コメント数:211 コメント カテゴリ:ネタスレ ※ガチでリアルなガンダムのゲームにありがちなこと 0:2026年05月29日 02:13 出撃前のブリーフィングが長すぎて戦闘より疲れる 関連しそうな記事 この記事はコメント書き込み&閲覧専用の記事ですテーマ(お題)の募集はこちらで募集中!http://gundamlog.com/archives/44472910.html コメント一覧 コメント一覧 (211) 前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。 読み込み中 50. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:00 MS開発に関しても一定の手順を踏む 選択式でも 機体の仕様は?っての問いに 機体コンセプト1.汎用性重視・2.格闘戦重視・3.射撃装備重視 機体装備1.汎用性重視・軽装重視・重装重視 みたいな細かなオーダーが用意されそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 82. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:55 >>50 その前段階として開発予算獲得のために関係各所を駆け回るパートがある 0 ガンダムログ管理人 がしました 171. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 18:47 >>82 根回しが済んだら工程表を作成する 開発期間はテストを含めて数週間しかない 隠れパラメータを満たせないと開発失敗となり、他部署が開発したというパチモンみたいなMSが配備される 0 ガンダムログ管理人 がしました 51. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:03 足元でモブが逃げ惑っている 適当に動くと地面が赤く 0 ガンダムログ管理人 がしました 52. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:04 MD最強 0 ガンダムログ管理人 がしました 53. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:06 ビームライフルを食らうと一撃で吹き飛ぶ バルカンもそこそこ当てると致命傷になる 各部位がちょっとした被弾で破壊される ターゲットインサイトっていうゲームなんですけどね… 0 ガンダムログ管理人 がしました 144. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:03 >>53 ロックオンなしで遠距離目標を射撃できるだけで感動したのを覚えてるよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 54. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:08 ADVパートがあり好感度が低いと補給物資を横流しされたり後ろから撃たれたりする 0 ガンダムログ管理人 がしました 55. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:10 日常パートでは飯屋やカラオケ キャバクラ等の 店に通う事ができる 0 ガンダムログ管理人 がしました 59. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:18 >>55 ガンダムが如く 0 ガンダムログ管理人 がしました 56. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:12 MSから降りてパイロットだけで動く事も可能 なおMSは放っておくと盗まれたりする 0 ガンダムログ管理人 がしました 57. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:15 CPU主人公「邪魔です!playerさん下がっていてください!」 0 ガンダムログ管理人 がしました 112. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:26 >>57 そういえば、今度マイクロソフトが出すFable5はNPC全員がAIで個人個人の価値観持ってその集合で町の社会が形成されるシステムだったな 0 ガンダムログ管理人 がしました 113. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:28 >>57 プレイヤー=主人公じゃねぇのかよ?! 0 ガンダムログ管理人 がしました 136. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:58 >>113 自分が主人公じゃない モブで主人公の引き立…サポート役ってのはリアルかもしれん 0 ガンダムログ管理人 がしました 170. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 18:42 >>57 まぁ、ドムは居ても居なくても変わらんやろ 失礼させて貰うわ 0 ガンダムログ管理人 がしました 58. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:16 核やサイクロプスの使用も可能 0 ガンダムログ管理人 がしました 60. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:18 操縦には核融合エンジンを常に安定させる為に計器類を頻発にチェックしなければならなかったり劇中では描かれてない操作が多くてアニメの様な描写とは程遠い操縦感覚に困惑するプレイヤーが続出…そんな時の救済処置にオートパイロットモードがあって戦闘に集中出来る機能が搭載されている 0 ガンダムログ管理人 がしました 61. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:18 倒れても 人間より早く立ち上がれない 0 ガンダムログ管理人 がしました 63. