05/23

その後一度削除されたのに熱い要望によりスクリューパイルドライバー復活したのに…


名無しさん : 26/05/23

昔のスーファミぐらいの頃の格ゲーはスクリューパイルドライバーや飯綱落としが多かった
派手に見えるのにモーション作るの簡単なんですね


名無しさん : 26/05/23

パイルドライバーじゃないけど最近のgジェネでも投げてたから…


名無しさん : 26/05/23

>パイルドライバーじゃないけど最近のgジェネでも投げてたから…
プロレスキャラのイメージは付いてる


名無しさん : 26/05/23

ていうかやればわかるけど
ごんぶとサーベル>ゼータでやってる
ごんぶとライフル>ゼータでやってる
変型>だいたいの機体でやってる
という感じなのでゲームの後発キャラとして特徴出せないは間違ってないんだよね



名無しさん : 26/05/23

初代、Z、ZZ全部そんなに突出した部分はないのにパイロットが勝手にチートで変な技足してるだけ感
特にスイカバーとか必殺技扱いでいいのか?って


名無しさん : 26/05/23

ガンダム作品全体でみると個性を出せないは分かる
パイルドライバーに行きつくのはよくわからない


名無しさん : 26/05/23

>パイルドライバーに行きつくのはよくわからない
CAPCOMだからとしか言えないだろそこは


名無しさん : 26/05/23

バーサスのメタスなんてスパロボのイメージで作られてたし…


名無しさん : 26/05/23

マリーダバンシィとか捏造要素まみれだけどかっこいいからいいか…ってなる


名無しさん : 26/05/23

クアンタも本編の戦闘がほぼ0かつ防戦一方だから攻撃モーションは旧機体のオマージュとオリジナルでさらにしゃもじことGNバスターソードは…どうだったっけプラモのインストにはあったと思ったけど


名無しさん : 26/05/23

鉄山靠する旧ザクには衝撃を受けた


名無しさん : 26/05/23

ガンダムVSだとZZのメインがぶっ壊れてたな


名無しさん : 26/05/23

最近出たメイとかちゃんと全部再現してて感動したよ




名無しさん : 26/05/23

>最近出たメイとかちゃんと全部再現してて感動したよ
アリュゼウスとメイはモーション凝り過ぎて困る…イニブは機体の凝り方とかプロモーションで過去作より断然金かかってるのがわかる


名無しさん : 26/05/23

ビルド勢はだいたい尖ってるからゲーム的には便利だよね…


名無しさん : 26/05/23

特化型の方がキャラ付けしやすいからね


名無しさん : 26/05/23

>特化型の方がキャラ付けしやすいからね
魔王剣とハイパーサテキャや!!


名無しさん : 26/05/23

>>特化型の方がキャラ付けしやすいからね
>魔王剣とハイパーサテキャや!!

やり
すぎ


名無しさん : 26/05/23

>>特化型の方がキャラ付けしやすいからね
>魔王剣とハイパーサテキャや!!

実際ガンプラ勢は作りやすいんだろうな


名無しさん : 26/05/23

ところで家庭用をそろそろ…