名無しさん : 26/05/29
巨大モビルアーマーが敵の巨大怪獣ボス!みたいな扱いから抜け出して味方になる日は来ると思いますか
名無しさん : 26/05/29
だって味方にいたら強すぎるじゃん
名無しさん : 26/05/29
>だって味方にいたら強すぎるじゃん
正面火力は凄いけどMSに回り込まれたら大体死ぬくね?
それでよく主人公にやられてるし
名無しさん : 26/05/29
デカいとは扱いに困るという事だ
名無しさん : 26/05/29
Gレコは?
名無しさん : 26/05/29
アーマーザガン良かったけど最後まで使ってほしかった
名無しさん : 26/05/29
>アーマーザガン良かったけど最後まで使ってほしかった
なんか戦いながら基盤の入れ替えとかしてて未完成感強かったから後でちゃんと調整なりした完全版みたいなのが登場するんだと思ってたわ
名無しさん : 26/05/29
アーマーザガンいるだろって言いたいけどまあアーマーザガンしか居ないのは確か
名無しさん : 26/05/29
キケロガは?
名無しさん : 26/05/29
ディビニダドが味方になるとは思わなかった
出典:長谷川裕一「機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト」(角川書店)
名無しさん : 26/05/29
イグルーなんか主人公機じゃん
名無しさん : 26/05/29
主人公陣営がそんな怪物みたいな巨大MA使ってたらイメ損じゃないですか
名無しさん : 26/05/29
モビルアーマーが強いとモビルスーツの存在否定になるんだよね
名無しさん : 26/05/29
ガデラーザとか映画公開前は敵かと思われてたな
名無しさん : 26/05/29
アーマーザガンとかダーマとかあと一応ジーラッハとかGレコは多いな
名無しさん : 26/05/29
ダーマがあれで味方機なのすごい
名無しさん : 26/05/29
ダーマ好きだけどMAってより外装ってイメージがな
作中で特に戦ってもいないし
名無しさん : 26/05/29
MAはでかいので味方の船が余程でかくないと収容場所に困る
名無しさん : 26/05/29
トワイライトアクシズの最終主人公機って思いっきりモビルアーマーのアハヴァ・アジールだったよね!?
名無しさん : 26/05/29
ウォドムが味方で戦闘してたことなかったっけ
名無しさん : 26/05/29
83とかミーティアとかあるじゃん
名無しさん : 26/05/29
00のGNアームズとかは駄目かい?
デカくて火力あって凄い頼れてしかもガンダムとも合体する!
名無しさん : 26/05/29
ミーティアとかGNアームズをMAと言われると個人的にはなんか違う感じがしてしまう
名無しさん : 26/05/29
>ミーティアとかGNアームズをMAと言われると個人的にはなんか違う感じがしてしまう
まだMSの人型部分がわりと認識しやすいしね
名無しさん : 26/05/29
メビウスゼロも一応MAだよな
ポジション航宙機だけど
名無しさん : 26/05/29
まあ設定としての厳密な定義はともかく
この場合のMAというのは支援機ポジションではなく大型の兵器の話だろうから
メビウスゼロはまたなんか違う話だろうなとは思う
名無しさん : 26/05/29
でもゲルズゲーってネタ抜きにカッコいいよね
ケンタウロス型ロボはたまに聞くけどアラクネ型ロボはより少なくて
名無しさん : 26/05/29
>でもゲルズゲーってネタ抜きにカッコいいよね
>ケンタウロス型ロボはたまに聞くけどアラクネ型ロボはより少なくて
自立がね
名無しさん : 26/05/29
ゲルズゲーが主人公陣営に居るとだいぶ楽になるなあ
名無しさん : 26/05/29
>ゲルズゲーが主人公陣営に居るとだいぶ楽になるなあ
ゲルズゲーとかザムザザーが街を防衛してるようなシーンは凄い見たいね……
けどこれ元々敵だったってのがあるからだと思うわ
名無しさん : 26/05/29
スレ画みたいなMSが一部くっついたタイプのMAって操縦系統がMSに近くて
パイロットの機種変更に対応しやすいみたいな設定あんのかな
名無しさん : 26/05/29
>スレ画みたいなMSが一部くっついたタイプのMAって操縦系統がMSに近くて
>パイロットの機種変更に対応しやすいみたいな設定あんのかな
ゲルズゲーなら余ったストライクダガーを改造して制御装置にしただけ
まだ試作機の段階だからね
名無しさん : 26/05/29
ゲルズゲーに比べて似た感じの001期でサーシェスが乗ってたやつの話題あんま聞かない気がする
名無しさん : 26/05/29
>ゲルズゲーに比べて似た感じの001期でサーシェスが乗ってたやつの話題あんま聞かない気がする
アグリッサ?
