名無しさん : 26/06/11

VSシリーズはこれくらい牧歌的な時代に戻らんかのう…
ワシのようなジジイは連ザのスピード感と変な軌道でクルクル飛んだり謎の格闘コンボでついていけなかったんじゃ…
ゲーセンで協力プレイするだけで楽しかったあの頃に戻りたいのう…





名無しさん : 26/06/11

それはもう昔のシリーズ遊ぶしかないんじゃない?


名無しさん : 26/06/11

対人戦は嵌め殺し多すぎてとても牧歌的とは言えなかったがのお…


名無しさん : 26/06/11

ここまでとはいわんけどネクプラくらいのやつが欲しい
最近の覚醒よくわからん


 スポンサードリンク
名無しさん : 26/06/11

格闘周りは間違いなく連座のが楽じゃない?


名無しさん : 26/06/11

vsシリーズは初代からかなり尖ってたはずだが…


名無しさん : 26/06/11

今のシリーズ退化しろよってのは待てよってなるけど
確かにネット対戦できる旧シリーズ出ねーかなって思うときはある


名無しさん : 26/06/11

昔は昔で殺伐ではあった


名無しさん : 26/06/11

バランス調整とかできない時代に今更戻れと言われても…


名無しさん : 26/06/11

>バランス調整とかできない時代に今更戻れと言われても…
バランス調整は80年代からあったのよ
ROMチップ交換でやりすごしてた


名無しさん : 26/06/11

対戦じゃなくてcoopとしてのんびり遊びたいなというのはある
対戦は当時からそんな緩いもんでもない


名無しさん : 26/06/11

キャンセルとか降りテクとか言われてもピンと来ないんじゃ…


名無しさん : 26/06/11

連ザ以前だとキャラパの差がでかすぎる


名無しさん : 26/06/11

変形できる連中が猛威振るってなかったっけ
もっと地べたで遊べる連ジの方がよくないか
まぁあれもフワフワ空中戦だが



名無しさん : 26/06/11

固定キャラより名も無き兵士でエントリーするのが楽しかったんじゃよ…


名無しさん : 26/06/11

ずんだ撃ちとか言われても今だとずんだもんの何かだと思われるのだ


名無しさん : 26/06/11

この頃ロックボタンもひとつのアクションだからいつでもロック変更できない上にロック絡めた硬直キャンセルテクニックすらあるからな
今より操作難易度高いぞ


名無しさん : 26/06/11

地上格闘とかステップ格闘とか今やったら頭がおかしくなって死にそう


名無しさん : 26/06/11

行動の幅が狭い分この頃はストーリーのCPU戦だけでも満足感あったんだよね


名無しさん : 26/06/11

CPU戦は今でもこっちのが楽しいというかBDCついてからCPU戦つまんねえんだよな…


名無しさん : 26/06/11

>CPU戦は今でもこっちのが楽しいというかBDCついてからCPU戦つまんねえんだよな…
狂った難易度だったけどガンダムvsガンダムのが好きだった


名無しさん : 26/06/11

>狂った難易度だったけどガンダムvsガンダムのが好きだった
いまでもクロスオーバーアタックは頭悪すぎると思うけど楽しいパーティーゲームだった


名無しさん : 26/06/11

>狂った難易度だったけどガンダムvsガンダムのが好きだった
いまでもクロスオーバーアタックは頭悪すぎると思うけど楽しいパーティーゲームだった


名無しさん : 26/06/11

Gクロスオーバーは見た目がアホだけど
戦況動かせるようなもんじゃないから正直不要だと思ってた



名無しさん : 26/06/11

>Gクロスオーバーは見た目がアホだけど
>戦況動かせるようなもんじゃないから正直不要だと思ってた

当てるもんじゃないけど強制的に動かしたり分断して詰め筋にする程度の立ち位置はあるよ
月光蝶とかわかりやすく極端な例


名無しさん : 26/06/11

ギャプランが強かった気がする


名無しさん : 26/06/11

見かけのゲームスピード遅いほうが些細なミスすぐ咎められる環境になるよね
一発の威力が高いこの頃は


名無しさん : 26/06/11

>一発の威力が高いこの頃は
3発クロスファイア叩き込まれるだけでもう瀕死だからな


名無しさん : 26/06/11

連ザも好き


名無しさん : 26/06/11

連ジ世代だけど連ザ2くらいのスピード感が丁度良かった個人的には


名無しさん : 26/06/11

連ザで対戦ゲームとして出来上がったからクロスオーバーがあっても頑張ってみんなガチ対戦しようとしてたガンガンの環境楽しかったな
無理があるって!あのシステムでガチ対戦やるの!



名無しさん : 26/06/11

>連ザで対戦ゲームとして出来上がったからクロスオーバーがあっても頑張ってみんなガチ対戦しようとしてたガンガンの環境楽しかったな
>無理があるって!あのシステムでガチ対戦やるの!

全キャラ個性あって全然違うからフリーダムが強すぎるってバレるまでの探り探りの時期は確かに面白かったんだよなあガンガン
フリーダム1強が定着すると逆に使わない紳士協定みたいなのもあったけど


名無しさん : 26/06/11

>全キャラ個性あって全然違うからフリーダムが強すぎるってバレるまでの探り探りの時期は確かに面白かったんだよなあガンガン
>フリーダム1強が定着すると逆に使わない紳士協定みたいなのもあったけど

ロケテから一生ヤバいって言われ続けてたフリーダムにいつ探りの時期があったんだよ


名無しさん : 26/06/11

>全キャラ個性あって全然違うからフリーダムが強すぎるってバレるまでの探り探りの時期は確かに面白かったんだよなあガンガン
>フリーダム1強が定着すると逆に使わない紳士協定みたいなのもあったけど

フリーダム以外も強すぎてインパとストライクで組んでた俺にとっては


名無しさん : 26/06/11

耐久が今の2/3くらいしかないのにメインの火力が1.5倍くらい
変わりに1発しか撃ってこないと思いきや普通にこの頃からズンダがある



名無しさん : 26/06/11

少なくとも無印のエウティタは作中の雰囲気は好きだけど
対戦ゲームとしとしてはだいぶク,ソだと思いながらハイメガ撃ってた


名無しさん : 26/06/11

ネクストでブースト2回押しで取り敢えず動けるのってかなり敷居下げてたよね


名無しさん : 26/06/11

連ジのころは陸ガンの180mmキャノンによく起き攻めでハメ殺されてたのぉ


名無しさん : 26/06/11

連ジの頃はまだマイナーシリーズだったしcoopの側面も強かったからD&Dくらいに帰りがけのサラリーマンやらよくわからずやってるキッズやらとのドラマがあったものじゃよ…


名無しさん : 26/06/11

GCOは性能格差凄かった記憶


名無しさん : 26/06/11

うちのホームはCPU戦の難易度がおかしかった


名無しさん : 26/06/11

なんかロボット操作してる感?っていうのかな
レバー倒してから動きが伝わるまでちょっとだけラグがある感じが好きだった


名無しさん : 26/06/11

これのストーリーモードだけ令和最新でやりたい


名無しさん : 26/06/11

ステキャンとか言われても何もわからなかったのぉ…まだキッズじゃった…