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:22 セイラ「・・・・・あなたなら多分出来るわ」 0 ガンダムログ管理人 がしました 64. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:22 入隊してから膨大な訓練をこなし 優秀な成績をおさめないとパイロットになれない 0 ガンダムログ管理人 がしました 102. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:06 >>64 その前に入隊試験に落ちそう 攻略サイトで学徒動員してる陣営で始めるのがおすすめされる 0 ガンダムログ管理人 がしました 66. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:24 絶対にクリア不可能なシナリオがある(確実にダメな状況でどんな行動をするのかが意図)のに設定を書き換えてクリアたトンでもないヤツが現れる。しかも最初にそういう発想をしたと言う事でお咎めナシに… 0 ガンダムログ管理人 がしました 156. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:35 >>66 コバヤシ丸ですね 0 ガンダムログ管理人 がしました 67. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:25 やることが多すぎて最低でもリアルに100人は集めて役職を与えていかないとまともにプレイすらできないSLGギレンの野望 0 ガンダムログ管理人 がしました 68. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:30 ブリーフィングも大変だが、任務・戦闘・演習後のデブリーフィングはもっと大変。 あとビーム兵器も含め、火器が当たらない当たらない。 ビーム兵器は当てる為、薙ぎ払う運用が常用されるが、照射時間不足で目標が破壊できないとかも。 ムサイもホワイトベースも、推進軸が重心の下に大きく外れているから、推進すれば前上がりのロール運動で艦内に遠心重力が発生する。 0 ガンダムログ管理人 がしました 69. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:31 撃つにしろ落下を阻止するにせよ軌道計算がすごく面倒 0 ガンダムログ管理人 がしました 70. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:32 現実と同じ広さのオーストラリア大陸で… なんてオンゲーあったよな。だだっ広いだけでなんかイベントが散りばめられてるわけでもなんでも無い… そのくせ負荷が大きいのか、スペック要求はやけに高かった記憶 なんでんかんでんリアルにすりゃいいってもんじゃないと思いましたまる(KONAMI感) 0 ガンダムログ管理人 がしました 71. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:37 ドスンと着陸したらエンストする。 激しく揺れると配線が抜ける。 0 ガンダムログ管理人 がしました 72. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:38 パイロットがガンダムごと脱走する 0 ガンダムログ管理人 がしました 73. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:39 歩くだけで震度6の揺れ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 74. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:40 敵が凄惨な断末魔の叫びをあげるのでリタイヤするプレイヤーが続出する 0 ガンダムログ管理人 がしました 79. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:54 押井監督の実写版パトレイバーみたいに人型ロボットなんかいらんかったんや!てなるんじゃないかと 0 ガンダムログ管理人 がしました 174. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 18:59 >>79 そりゃどっちかと言うとダメなデベロッパーだな 忍者ゲームなのに隠密行動が意味ない洋ゲーがあったよ。隠密行動は難易度高くペナルティが大きい、隠れず堂々と進むと敵のサムライがわらわら出てくるが、忍者は強いのでなぎ倒して進める 0 ガンダムログ管理人 がしました 81. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:55 一年戦争を体験するのにガチで一年かかる 0 ガンダムログ管理人 がしました 169. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 18:41 >>81 平日の午前2時に敵の攻撃が始まってスキップすると自陣営の戦略が激減している ゲーム開始後、約1年で自動的にア・バオア・クー決戦になり参加しなくてもエンディングに進む 0 ガンダムログ管理人 がしました 83. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 13:58 運が悪いとオーストラリアのシドニーに配属される 0 ガンダムログ管理人 がしました 85. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 14:03 ガンダムに限らずガチリアルに作ると戦闘なんかより戦略物になって 人員配置と部隊の移動に物資管理だけのゲームになるよね… ギレンの野望をさらにそっちよりにした感じになる 0 ガンダムログ管理人 がしました 92. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 14:12 >>85 配属が現場かどうかでゲーム性に違いが出そうな気はするな 現場の1兵士だと人員配置とか兵站とかに関わっている権限も余裕も無く、与えられた命令を命懸けで実行するので精一杯だろうし 0 ガンダムログ管理人 がしました 97. