コメント数:183 コメント カテゴリ:ガンダムシリーズ全般 ※【ガンダム】生存率が高いMSのコックピット位置はどこか 0:2026年06月15日 19:14 生存率が高いMSのコックピット位置はどこか ①頭部 ②胸部 ③腹部 ④股間 個人的には実績のある②を推す。(Ez-8、クロスボーンX1、フリーダム、シュバルゼッテ等) 関連しそうな記事 この記事はコメント書き込み&閲覧専用の記事ですテーマ(お題)の募集はこちらで募集中!http://gundamlog.com/archives/44472910.html コメント一覧 コメント一覧 (183) 前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。 読み込み中 91. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:43 >>61 腹部正面だと装甲レイアウトが制限されるから、腹部背面が安牌かな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 115. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:33 >>91 腹部前面に何が詰まってるかにもよりそうだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 123. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:46 >>115 スペース取り易いから炉かタンクの割合高そう 不燃材タンクなら緩衝域にはなるか? 0 ガンダムログ管理人 がしました 141. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 13:55 >>61 逆でしょ 消化管と循環器を守るように胴体が発展したんだよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 40. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 08:39 変なところにコクピット付けてキラを怖がらせましょう、まあすぐに覚悟決めて撃ってきそうですが 0 ガンダムログ管理人 がしました 41. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 08:41 頭に乗って操縦することによって 結果的に空いたコクピット容積の分なにかが詰まって機動戦士も強くなる 機動戦士自体も強くなれば・・・そう、生存率が上がる 0 ガンダムログ管理人 がしました 45. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 08:49 >>41 つまり余剰積載量を全て武装と懸架腕部に捧げた、マトリックスのAPUが最強だと証明された訳か・・・。 0 ガンダムログ管理人 がしました 81. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:18 >>41 まぁ、それが配置を考えるって事だよね コクピットを胸部から頭部に移したら頭部のセンサー類は胸部に移すのか? バックパックにコクピットを置いたら推進器はどこに配置するのか? 四肢のどれかにコクピットを置いた時、その肢は機能するのか?機能は諦めるのか? 0 ガンダムログ管理人 がしました 124. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:49 >>81 頭に乗って操縦、胴体の空いたコクピット容積の分、代わりに本来頭部に収まっていたメカが入るだけだしな 0 ガンダムログ管理人 がしました 43. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 08:43 ギアスみたく背中というか後頭部 0 ガンダムログ管理人 がしました 44. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 08:45 背中はどうせ後ろ取られた時点で負けに近いし、胴体全部が装甲と機能するから良いと思うんだけど デザイン的にバックパック付けられないか、試作一号機形式のバックパックを兼ねた脱出装置なってデザインのバリエーションが少なくなるの難点 0 ガンダムログ管理人 がしました 46. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 08:51 他のロボットアニメでも(某マジン〇ーZ、某SPTレイ〇ナー、某ザブ〇グル) でも頭部コクピットは割とメジャーだし 機動戦士でもたとえば頭部とバックパックが繋がってて分離できたら 生存性が上がると思う さらにいうとバックパックにもサブ四肢があれば戦闘もできる もっというとバックパックからも頭部が分離できるとなおいい 0 ガンダムログ管理人 がしました 47. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 08:53 かかと 脱出しやすそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 70. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 09:44 >>47 ワンセブンとか足元から乗るイメージあるな そこに操縦席があるわけじゃないけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 80. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:13 >>70 乗りやすいからね 0 ガンダムログ管理人 がしました 149. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 14:27 >>70 グレートマジンガーも足首に緊急用エレベーターがあるらしい(設定画は無しで効果音のみで表現) 演出の都合で描写したと思われるが、それだけ利便性が高い ブレーンコンドルを使わなかったのはおそらく少女を気遣っての事だと思うが 0 ガンダムログ管理人 がしました 48. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 08:58 頭部はセンサー詰まってるし、アムロみたいやつ以外は頭部潰されると戦闘力大きく落ちるから難しくない? 逆説的にアムロみたいなNTをスカスカにした頭部コックピットに乗せて、センサーはNT能力でカバーしてもらって胴の空いたスペースに火器や追加動力積んで性能あげられそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 49. