名無しさん : 26/06/11

ミサイルはこれぐらいでいい




名無しさん : 26/06/11

GNマイクロミサイルいいよね…


名無しさん : 26/06/11

こういうタイプが撃ちきった後ポイ出来るのは珍しい


名無しさん : 26/06/11

ガンダムのミサイル
だいたい謎装弾数


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名無しさん : 26/06/11

これ当たると北斗の拳みたいに膨れて爆発するよね


名無しさん : 26/06/11

これ穴一個に対して1個くらいしか余裕なさそうなんだけ結構出してるんだよね
無から生成できるのかな?



名無しさん : 26/06/11

>これ穴一個に対して1個くらいしか余裕なさそうなんだけ結構出してるんだよね
>無から生成できるのかな?

GN粒子に何とかして貰えば良いから1発当たりがコインみたいに薄っぺらいんじゃないの


名無しさん : 26/06/11

>>これ穴一個に対して1個くらいしか余裕なさそうなんだけ結構出してるんだよね
>>無から生成できるのかな?
>GN粒子に何とかして貰えば良いから1発当たりがコインみたいに薄っぺらいんじゃないの


結構長さあるんだよねGNマイクロミサイル…
実際のところはそこそこ小出しにしてたとかだろうか



名無しさん : 26/06/11

実はミサイルとは名ばかりのフーセンでGN粒子充填してGN粒子で飛んで着弾したらGN粒子注入して爆破して……みたいなことしてるとか?


名無しさん : 26/06/11

>実はミサイルとは名ばかりのフーセンでGN粒子充填してGN粒子で飛んで着弾したらGN粒子注入して爆破して……みたいなことしてるとか?
追尾して敵撃破できてるならミサイルで良いだろ


名無しさん : 26/06/11

誘導して飛んでったらだいたいミサイルだから


名無しさん : 26/06/11

そういやHGに足のカメラの差し替え再現出来そうな部分あったのにそういうパーツ最終決戦でも付かなかったな


名無しさん : 26/06/11

画像でわかるだけで64発くらい?膝や胸は厚みがあるから倍くらいは入りそうだけど…それでも敵の数が多すぎて足りなさそう




名無しさん : 26/06/11

>画像でわかるだけで64発くらい?膝や胸は厚みがあるから倍くらいは入りそうだけど…それでも敵の数が多すぎて足りなさそう
もちろん足りなかったが?


名無しさん : 26/06/11

>画像でわかるだけで64発くらい?膝や胸は厚みがあるから倍くらいは入りそうだけど…それでも敵の数が多すぎて足りなさそう


スレ画だとわかりづらいけど手首は左右両側にあるから
3*20+4*4=76かな
まあ仮に各所に2発ずつ装填されててもやっぱり足らないが…



名無しさん : 26/06/11

あの敵の物量に対してやっぱり少なすぎる


名無しさん : 26/06/11

デュナメスケルディムに比べたらかなり装弾数は増えてる


名無しさん : 26/06/11

>デュナメスケルディムに比べたらかなり装弾数は増えてる
1発あたりの威力もだいぶ上がってそう
巡洋艦級ELSにも通用するのに弾小さすぎ


名無しさん : 26/06/11

ガデラーザでも256発


名無しさん : 26/06/11

トレミー2のGNミサイルは無限かって量撃ちまくってた


名無しさん : 26/06/11

>トレミー2のGNミサイルは無限かって量撃ちまくってた
初代が戦闘できなかった反省なんだろうけど加減しろ案件


名無しさん : 26/06/11

ELSを仮想敵として作られた
訳ではないこと考えるとやり過ぎ感がすごい





名無しさん : 26/06/11

まぁ見てないところで補給しているんだろう
ハロが


名無しさん : 26/06/11

ミサイルポッド一斉にパージするシーンなんか好き


32 : 2021-04-14 13:16:57

ティエリアが抜けて対多数の攻撃力が足りなくなったからね
アレルヤ機は戦闘機から攻撃機、爆撃機になってライル機は狙撃手から分隊支援火器射手になった感じ



42 : 2021-04-14 13:47:11

ビットを使いまくる戦術良いよね…
ケルディムガンダムでの経験が活きてる



47 : 2021-04-14 13:59:44

シールドビットだってビームガンあったのに、どうしてホルスタービットがビーム撃てるだけでそう言われるんですか!


49 : 2021-04-14 14:01:57

>>47
ガッデスの前にズラリと並べたりしてたよなシールドビット



52 : 2021-04-14 14:05:14

>>47
アルヴァアロンの大使砲と同じ理屈なんだけどな…



59 : 2021-04-14 15:30:56

サバーニャのマルチロックオンしてるときのモニター(乱れ打つぜの手前のシーン)って海老川さんのデザインワークスによると敵を効率的に撃てる順番でカーソルの線伸びてるそうな
それ知ったときへぇ~ちゃんと考えられてんだって関心したっけなぁ
デザインワークスは00のページそんな多くないけど他の資料本には載ってない裏情報載ってるから興味ある人は見てみてはどうだろうか



81 : 2021-04-14 19:00:19

>>59
エクシアとレーバテインが表紙のやつかな?めちゃくちゃ興味湧いてきた



67 : 2021-04-14 16:32:10

ライフルビット、ホルスターに全部収まってたら14丁+手持ち2丁の16丁だと思ったんだけど、一丁も落とされてない筈の◇◇◇やってるとき手持ち含めて14丁になってる

あれ2丁どっか近くで待ってるんかな?仕舞ってる描写ないし
最終決戦仕様でライフルビット出すとき全部のホルスターから出てた筈だから、16丁なのは間違いないと思うんだけど



85 : 2021-04-14 20:26:38

劇中だとライフルビット?だけだったから
いつかピストルビット重視の戦闘シーンも見てみたい



87 : 2021-04-14 21:20:23

戦力差10000対1だからそれでも全然足りないという


102 : 2021-04-16 01:15:55

ツインドライブやツイン超兵やツインガンダムのなかでツインハロという微妙なオプションで機体全損せずに生還するのいいんだ