0:2026年06月30日 16:59
具体的な機体名もセットで
タイマンは無理でも集団戦なら頑張れるボールいいよね

タイマンは無理でも集団戦なら頑張れるボールいいよね

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コメント一覧 (105)
ガンダムログ管理人
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単に単体では防御力皆無で複数纏まっていないと攻撃も有効でないってことじゃないのかねぇ
まあ数があることでいくつか犠牲になったところで勝てると見られているのだから
犠牲になるのが自分かもしれないと考えると嫌だね
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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MFみたいなロボットの事なのか?
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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前衛がタゲ取りして後衛が火力ぶちこんでいくMMOスタイルが刺さる
同型機が集まった連携戦もかっちょいい
ガンダムログ管理人
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例えば、ガンダムが突撃して、ガンキャノンがその後ろから支援、そしてガンタンクがホワイトベースを守りながら余った敵を狙い撃つ、みたいな感じかな
集団で強いというよりチームで強いといった感じだけど、この方が個々の魅力を引き出せてる気がするんだよね
ガンダムログ管理人
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ガンダムエピオン
インフィニットジャスティスガンダム
GNフラッグⅡ・マスラオ/スサノオ
辺りか?
ガンダムログ管理人
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連携戦闘が前提で多対一の「多」だし
まあエース専用機だと抑々タイマンでも強いけど
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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・比較的射程の短いビームスプレーガン
・一年戦争当時は強力な近接武器のビームサーベル
・おまけのバルカン
という武装なので、ボールとセットで集団戦を頑張ったけど本質的には集団戦よりもタイマンでザクやリック・ドムを狩るのに適している疑惑がある
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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デザインで言うとスパロボOGのバレリオンとか大砲に手足付けましたな集団(砲撃)戦特化な潔すぎるデザイン大好きだし
設定で言うならワースブレイドのギ・ドアーテ「基本一対一だった狩猟機戦を集団戦に対応(各機への通信機器導入・機体規格の統一)」とか「その内規格が合わない機体を個人任務使用に転用したバイン・ドアーテ」とか設定読んでるだけで楽しいから
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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でも、あえてラインを引くならエピオンみたいな射撃武器がない機体かな?
ガンダムログ管理人
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防御特化のトトゥガ、機動力特化のアビジョ、長い腕で変則攻撃するクァバーゼ
クァバーゼだけは後で単騎で登場、クロスボーンガンダムとも張り合えた
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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タイマンが得意なんてのは言い訳であって何かしら妥協したせいで特定の戦法しか選択肢に無いだけなんじゃないかなあと。
スナイパーとか核バズ装備とかそも数がいらない特化モデルってのもあるにはあるが。
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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強かったのは初回だけでその後は空気と化してフェードアウトだけど
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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最近はやりの無人支援戦闘機計画にも被るな
ガンダムログ管理人
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同一機種による編隊戦術の話か?それとも諸兵科連合か?
どちらにせよ、軍隊かくあるべしという意見からタイマン機より集団戦用の方が好きだが
ガンダムログ管理人
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人の教育と錬成の長期化で平凡で安価で訓練し易い兵器に回帰してのな
ガンダムログ管理人
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ただ昔は単騎で無双に惹かれたけどオッサンになったら連携して戦う集団戦のカッコよさも分かってきたよ、役割分担はっきりさせて互いを補いあうデスゲイルズとかね
他にはダグラムの24部隊がアイアンフットを瞬殺するシーン。主人公の驚愕と戦慄的なBGMの演出!
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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少なくとも宇宙世紀の戦術はこの思考の延長線上にある物だ。
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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だからMAV戦術なんて集団戦術が出たんだし
1stだと三連星の影響なのかリックドムもガンダム相手に集団戦を仕掛けて来るシーンがあるけど
あとはヤザン隊ぐらいか
みんなで群がってバラバラに戦うのは集団戦ではなく乱戦
あちこちで同時にタイマンが起きているだけだしな
ガンダムログ管理人
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絆やバトオペで痛感したが、近接が苦手なんよな
そしてタイマンでも射程が短いとそれだけで不利。ちょっと後ろから周りを見て援護するのが性に合ってる
ガンダムログ管理人
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