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 14:51 >>85 ギレン総裁・・・民間の人的資材の枯渇で、ザクの歩留まり率が6割を切りました このままですと資材コストに対して5割も生産できず、無理に不良品を戦場に出すと不具合が多発しますが、それでもザクの工場ラインを維持しますか? YES/NO 0 ガンダムログ管理人 がしました 100. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:02 >>97 それYES押さないとドズルの離反度があがって NOを押さないと国民の不満度が上がるやつじゃないですか―ヤダー! 0 ガンダムログ管理人 がしました 108. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:16 >>85 作り手にとったらシミュにする方が楽ってのもあるやろうな RDR2とか最高だけど、ああいうのを作ろうってのはコストもやる気も厳しいんやろ ベセスダみたいにバグが多くなったりするから、ちゃんと作ろうって思えば思うほどハードル高くなって採算合わんわなぁ 0 ガンダムログ管理人 がしました 110. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:18 >>85 戦術でリアルだと試合みたいにしないとゲームにならんし リアルは何でも有りだからな 0 ガンダムログ管理人 がしました 88. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 14:09 人類が宇宙に進出して幾年 宇宙でなら地球ではついに叶わなかった巨大人型ロボットの夢がきっと実現できるはず! と動くガンダムプロジェクトを再び始める物語 0 ガンダムログ管理人 がしました 89. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 14:09 死ぬ気でメンテナンスしないとトラブルが頻発する ゲーム時間の9割はメンテナンス 0 ガンダムログ管理人 がしました 111. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:21 >>89 そんなメンテナンスばかりだと使い物にならないんだけどね メンテナンスするゲームならそれで良いけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 117. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:36 >>111 ドイツ兵「パンターたん最高!(ティーガー比で)壊れないの最高!^q^」 フランス兵「え?なにこのパンターって不良品…走ってる時間より修理してる時間のほうが長いんだけど?」 じゃあ虎はどんだけ壊れてたんだよw 0 ガンダムログ管理人 がしました 129. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:55 >>89 整備兵プレイヤーの仕事だから、パイロットプレイヤーの俺は彼らにお任せするぜ! 0 ガンダムログ管理人 がしました 149. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:12 >>129 策略でビークルの耐久が半分になるってゲームもあって、修理〇隷呼ばわりされても戦力維持が大事だと学んだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 91. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 14:11 戦果を上げすぎると上官の見てないところで同僚からイジメを受けるようになる 0 ガンダムログ管理人 がしました 94. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 14:36 ビームサーベルがすり抜ける 0 ガンダムログ管理人 がしました 98. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 14:56 敵機を目視できる距離の集団戦だったら、センサーのコーションうるさすぎロックオン対象多すぎ回避しろやら推進剤の残りやら火器管理やらであたふたしそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 106. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:12 鉄騎みたいなのは遊びたいわ 物理はコストで無理だし、だからって仮想キーボードみたいな投影型は没入感がね やっぱVRに進化してもらわなきゃ困るんだよなぁ・・・ 0 ガンダムログ管理人 がしました 119. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:38 >>106 クエスト2で複葉機操縦するゲームやったけども ものすげー酔うぜw 墜落しそうになったら激しいめまい、動悸でHMD投げ捨てたからねw 視界と体にかかる振動とか遠心力が一致しないのは酔いやすい 0 ガンダムログ管理人 がしました 141. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:00 >>119 宙に浮かすやつとかあったけど、あれどんな感じなんやろうな いっぺん体験してみたいわ 0 ガンダムログ管理人 がしました 150. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:15 >>119 自分はエ-スコンバットのVR体験版でダメでした。 発艦する迄は360度見舞わせてワクワクしてたんですが、飛び上がったら水平がまず維持できない。彼我の位置が判らないで滅茶苦茶に酔いました 宇宙戦闘を再現したVRならどうなってしまうやら 0 ガンダムログ管理人 がしました 160. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:55 >>150 地に足がついてるのにバイオで吐いたわw 屋敷入るまでにもう目眩に苦しんで… 嫁にチェーンソーで襲われる頃には微熱のような朦朧とした感じに… 0 ガンダムログ管理人 がしました 120. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:39 MSに乗れるパイロットは超一流なのでそこにたどり着くまでに 歩兵や事務から始めなければならない。 某ファーストのように都合よく乗れたり某ゲームのように戦場で簡単に奪ったりできない 0 ガンダムログ管理人 がしました 121. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:41 アクシズを「下から押す」とゲームオーバー 0 ガンダムログ管理人 がしました 131. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:55 近接戦闘になったらトリモチぶっかけが最強 視界を封じ動きを封じパイロットを生かしたままMSを無力化・非破壊鹵獲できる つまりトリモチランチャを標準で搭載してるエゥーゴ機の天下 0 ガンダムログ管理人 がしました 173. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 18:55 >>131 ゲームデザイナーなヘボだと映像作品と乖離しがち ゲーム制作のリアルとしてはよくある 0 ガンダムログ管理人 がしました 133. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 15:57 SEED初期が歩くだけでもハード OTL 0 ガンダムログ管理人 がしました 140. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:00 初代ガンダムのVRコックピット視点ゲームの場合、歩くだけでもリアルに 揺れるため画面酔いしやすい。走るのは論外。 揺れの少ないホバーのドムは遊びやすい。 0 ガンダムログ管理人 がしました 147. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:08 出撃するたびに機体の整備と休養で強制的にプレイが止まるソシャゲのスタミナ仕様+通常作戦以外にも唐突に発生するスクランブルに参加しないと降格 0 ガンダムログ管理人 がしました 151. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:21 戦場に到着するまでの操縦が必要とか? 関節部への負荷、推進剤の消耗を考えながら戦場へ移動 戦闘終了後にはダメージを負った機体で拠点まで帰還する。 戦闘時のダメージ、推進剤の消耗は継続するので戦闘中にブースターを吹かし過ぎる帰還困難や追撃を受ける危険性が上がる。残弾が足りないと反撃もできなくなるってのはやり過ぎかしら? 0 ガンダムログ管理人 がしました 152. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:21 砲弾やビームが音速以上の速度で飛び交うから避けられない。 そのため身を隠して狙撃できるスナイパーや頑丈なフルアーマーなどが流行る。 0 ガンダムログ管理人 がしました 163. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 17:38 >>152 FPSだとスナイパーが人気なんだっけ? サバゲーやってる友人からも初心者は影からコソコソ撃ちたがるチキンばっかだと聞いたことがある 0 ガンダムログ管理人 がしました 168. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 18:36 >>163 ベテランはぴょんぴょん飛び跳ねて弾が命中しない無敵状態を創り出すことが出来る 0 ガンダムログ管理人 がしました 177. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 19:11 >>152 止まったらバズーカの砲弾とかグレネードが飛んで来るんだろうな 戦闘機も戦闘艦も超音速で飛んで来る弾を機動を駆使して避けながら戦っている訳で MSも機動兵器として動き回る必要があるんじゃないんですかね ヴァースキ大尉が何か言いたそうにしているよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 190. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 20:01 >>177 特別じゃない護身用の拳銃だって音速くらいは出るからね 逆にビームサバゲーだって回避する人は回避する 0 ガンダムログ管理人 がしました 154. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:29 宇宙なので外からの音が一切なく MSの駆動音やロックオンアラートがひたすら耳に付く 0 ガンダムログ管理人 がしました 155. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:30 ・砂漠地帯や密林地帯に出撃すると、砂や泥濘に足をとられるので事前に准将よろしくOSを書き換える必要がある ・PS装甲持ちの相手はこちらがビーム兵器を持ってない限り本当に何も出来なくなる ・ガンダニュウム合金製の機体や太陽炉搭載機はレーダーに一切反応しなくなる 0 ガンダムログ管理人 がしました 158. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:52 なんか巻き込まれて戦艦に乗ることになって成り行きでパイロットになった友達を助けるために支援機に乗るシミュレーションゲーム、ラスト分岐は殺意がヤバすぎる赤い可変MSに自分がやられつつ友達が引き分けないとバットエンド(倒しても逃げても世界が詰む) 0 ガンダムログ管理人 がしました 159. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 16:53 トイレが装備された機体とない機体がある 搭乗中は便意ゲージが上がっていき出してスッキリせずゲージMAXになると漏らすことに 0 ガンダムログ管理人 がしました 167. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 18:34 選択による分岐を含めて1年戦争のカレンダーが収録されており、1日毎でゲームが進行する 星1号艦隊は容赦なく進軍するので脱落すると追いつくのは大変、高Gの軌道で送られて健康を損なったりする 0 ガンダムログ管理人 がしました 176. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 19:08 見るからにプレイヤーに甘いお手軽ゲームシステムだが ゲーム公式はこれがガンダム世界のリアルだと言い張る 「モビルスーツの操作盤はゲームコントローラーに酷似しています!」 0 ガンダムログ管理人 がしました 205. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月09日 03:49 >>176 まあ実際にあまり複雑だと運転出来なくなるからね 戦争やりやながら運転とかある程度感覚的な部分が無いと無理だし 0 ガンダムログ管理人 がしました 178. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 19:28 ビームサーベル ブンッ!! 「ちっ、斬れなかった…態勢を立て直して…えーと次に相手に接近できるのは計算すると4日と6時間後か……とりあえず寝よ」 0 ガンダムログ管理人 がしました 179. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 19:29 戦闘時にダメージ受けて破損した分、整備兵の愚痴を聞かされる(スキップ不可)上に、愚痴られつつ強制的に整備(ミニゲーム)を手伝わされる。 必ず出撃前にパイロット分の整備をしないとスペックを発揮できない(デバフ)。 0 ガンダムログ管理人 がしました 180. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 19:33 全MSの推進力と重量をスペック通りに完全に再現されたゲーム。 作品ごとに異常に速かったり異常に遅かったりすることで性能差を演出してるが、ガチで再現するとどれくらいの差になるのか、戦闘にはどれくらいの影響があるのか、ずっと気になってる。 0 ガンダムログ管理人 がしました 185. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 19:45 >>180 計算を軽くするために、敵機は搭載推進剤重量ゼロで常にフル推進力が発揮出来る プレイヤー機は最初は搭載推進剤の分だけ重量が重く加減速が鈍い。プレイヤーが慣れる頃には搭載推進剤が減って軽くなりプレイヤーは急加速に戸惑う事になる 0 ガンダムログ管理人 がしました 183. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 19:37 発売中のスターフォックスを見てたら、推進は止められずビームも前方向のみだが、それでも十分に戦えてるのを見ると、ガチでMSとドッグファイトしたらどれくらい戦えるのかが見てみたい。 ゲームで再現してみたら、意外とMSと戦えるのかもしれん。速度はクスィーよりも速いメリットもあるし。 0 ガンダムログ管理人 がしました 191. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 20:06 >>183 MSが圧倒的に弱くなるんちゃうの? ミノ粉環境という御都合主義が排除された戦闘の話よね? 戦闘距離も相対速度も段違いにならない? 0 ガンダムログ管理人 がしました 194. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 21:08 >>191 単純にスターフォックスの方が桁違いにテクノロジーが進んでるだけだろ 0 ガンダムログ管理人 がしました 204. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月09日 03:48 >>194 技術が同レベルでもミノ粉環境なかったらMSが不利になると思うけど 重い、高額、複雑のこの三点の不利は間違いないと思うけど、覆せる気がしない 0 ガンダムログ管理人 がしました 206. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月09日 07:49 >>204 そもそも格闘戦の必要もなく、艦対空ミサイルで粉々になるんじゃね? 0 ガンダムログ管理人 がしました 184. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 19:38 宇宙での戦闘や移動にNASA提供のデータが使われている。という触れこみ 0 ガンダムログ管理人 がしました 196. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 21:12 >>184 NASAより米宇宙軍(USSF)だな 0 ガンダムログ管理人 がしました 203. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月09日 03:36 >>184 いつの間にかエリア51の話になって気が付いたら火星人と戦う事になってそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 188. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 19:55 英語をタイピングして会話パートを進める 怪しい片言英語を入力するとジオン訛りと誤解されてトラブルになる 0 ガンダムログ管理人 がしました 189. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 19:58 連ジからゲーム性じゃなくて趣味性を発展させたのが欲しいんだよなあ 対戦ゲーじゃなくていいから 動きやディティールに拘りまくったり ステージの構造物が破壊される所に凝ったり カメラぐりぐり動かせたり MSの外観弄り回せたり 条件で特殊ステージやカットイン演出が入ったり そういうのが欲しい 0 ガンダムログ管理人 がしました 192. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 20:11 コア・ファイターでホワイトベースに着艦するモードがある。