名無しさん : 26/06/09

GQuuuuuuXのゾックなんか好き





名無しさん : 26/06/09

ありあわせ感好き


名無しさん : 26/06/09

こんなの出てきたんだ・・・?


名無しさん : 26/06/09

>こんなの出てきたんだ・・・?
最終話の最後の最後のポメラニアンズのパートやね


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戦闘シーンはないのか


名無しさん : 26/06/09

こんなんだったんか


名無しさん : 26/06/09

これか




名無しさん : 26/06/09

思ってたんと手足ちがう!


名無しさん : 26/06/09

…頭…いる?


名無しさん : 26/06/09

>…頭…いる?
いる


名無しさん : 26/06/09

モノアイの上に頭付ける意味もわからんし
操作部分が特別多い訳でもないのに2人乗りにするのも意味わからん



名無しさん : 26/06/09

>モノアイの上に頭付ける意味もわからんし
>操作部分が特別多い訳でもないのに2人乗りにするのも意味わからん

ゾック自体数少ないんだからしょうがないんだよ
それを理屈付けて無理やりリアリティ成立させようと足掻くのが楽しいんだ


名無しさん : 26/06/09

>ゾック自体数少ないんだからしょうがないんだよ
なんで数少ないものをわざわざ宇宙用にするんだよ


名無しさん : 26/06/09

>>ゾック自体数少ないんだからしょうがないんだよ
>なんで数少ないものをわざわざ宇宙用にするんだよ





名無しさん : 26/06/09

>>ゾック自体数少ないんだからしょうがないんだよ
>なんで数少ないものをわざわざ宇宙用にするんだよ

水密より気密の方が必要な耐圧性能低いし転用しやすかったんじゃない?


名無しさん : 26/06/09

アプサラスの砲口見てるザク頭に文句つけた者だけが石を投げなさい


名無しさん : 26/06/09

複座なら腕2本×2の4面ゾックでいいだろ


名無しさん : 26/06/09

>複座なら腕2本×2の4面ゾックでいいだろ
パーツがなかったんじゃない?


名無しさん : 26/06/09

元機体とかけ離れたデザインにすることで元の世界からかけ離れた世界だと一目でわかるから
感覚にも設定にも沿った良いデザインだろうよ


名無しさん : 26/06/09

こっちのが好き




名無しさん : 26/06/09

>こっちのが好き
ボス枠に相応しいアレンジだけどなんで急にこの姿に


名無しさん : 26/06/09

良いよねゾック


出典:長谷川裕一「機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST」(角川書店)



名無しさん : 26/06/09

サンボルゾック




名無しさん : 26/06/09

>サンボルゾック
スレ画は原作に忠実だとわかるな


名無しさん : 26/06/09

>サンボルゾック
PS2のやつパクったのかと


名無しさん : 26/06/09

>>サンボルゾック
>PS2のやつパクったのかと

当然イメージソースにはしてるだろう