名無しさん : 26/07/02(木)
名無しさん : 26/07/02(木)
番組終了3か月で参戦のGガンダム
しかも終盤までストーリーに盛り込んでいる
名無しさん : 26/07/02(木)
Gガンは新で初登場かと思ったらこっちのが早かったんだな
しかもSFC第4次からたった3か月後の発売なのか
名無しさん : 26/07/02(木)
ゴッドとV2ABが強すぎる
名無しさん : 26/07/02(木)
戦闘がすぐ終わるからじっくりBGMが聴けない
>戦闘がすぐ終わるからじっくりBGMが聴けない
大丈夫
イントロ部分しか作ってない
名無しさん : 26/07/02
平均レベルという概念があるせいでスコアタのごとく何周もしてたわ
全滅稼ぎ無しで最終話前に30到達が限界だった
名無しさん : 26/07/02
かなりの期間シャイニングがバルカン無双してた記憶
名無しさん : 26/07/02
けんはせんおうきえんだん
名無しさん : 26/07/02
名無しさん : 26/07/02
ゲッタービームが謎に威力が高かった
なぜか相手は死ぬ
名無しさん : 26/07/02
マスターに十二王方牌使わせるのがむずい
名無しさん : 26/07/02
復活のプロ
名無しさん : 26/07/02
ゲッターとグレンタイザーは機体強化前に
反応と限界を改造してカンストさせておかないと
変形時にそれぞれの形態に反映されないとかしらそん…
名無しさん : 26/07/02
当時たまたま立ち読みした攻略本にヴァルシオーネがいて
没データでもウッカリ載せてんのかな?って思ってたら
隠しユニットだったのを比較的最近知った
名無しさん : 26/07/02
>当時たまたま立ち読みした攻略本にヴァルシオーネがいて
>没データでもウッカリ載せてんのかな?って思ってたら
>隠しユニットだったのを比較的最近知った
リューネは最終回で離脱するからな
あんまいなくても構わない
名無しさん : 26/07/02
地形効果で回避が下がる
名無しさん : 26/07/02
やたら敵の近接攻撃のダメージがでかい気がするなと思ったら
実は近接攻撃時の計算式がミスってて
敵側の武器地形適応の係数を参照してるせいなんだとか…
名無しさん : 26/07/02
18話は初見でも敵全滅させれたな
名無しさん : 26/07/02
GBAOG2のインスペクター幹部から逃げるところでこれのラストバタリオンから逃げるの思い出した
名無しさん : 26/07/02
ロットによってアムロの顔グラが違うって本当なんだろうか
名無しさん : 26/07/02
集中が命中回避に+10%補正って効果がしょっぱい
あと山岳地帯や森林のマスでいつもとは逆に回避率が下がる謎仕様
名無しさん : 26/07/02
プレイ内容はあんまり覚えてないんだけど
ストーリー面で最後にシャクティが締めたことだけはなんか鮮明に記憶に残ってる
名無しさん : 26/07/02
必中かけてても分身持ちには分身された記憶
名無しさん : 26/07/02
Gフォートレスのダブルキャノンとかいう移動攻撃不可な射程1の武器も設定ミスだったんかな
名無しさん : 26/07/02
無印第二次から結構色んな要素がカットされてる
ラストバタリオンとの決着マップとか
名無しさん : 26/07/02
>無印第二次から結構色んな要素がカットされてる
>ラストバタリオンとの決着マップとか
逃げたらそんままだったな
コンプリ版で再戦あるの初めて知った
名無しさん : 26/07/02
>無印第二次から結構色んな要素がカットされてる
>ラストバタリオンとの決着マップとか
ラストバタリオンなんて毎回全滅させてたな
負ける要素ないし
名無しさん : 26/07/02
ラストバタリオンと言えばなぜかFC版にしかいないクェス
名無しさん : 26/07/02
序盤でカミーユを助けに行くとFC版第二次と同じルート
序盤でシュラク隊を助けに行くと第二次Gルートという分岐になるの好き
名無しさん : 26/07/02
>無印第二次から結構色んな要素がカットされてる
>ラストバタリオンとの決着マップとか
ラストバタリオンなんて毎回全滅させてたな
負ける要素ないし
名無しさん : 26/07/02
ラストバタリオンは初見だとインパクト強烈なので普通に逃げちゃったわ
あとあと実際に戦ってみたらなんだよ大したことねえな…ってなったけど
名無しさん : 26/07/02
>ラストバタリオンは初見だとインパクト強烈なので普通に逃げちゃったわ
>あとあと実際に戦ってみたらなんだよ大したことねえな…ってなったけど
中盤のシュウグランゾンも割といけるよね
名無しさん : 26/07/02
ブライトさんの最終機体がリーンホースJr.なのってスレ画くらいだよね?
名無しさん : 26/07/02
>ブライトさんの最終機体がリーンホースJr.なのってスレ画くらいだよね?
αや新だとゴメス艦長が持って行っちゃうからね
名無しさん : 26/07/02
EXとGはサクッと遊べるから子供の頃は何回も遊んだな
名無しさん : 26/07/02
>EXとGはサクッと遊べるから子供の頃は何回も遊んだな
Gは多少記憶から抜けてる場所はあるけどEXなら全部のMAP覚えてるな
この二つは本当遊びやすかった
名無しさん : 26/07/02
>>EXとGはサクッと遊べるから子供の頃は何回も遊んだな
>Gは多少記憶から抜けてる場所はあるけどEXなら全部のMAP覚えてるな
>この二つは本当遊びやすかった
当時小学生だった俺でも何周もできたくらい
ただEXはシュウの章ジハードだけはネオグランゾンかズワァース改がなければクリア無理かもしれん
名無しさん : 26/07/02
俺が初めてやったスパロボ
ウッソってキャラがスパロボの主人公なんだぁ
v2アサルトってごちゃごちゃしててかっこいいなぁ
オリジナルのガンダムだからかな?とか思ってやってた





コメント一覧 (40)
シュラク隊は戦死も離脱もしない
ガンダムログ管理人
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マップ兵器で一気に倒すと相当なレベルまで上げられた記憶
敵とのレベル差がマイナス8で最大値もらえたような
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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マスターアジアのマスタークロス
機怪獣だろうがMSだろうが相手は死ぬ
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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Vガンは扱いが難しいので∀と並んでスパロボ参戦し無いから好きな作品
ガンダムログ管理人
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光の翼(map)の仕様がユニークだった
ガンダムログ管理人
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序盤からゲッタービームで無双して
ドラゴンになったらラスボスもタイマンでボコれるっていう
ただでさえ強いのに精神バグというやばい存在が
ガンダムログ管理人
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正義のヒーローを心がければカテジナも感化されてホワイトベースの通信士となり、シャクティを差し置いてウッソと良い仲に。
ガンダムログ管理人
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近くの基地の上に陣取って迫りくるシャッコーを反撃の光子力ビームで撃墜しまくるのが楽しかった
マ・クベがグレンダイザーを人質にして脅迫しだす前にマクベの四方をユニットで囲っておけば、増援のボスボロットがギャンに一発入れて撤退させるイベントが発生せずギャンを撃破できるって隠し要素もあったな
ガンダムログ管理人
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上手くやればドズルビグザムも序盤で倒せたのだろうか
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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正確にはゴッドスラッシュで十分すぎるほど強いから特に必要ないというか
有射程だからグランゾンにも使えないし
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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