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 09:05 太もも ー あまり足って狙われてる印象が無いし、膝下だと歩きやキックなどで動きが激しいので危険ということで太ももあたりが良いかと 0 ガンダムログ管理人 がしました 50. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 09:05 ギンガナムは数千年後に「我が世の春が来たァ!」とか言いながら繭をぶち破りそうな怖さがある 0 ガンダムログ管理人 がしました 51. (´・ω・`) 2026年07月05日 09:09 背中じゃね?バックパック側がコアファイター兼ねているパターンなら、MS本体を盾に出来る 0 ガンダムログ管理人 がしました 55. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 09:16 >>51 「しまった、後ろに敵が!」 0 ガンダムログ管理人 がしました 67. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 09:39 >>55 後ろに回り込まれてる時点でコクピットがどこにあろうが詰んでる。アムロ以外ならね 0 ガンダムログ管理人 がしました 53. 以下、GUNDAMがお送りしますy 2026年07月05日 09:13 最近流行の胸部前にせり出す配置 陸戦ガンダムとかフリーダムとかGXとか あれ人体で例えるとコクピットを装甲と一緒に正面に差し出してるようなもんだから 危なっかしいと思うのよね 実際陸ガンのカレン機はアッガイのパンチ一発で死にかけたし それでなくともヒートホークで狙いやすいよねと常々思ってた。 これ考えたら腹の中のほうがまだ安全だと思うの。 少なくとも装甲に加えて機体フレームに囲われてはいるから。 0 ガンダムログ管理人 がしました 175. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月06日 16:40 >>53 さ、最近? 0 ガンダムログ管理人 がしました 54. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 09:15 腹部一択 格闘技でも銃撃戦でも初撃に腹一発で終わりなんてよほど実力差がないと起きない 0 ガンダムログ管理人 がしました 60. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 09:24 >>54 お腹って一撃で撃ち抜かれたり、真っ二つに切られたりなシーンの印象が強いな 0 ガンダムログ管理人 がしました 145. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 14:23 >>60 貫通力の高いライフルだと撃たれた相手が前のめりになって撃ってくるらしい その為貫通力より打撃力を重視する考えもあるようだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 56. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 09:18 装甲をブ厚くした胸部かな・・・ 0 ガンダムログ管理人 がしました 58. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 09:21 頭部だけとか腹や胸はよく見るが、ターンエーみたいな腰前面じゃなくて腰後部寄りなら安全じゃなかろうか?? 0 ガンダムログ管理人 がしました 63. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 09:29 ④股間は、なんかイメージ的にいや それなら尻が安全な気がする、狙われにくそうだし ヤンキー座りでMSの尻穴からコクピットに出入りしやすそうだし、アッー 0 ガンダムログ管理人 がしました 93. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:47 >>63 股間部は最大の間接である腰部と大腿部に接続するフレームがあるからスペースを空ける余裕が全く無いんだ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 176. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月06日 16:41 >>93 つまり尻尾を生やせばいいんだな? 0 ガンダムログ管理人 がしました 164. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 19:14 >>63 そういやバトルモノで卑怯な手を好む者でも金的攻撃をする奴はあまりいないね 0 ガンダムログ管理人 がしました 64. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 09:31 シールド持ちの機体は自然と守りやすくなる胸部や腹部でいいんじゃないか? シールドのない機体ならそれこそリック・ディアスみたいに頭部でもどこでも構わないと思う 0 ガンダムログ管理人 がしました 66. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 09:38 ジャイアントロボみたいに機体の外にむき出しで 上手くいけばやられても爆風で吹き飛ばされるだけで、全身大やけどや全身複雑骨折程度で助かるかもしれん 0 ガンダムログ管理人 がしました 116. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:33 >>66 パイロットをヒイロ同等と想定すれば問題ないな 0 ガンダムログ管理人 がしました 71. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:00 生きるか死ぬかの世界にそんなものは無粋。死こそ人の完成だ 0 ガンダムログ管理人 がしました 72. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:02 的が小さい頭部か、装甲の厚い胸部しかないんじゃないの結局 他の部位は関節があったり、手足の末端だと自分の動作に振り回されて操縦どころじゃないし 0 ガンダムログ管理人 がしました 78. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:12 従来のコクピット位置を踏襲しつつ、MS全体を強化した方が生存率高まるんじゃないの? 0 ガンダムログ管理人 がしました 96. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:57 >>78 全体が重いと性能を損なうんだ。 