先行するホワイトベースの下面へ向かって飛行して垂直尾翼から着艦フックを展開して上手く引っ掻けてコアブロックに変形して収容されるんだけど気流の変化が激しくてホワイトベースへ激突してしまうプレイヤーが続出… 0 ガンダムログ管理人 がしました 193. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 21:06 >>192 空中換装の訓練をブライトに強要される 0 ガンダムログ管理人 がしました 195. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 21:11 ビームライフルをマニュアルで取ろうとすると怒られる 「直前になったらオートでやるんだよ!」 0 ガンダムログ管理人 がしました 197. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 21:38 ホワイトベースを操艦する時上手くダメージコントロールしないと食料庫へ直撃した場合強制的に塩クエスト発生する…因みにトイレへ直撃もあったりする。 0 ガンダムログ管理人 がしました 198. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 21:47 >>197 当たりどころで難民に死傷者とか… この為に難民の子供と仲良くなるイベントが配置されている 0 ガンダムログ管理人 がしました 207. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月09日 08:13 MS出てくる時点で『ガチでリアル』は無理だよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 208. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月09日 09:48 ミノフスキー粒子で味方同士ボイチャ繋いだ通信や連携ができない… という問題の対策に隣に座ってプレイしてリアルで会話しながら連携するハードウェアチートが流行する 0 ガンダムログ管理人 がしました 210. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月09日 15:26 昔あったXBOXのキネクトみたいなシステムでモビルトレースシステムを再現し、ガンダムファイト大会を開催。 ただし、プレー中に鼻をホジったり尻を掻いたりしたら当然その動きはガンダムに反映されるから、観客にバレて恥じをかく。 0 ガンダムログ管理人 がしました 211. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月09日 19:00 戦艦の弾幕が恐ろしく厚い 0 ガンダムログ管理人 がしました ・NGワードをいくつか指定しております。 ・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。 ・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。 ・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。 詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。 問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する < キラ「武器は…サウンドブースター!?これだけかっ!」【ガンダム】格好いいイラストだけどコンセプトが良く分からないな… > 関連記事 「ネタスレ」カテゴリの最新記事 ▶ネタスレ記事一覧 TOP>> ネタスレ ・
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選択式でも
機体の仕様は?っての問いに
機体コンセプト1.汎用性重視・2.格闘戦重視・3.射撃装備重視
機体装備1.汎用性重視・軽装重視・重装重視
みたいな細かなオーダーが用意されそう
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適当に動くと地面が赤く
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バルカンもそこそこ当てると致命傷になる
各部位がちょっとした被弾で破壊される
ターゲットインサイトっていうゲームなんですけどね…
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店に通う事ができる
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なおMSは放っておくと盗まれたりする
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あとビーム兵器も含め、火器が当たらない当たらない。
ビーム兵器は当てる為、薙ぎ払う運用が常用されるが、照射時間不足で目標が破壊できないとかも。
ムサイもホワイトベースも、推進軸が重心の下に大きく外れているから、推進すれば前上がりのロール運動で艦内に遠心重力が発生する。
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なんてオンゲーあったよな。だだっ広いだけでなんかイベントが散りばめられてるわけでもなんでも無い…
そのくせ負荷が大きいのか、スペック要求はやけに高かった記憶
なんでんかんでんリアルにすりゃいいってもんじゃないと思いましたまる(KONAMI感)
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激しく揺れると配線が抜ける。
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人員配置と部隊の移動に物資管理だけのゲームになるよね…
ギレンの野望をさらにそっちよりにした感じになる
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宇宙でなら地球ではついに叶わなかった巨大人型ロボットの夢がきっと実現できるはず!
