コメント数:16 コメント カテゴリ:ガンダムシリーズ全般ゲーム ※【ガンダム】ゲームにおけるMSのモデリングで好きだったのはどれ? 0:2026年06月12日 18:19 ゲームにおけるMSのモデリングは何が好き? 俺はガシャポンウォーズから始まってスカッドハンマーズ、データップに使われたSDのが好き 関連しそうな記事 この記事はコメント書き込み&閲覧専用の記事ですテーマ(お題)の募集はこちらで募集中!http://gundamlog.com/archives/44472910.html コメント一覧 コメント一覧 (16) 1. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 16:10 戦士達の軌跡らへんのOPのレンダリングモデルのやつ 0 ガンダムログ管理人 がしました 2. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 16:16 最初にやったガンダムゲーだから思い出補正込みで連ジDX 当時にしてはマーキングとかウェザリングとか施されてて割とリアル志向なモデリングだよね 0 ガンダムログ管理人 がしました 3. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 16:30 SDGOのアクションが出来る程よいSDモデルが好きだった 0 ガンダムログ管理人 がしました 4. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 16:35 ガンダムブレイカー3のサイズ感が好き 4はなんか違う 0 ガンダムログ管理人 がしました 5. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 16:40 連邦VSジオンのスラスターでコゲコゲの背中 各部を汚すのは見かけても焦げてるのはあんまり覚えがなくて 0 ガンダムログ管理人 がしました 6. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 16:54 バトアラ サイズ差をごまかすためにSDにするってのはアリだと思った デカMAはデカいけどそれがイイ 0 ガンダムログ管理人 がしました 16. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 10:48 >>6 一年戦争機や鉄血機は傷やウェザリングが強めで、ダブルオー機とかはピカピカだったり作品毎に割と雰囲気が違うのいいよね 0 ガンダムログ管理人 がしました 7. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 17:00 ターゲットインサイト 今の時代ならエクバもあれくらいで出せるかな 0 ガンダムログ管理人 がしました 8. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 17:18 セガサターンの「機動戦士ガンダム外伝1 戦慄のブルー」(外伝 シリーズ第一作目) 当時の技術での3Dポリゴンで、あのコクピット視点での戦闘を可能にした技術が凄かった 0 ガンダムログ管理人 がしました 9. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 17:22 サターンの初代ガンダム 2Dのゲームなんだけど、3Dモデルを作って、そのモデルに取らせたポーズを2Dの絵として取り込むみたいな作り方をしてて、グラフィックの質感がなんか好きだったわ 0 ガンダムログ管理人 がしました 10. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 17:27 セガサターンのガンダム 基本同じモデリングがギレンの野望に生かされた 逆パターンでギレンの戦闘がアクションだったら エルメスにコテンパンにやられず済んだのに… 0 ガンダムログ管理人 がしました 11. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 17:40 バトオペ2 週一で新機体出して、あのモデリングは秀逸だと思う。基本フレームがあるにしても。 0 ガンダムログ管理人 がしました 12. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 18:22 >>11 一応そこそこの独自モーションとか変なフレームもあるしなあ… ほんと、モデリングだけはいつか来るサ終の時まで褒められると思う 0 ガンダムログ管理人 がしました 13. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 23:38 エクバのバ2以降のSEED系メタビル風モデリングぶっ飛ぶぐらいカッコ良い 0 ガンダムログ管理人 がしました 14. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 00:22 独立戦争記のモデル好き そこから繰り出される超シュールな戦闘アニメはもっと好き 0 ガンダムログ管理人 がしました 15. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 04:26 PSPでガンバトシリーズが人気だった時に出たガンダムメモリーズ ガンバトはシンプルな見た目で多数の機体をって感じだったから メモリーズのモデリングはカッコよく見えた 0 ガンダムログ管理人 がしました ・NGワードをいくつか指定しております。 ・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。 ・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。 ・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。 詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。 問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する < ストフリってビームシールド持ちに有効な武器持ってないよな【1stガンダム】 マゼラアタックって特に掘り下げられなかったけど > 関連記事 「ガンダムシリーズ全般」カテゴリの最新記事 ▶ガンダムシリーズ全般記事一覧▶ゲーム記事一覧 TOP>> ガンダムシリーズ全般 ・ゲーム
コメント一覧 (16)
ガンダムログ管理人
が
しました
当時にしてはマーキングとかウェザリングとか施されてて割とリアル志向なモデリングだよね
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
4はなんか違う
ガンダムログ管理人
が
しました
各部を汚すのは見かけても焦げてるのはあんまり覚えがなくて
ガンダムログ管理人
が
しました
サイズ差をごまかすためにSDにするってのはアリだと思った
デカMAはデカいけどそれがイイ
ガンダムログ管理人
が
しました
今の時代ならエクバもあれくらいで出せるかな
ガンダムログ管理人
が
しました
当時の技術での3Dポリゴンで、あのコクピット視点での戦闘を可能にした技術が凄かった
ガンダムログ管理人
が
しました
2Dのゲームなんだけど、3Dモデルを作って、そのモデルに取らせたポーズを2Dの絵として取り込むみたいな作り方をしてて、グラフィックの質感がなんか好きだったわ
ガンダムログ管理人
が
しました
基本同じモデリングがギレンの野望に生かされた
逆パターンでギレンの戦闘がアクションだったら
エルメスにコテンパンにやられず済んだのに…
ガンダムログ管理人
が
しました
週一で新機体出して、あのモデリングは秀逸だと思う。基本フレームがあるにしても。
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
そこから繰り出される超シュールな戦闘アニメはもっと好き
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンバトはシンプルな見た目で多数の機体をって感じだったから
メモリーズのモデリングはカッコよく見えた
ガンダムログ管理人
が
しました
・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。
・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。
詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。
問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。
「ガンダムシリーズ全般」カテゴリの最新記事