戦車が全面正面装甲と同じ厚さになると人が乗れないし地面に埋まって動けない。 人が胸部のバリスティックプレートと同じ厚さのプレートで全身を覆ったら中世のプレートメイルより重くなって、そこに銃器や諸々を装備する事になって、これまたまともに動けない。 だから被弾したら致命傷になる部分だけに装甲を盛って手指なんか千切れても無問題位に他を削った方が生残性が上がるんだ。 たとえダルマになっても重要部位が無事でスラスターが生きてれば帰投できるんだし。 0 ガンダムログ管理人 がしました 107. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:23 >>96 いやいや、コクピット位置変更みたいな余計な大規模設定変更なんか考えずに、機体そのものの性能を向上して生存率を高めようって話 0 ガンダムログ管理人 がしました 120. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:44 >>107 それは宇宙世紀の恐竜的進化の話で、「同じ時期に少しでもMSの生残性を上げようとしたら、正面から見える位置にコクピットがあるとそれだけで不利だよね。」って上の人らがあーでもないこーでもないと議論してるのよ。 全部をスペックアップしてもワンオフ連中と同じ物が出来上がるだけであんまり性能差が出ないんだ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 79. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:13 正面側だと狙われやすく、胸より腰の方が狙われにくく歩行時に安定してるので腰後部がいい。乗り込みやすいし 「だがパイロットは尻から出る」 0 ガンダムログ管理人 がしました 89. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:33 >>79 大腸部分に座って操縦するのは気にしないの? 0 ガンダムログ管理人 がしました 83. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:23 ザ・ムーンの方式なら! 作中、コクピットを攻撃されてピンチになったことは一度もないぞ! 0 ガンダムログ管理人 がしました 94. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:50 >>83 生身で外にいるせいで最後倒れたんですがそれは… 0 ガンダムログ管理人 がしました 108. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:24 >>94 コクピットと関係ないも~ん 0 ガンダムログ管理人 がしました 84. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:24 銃の後ろの方 0 ガンダムログ管理人 がしました 103. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:14 >>84 アナハイムは何考えてあんなところに作ったんだろうな 0 ガンダムログ管理人 がしました 109. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:24 >>103 先端よりは銃の尾部の方がいいだろ 0 ガンダムログ管理人 がしました 110. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:27 >>103 コアトップ時のサブコクピットだからとしか つ~かZZ時の操縦機能無かったはずだからお題にも引っかからんぞ 0 ガンダムログ管理人 がしました 121. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:44 >>103 銃が自分で手元に来てくれたら便利じゃん的な発想かも この時期のアナハイムはメガライダーとか奇天烈兵器作ってたし 0 ガンダムログ管理人 がしました 88. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 10:31 ズサやパラス・アテネみたいなミサイル山盛り機体にして、コクピットはミサイルのどれかに入ってる 脱出装置としても使用可能 0 ガンダムログ管理人 がしました 167. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 21:04 >>88 敵が接近してきて慌てて全弾発射したら自分も発射してたオチになりそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 105. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:19 ターンAみたいに股間に配置 0 ガンダムログ管理人 がしました 112. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:31 >>105 あの半透明なキャノピーが機体で一番強度の高い部位って滅茶苦茶な設定のおかげで成り立ってるコクピットだからなぁ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 118. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:34 緊急離脱や脱出しやすい頭部は生存率高いだろうな 0 ガンダムログ管理人 がしました 122. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:45 >>118 爆風とか破片で消し飛びやすいから脂肪率も高いぞ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 147. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 14:25 >>118 リック・ディアス「女の時だけ作動します!」 0 ガンダムログ管理人 がしました 125. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:49 動力部付近にコクピット危ねえとはよく言われるが最も堅牢に保護される必要ある部位だから安全面ではわりと合理的な気はする 0 ガンダムログ管理人 がしました 127. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:54 >>125 スラスターの推力をクッション無しで受け止めてあんなにヒロイックにシャカシャカ振り回しても壊れないように造られてるからね。 原発で一番強固に造られてるのは管制室じゃなく格納容器ってのと同じかな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 130. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 12:07 >>125 集中させることによるVPの縮小って利点があるが 貫徹力の高いビームライフルもあるから、WWⅡの戦闘機射撃テクの 「機首~胴部への流し撃ち」(エンジン、乗員、タンクの各致命部どれかに中る) みたいなことがあるかもしんない 0 ガンダムログ管理人 がしました 126. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:54 モビルドールの遠隔操作がさいつよだろJK 0 ガンダムログ管理人 がしました 128. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 11:57 頭部だろうが腹部だろうがビーム兵器相手ならやられるときはやられるしな コックピットが一番安定するのってどこなんだろうな 一番揺れが少なくて少しでも操縦のミスや負担が減る場所がいいと思う 0 ガンダムログ管理人 がしました 144. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 14:19 >>128 ヘソ辺りが重心的に安定らしいが人間だと頭部かな 揺れないと言うより揺らさないようにしやすい 動物もそうだけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 129. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 12:06 インコムのコックピット版というか、有線で機体の外にフワフワ浮いていたらどうなるだろうか 0 ガンダムログ管理人 がしました 137. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 13:47 >>129 危なっかしい上にワイヤー部の全体が致命的弱点になる 更に移動にも困るんじゃない? 移動する時は大事に胸に抱いておく? 0 ガンダムログ管理人 がしました 131. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 12:34 ビーム兵器あるしな、戦車は生存率上げる時エンジンを前方につけるって言うし 背中が1番生存率上がるんかな? 0 ガンダムログ管理人 がしました 132. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 12:40 >>131 メルカバの事なら兵員スペース確保で仕方なくエンジン前方に持っていったら 結果的に緩衝スペースとなって生存性が上がったってだけぞ 0 ガンダムログ管理人 がしました 134. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 12:57 >>132 たまたまだったのか 0 ガンダムログ管理人 がしました 139. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 13:50 >>134 たまたまじゃないぞ 真似する戦車メーカーが他にないだけで ちゃんと狙って設計してるよ 設計したのは砂漠の戦車戦の英雄さんだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 143. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 14:17 >>134 イスラエルの戦車は人命重視でそうしてると聞いた事がある 人口何人なのか知らんが パイロット育成も膨大なお金掛かるしな 0 ガンダムログ管理人 がしました 156. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 15:21 >>143 メルカバは歩兵積む機能があるから、人数多いんだよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 171. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月06日 08:39 >>143 メルカバは生存率重視設計らしい 前方にエンジンを置いて操縦室の盾にする、脱出ハッチは真後ろで大きく開く(補給にも便利) 最初は禁輸禁輸で劣った装甲の質を補う苦肉の策、でも生存率重視思想からトロフィーシステムが生まれて西側各国に輸出する立場に メルカバ本体は生存率重視のためゴツくて重く砂漠がないと使い所がないんだけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 133. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 12:43 ビットモビルスーツ「外から操縦しればいいじゃないか」 0 ガンダムログ管理人 がしました 135. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 13:13 サザビーはなんで頭がコクピットだったんだろう アムロが「メインカメラを潰せば」とか思って頭狙ってきたら終わってたやん 0 ガンダムログ管理人 がしました 142. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 13:55 >>135 ハイメガを腹に搭載してるしスペース圧迫する何かがあったのかな。 お蔭で縮尺検証するとサイコガンダムサイズのバケモノになるってワケわからん事になってるし。 0 ガンダムログ管理人 がしました 150. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 14:38 >>135 サザビーはシャアと相談して決めたんじゃないか 一からシャア専用機を開発するのって初めてだったし、開発者の意向ではなくシャアの意向を取り入れて開発するだろう 結果、リック・ディアスの時のような頭部が操縦しやすかったとなって、ヤクト・ドーガの胸部から変更して頭部に移した設計になったとか 0 ガンダムログ管理人 がしました 172. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月06日 12:58 >>135 ジオング頭でアムロから逃げた成功体験 0 ガンダムログ管理人 がしました 136. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 13:21 公式設定とかリアルな軍事関係の話じゃなく単なる妄想だけど装甲で攻撃を受けたらほぼ致命傷の宇宙世紀は面積が小さい頭部 割と装甲で攻撃を受けられるアナザー系は面積が大きい分装甲を分厚くしたり生存に関わる機構を組み込みやすい胸部腹部辺りの方が生存しやすそうなイメージ 0 ガンダムログ管理人 がしました 148. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 14:26 ストライクルージュ(遠隔操作中) 0 ガンダムログ管理人 がしました 151. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 14:39 これは胸部だよ なぜなら頭部にコクピットおいても胴体撃ち抜かれたら大破なんだから 一撃死の弱点が二つに増えるだけ 弱点はひとつのほうが守りやすいし 0 ガンダムログ管理人 がしました 153. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 15:09 母数の問題なんだろうけど、胸部はビームサーベルで一突きされているイメージしか無い 0 ガンダムログ管理人 がしました 158. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 15:39 >>153 1stガンダムがザクを破壊したところから始まってるからね 1体は斬って大爆発、周囲への被害が大きくなるからと もう1体をコックピットだけ貫いて被害を抑えた MSを無力化するにはパイロットだけやるのが最も効果的 これはその後の作品群にも継承されてる 0 ガンダムログ管理人 がしました 155. 以下、米41がお送りします 2026年07月05日 15:18 設定上は強力な装甲に守られた生存率が高い兵器だと思うんだが… パーツ毎吹き飛ぶ攻撃で撃破される描写が多くて…装甲… 0 ガンダムログ管理人 がしました 157. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 15:25 >>155 主流になりすぎて対MS兵器を携帯した敵MSと撃ち合うのがメインになった 戦車も第二次世界大戦後の一時期は戦車砲が当たったら終わりって時期があったよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 159. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 15:39 AGEのヴェイガン機は冒頭のAGE-1対ガフラン(連邦系ならコクピットに近い脇腹刺し)やキオの首狩りなどコクピットが頭部なおかげで助かってる場面が多い …かと思ったけどアセムが初戦でドラドの顔面にビームサーベル刺してたな 0 ガンダムログ管理人 がしました 169. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月06日 00:29 >>159 その代わりアセム編までは機密保持のための自爆装置のせいで ちょっとした損傷でも死ぬ可能性が出てくるのが怖い 0 ガンダムログ管理人 がしました 160. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 15:48 そりゃあ画面の向こう側だろう 0 ガンダムログ管理人 がしました 161. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 16:45 「乗らない」が正解ではないのかな?(MD脳) 0 ガンダムログ管理人 がしました 162. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 17:19 ユーゴー「胸を滅多打ちにされたけど頭にいたパイロットは助かりました」 0 ガンダムログ管理人 がしました 163. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 17:23 そもそもの話 コクピットの位置情報が相手に知られていたら どうやったって狙われるんだけどな 0 ガンダムログ管理人 がしました 180. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 05:47 >>163 戦闘機も爆撃機もコクピット丸見えだな 0 ガンダムログ管理人 がしました 165. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 20:36 胸部と言うか背中、首筋辺りから内部に乗り込むのが安全そうで好き サイコガンダムがそんなイメージだったけど違ったね・・・(存在しない記憶?) 0 ガンダムログ管理人 がしました 179. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月08日 05:47 >>165 ギャプランあたりがそうだったような 0 ガンダムログ管理人 がしました 166. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月05日 20:46 異空間コクピットとか 生身の人間の魂だけ一時的に分離 させてロボットに宿らせるとか 0 ガンダムログ管理人 がしました 173. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月06日 16:30 やっぱ頭がマトが小さくてかつ動きやすいから1番被弾率が低そうだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 177. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 16:54 頭部は脱出しやすい上にエンジン等から離れた部位なのでメリットは多い 乗り込むには不便な時もあるが 0 ガンダムログ管理人 がしました 178. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月07日 16:57 安全は多方面から考えなくてはならない 当たり難い場所、当たっても比較的大丈夫な場所、脱出しやすい場所、乗り降りしやすい場所、腕や脚に巻き込まれ難い場所… どこが正解かは難しい 数々の事故や事例を参考にしつつ尚且つ革新的な発想も取り入れ無いと安全は作れない 0 ガンダムログ管理人 がしました 183. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年07月11日 19:54 レギンレイスは潰されるか 0 ガンダムログ管理人 がしました ・NGワードをいくつか指定しております。 ・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。 ・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。 ・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。 詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。 問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する < 【クロスボーン・ガンダム】アンナマリー酷い言われようだ…【GジェネE】今回の強敵襲来は難易度高めなのだから… > 関連記事 「ガンダムシリーズ全般」カテゴリの最新記事 ▶ガンダムシリーズ全般記事一覧 TOP>> ガンダムシリーズ全般 ・