と動くガンダムプロジェクトを再び始める物語
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ゲーム時間の9割はメンテナンス
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物理はコストで無理だし、だからって仮想キーボードみたいな投影型は没入感がね
やっぱVRに進化してもらわなきゃ困るんだよなぁ・・・
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歩兵や事務から始めなければならない。
某ファーストのように都合よく乗れたり某ゲームのように戦場で簡単に奪ったりできない
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視界を封じ動きを封じパイロットを生かしたままMSを無力化・非破壊鹵獲できる
つまりトリモチランチャを標準で搭載してるエゥーゴ機の天下
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OTL
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揺れるため画面酔いしやすい。走るのは論外。
揺れの少ないホバーのドムは遊びやすい。
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関節部への負荷、推進剤の消耗を考えながら戦場へ移動
戦闘終了後にはダメージを負った機体で拠点まで帰還する。
戦闘時のダメージ、推進剤の消耗は継続するので戦闘中にブースターを吹かし過ぎる帰還困難や追撃を受ける危険性が上がる。残弾が足りないと反撃もできなくなるってのはやり過ぎかしら?
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そのため身を隠して狙撃できるスナイパーや頑丈なフルアーマーなどが流行る。
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MSの駆動音やロックオンアラートがひたすら耳に付く
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・PS装甲持ちの相手はこちらがビーム兵器を持ってない限り本当に何も出来なくなる
・ガンダニュウム合金製の機体や太陽炉搭載機はレーダーに一切反応しなくなる
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搭乗中は便意ゲージが上がっていき出してスッキリせずゲージMAXになると漏らすことに
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星1号艦隊は容赦なく進軍するので脱落すると追いつくのは大変、高Gの軌道で送られて健康を損なったりする
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ゲーム公式はこれがガンダム世界のリアルだと言い張る
「モビルスーツの操作盤はゲームコントローラーに酷似しています!」
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「ちっ、斬れなかった…態勢を立て直して…えーと次に相手に接近できるのは計算すると4日と6時間後か……とりあえず寝よ」
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作品ごとに異常に速かったり異常に遅かったりすることで性能差を演出してるが、ガチで再現するとどれくらいの差になるのか、戦闘にはどれくらいの影響があるのか、ずっと気になってる。
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ゲームで再現してみたら、意外とMSと戦えるのかもしれん。速度はクスィーよりも速いメリットもあるし。
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怪しい片言英語を入力するとジオン訛りと誤解されてトラブルになる
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対戦ゲーじゃなくていいから
動きやディティールに拘りまくったり
ステージの構造物が破壊される所に凝ったり
カメラぐりぐり動かせたり
MSの外観弄り回せたり
条件で特殊ステージやカットイン演出が入ったり
そういうのが欲しい
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「直前になったらオートでやるんだよ!」
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という問題の対策に隣に座ってプレイしてリアルで会話しながら連携するハードウェアチートが流行する
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ただし、プレー中に鼻をホジったり尻を掻いたりしたら当然その動きはガンダムに反映されるから、観客にバレて恥じをかく。
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