あれも設計古いよね
本来はヘリオン用だし
名無しさん : 26/05/29
>ゲルズゲーに比べて似た感じの001期でサーシェスが乗ってたやつの話題あんま聞かない気がする
まあデザイン的にはいい感じのゲテモノだけど
劇中の活躍は疲労困憊のガンダムに体当たりしてプラズマリーダーやっただけだからな
外伝で旧式出てきたりでそこまで不遇でもないけど
名無しさん : 26/05/29
アグリッサは流石に一瞬すぎるっていうか
強敵というより最後に待ってたお仕置き装置みたいなポジだし
名無しさん : 26/05/29
MAじゃないけどナラティブA型もゴテゴテで良かったよね







コメント一覧 (144)
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敵側なら好きなら買うで良いけど、味方側は広く売りたいからね
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みたいな大物同士でやりあう構図ならありうる
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主人公チームはコンプリートしたいって願望の足かせになる
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バリバリのオッサン向けならワンチャン
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その上で居住拠点で守らなきゃいけない仲間がいっぱいだから
演出上の融通がとりやすい
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格闘戦一つとっても鍔迫り合いはできないし、近付かせず一方的になぶるか
さもなければ懐に入られて好き放題されるかみたいな両極端になって、
敵味方の戦力が拮抗しているみたいな描写はできない
そういう大型機の殺陣で見栄えのするフォーマットの代表例が
多数の小型機を単機で圧倒するとか総力を結集した小型機に打倒されるとかだけど、
いずれにしてもストーリー的に味方にやらせるのは難しい
敵方の機体として扱ったほうが容易に魅力を引き出せる
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無いのかな?と思ったら、ジークアクスのキケロガがそうだった。シャア視点でもマチュ視点でも頼もしいMAだった。
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フルアーマーユニコーンですらMAに見えてくる
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大体支援メカ兼強化ユニットポジよね
シュリケンジンみたくなったサイコを想像して吹いた
T3チーム主人公にしたら(仮)がいっぱいいる
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ナラティブなんて自分でA装備言うてるし
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「避ける方がス・キ」とか言って気に入らなかったもよう
装甲とバリアで突撃って大丈夫って分かっていても気持ちいいもんじゃねぇわな
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でも絵的には結局、大物倒す方が燃えはするんだよな
少数劣勢どころか窮地レベルで必死に防衛戦する側ならまだいけるか?
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SEEDのメビウスZEROやスカイグラスパーみたいな支援機枠ならまだしも
MAって大抵は大型だし、敵として分かりやすいからな
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宇宙世紀なら基本的にモビルスーツより強い
コズミックイラだとそこらの量産機よりは上だが、サードステージ相当のハイエンドモデルモビルスーツ相手だと単純な攻撃力や防御力でも負ける
鉄血の世界だと強力ではあるが制御不能の無人機
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でないと拠点防衛くらいしか使えない。
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中身のダハックは大活躍してたけど
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いつか主役サイド側で実装されるとええな
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細かい攻撃たくさん食らって崩壊して爆発する犠牲の美学みたいなものを描かれるんじゃないかな
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