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結果的に空いたコクピット容積の分なにかが詰まって機動戦士も強くなる
機動戦士自体も強くなれば・・・そう、生存率が上がる
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デザイン的にバックパック付けられないか、試作一号機形式のバックパックを兼ねた脱出装置なってデザインのバリエーションが少なくなるの難点
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でも頭部コクピットは割とメジャーだし
機動戦士でもたとえば頭部とバックパックが繋がってて分離できたら
生存性が上がると思う
さらにいうとバックパックにもサブ四肢があれば戦闘もできる
もっというとバックパックからも頭部が分離できるとなおいい
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逆説的にアムロみたいなNTをスカスカにした頭部コックピットに乗せて、センサーはNT能力でカバーしてもらって胴の空いたスペースに火器や追加動力積んで性能あげられそう
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あまり足って狙われてる印象が無いし、膝下だと歩きやキックなどで動きが激しいので危険ということで太ももあたりが良いかと
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陸戦ガンダムとかフリーダムとかGXとか
あれ人体で例えるとコクピットを装甲と一緒に正面に差し出してるようなもんだから
危なっかしいと思うのよね
実際陸ガンのカレン機はアッガイのパンチ一発で死にかけたし
それでなくともヒートホークで狙いやすいよねと常々思ってた。
これ考えたら腹の中のほうがまだ安全だと思うの。
少なくとも装甲に加えて機体フレームに囲われてはいるから。
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格闘技でも銃撃戦でも初撃に腹一発で終わりなんてよほど実力差がないと起きない
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それなら尻が安全な気がする、狙われにくそうだし
ヤンキー座りでMSの尻穴からコクピットに出入りしやすそうだし、アッー
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シールドのない機体ならそれこそリック・ディアスみたいに頭部でもどこでも構わないと思う
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上手くいけばやられても爆風で吹き飛ばされるだけで、全身大やけどや全身複雑骨折程度で助かるかもしれん
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他の部位は関節があったり、手足の末端だと自分の動作に振り回されて操縦どころじゃないし
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「だがパイロットは尻から出る」
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作中、コクピットを攻撃されてピンチになったことは一度もないぞ!
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脱出装置としても使用可能
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コックピットが一番安定するのってどこなんだろうな
一番揺れが少なくて少しでも操縦のミスや負担が減る場所がいいと思う
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背中が1番生存率上がるんかな?
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アムロが「メインカメラを潰せば」とか思って頭狙ってきたら終わってたやん
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割と装甲で攻撃を受けられるアナザー系は面積が大きい分装甲を分厚くしたり生存に関わる機構を組み込みやすい胸部腹部辺りの方が生存しやすそうなイメージ
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なぜなら頭部にコクピットおいても胴体撃ち抜かれたら大破なんだから
一撃死の弱点が二つに増えるだけ 弱点はひとつのほうが守りやすいし
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パーツ毎吹き飛ぶ攻撃で撃破される描写が多くて…装甲…
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…かと思ったけどアセムが初戦でドラドの顔面にビームサーベル刺してたな
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コクピットの位置情報が相手に知られていたら
どうやったって狙われるんだけどな
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サイコガンダムがそんなイメージだったけど違ったね・・・(存在しない記憶?)
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生身の人間の魂だけ一時的に分離
させてロボットに宿らせるとか
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乗り込むには不便な時もあるが
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当たり難い場所、当たっても比較的大丈夫な場所、脱出しやすい場所、乗り降りしやすい場所、腕や脚に巻き込まれ難い場所…
どこが正解かは難しい
数々の事故や事例を参考にしつつ尚且つ革新的な発想も取り入れ無いと安全は作れない
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