名無しさん : 26/07/06
グレイトバトルシリーズはなぜ続かなかったのか
スパロボシリーズは続いてるのに
名無しさん : 26/07/06
特撮層とガンダム層が意外と噛み合わなかったから
名無しさん : 26/07/06
リアルなストーリーにするとスケール的にライダーだけ浮くからガンダムとウルトラマンだけでいいよ
名無しさん : 26/07/06
やれることやりつくしたからじゃないかなって
わちゃわちゃしたのなんて何度も出来そうもないし
ストーリー重視だとRPGがいいけど
それもスーパーヒーロー作戦で使い切った感じ
名無しさん : 26/07/06
コンパチ系はfcからpsまで続いたんだから頑張ったほうじゃない?
名無しさん : 26/07/06
>コンパチ系はfcからpsまで続いたんだから頑張ったほうじゃない?
3DSでロストヒーローズも出たしな
名無しさん : 26/07/06
フルブラストけっこうおもしろかったのに
名無しさん : 26/07/06
スパロボよりスーパーヒーロー作戦の方が出たの早いんだっけ
名無しさん : 26/07/06
『仮面ライダー倶楽部を使用しています』がNGになったからでしょ
名無しさん : 26/07/06
粗製乱造しすぎたな
名無しさん : 26/07/06
元々キッズ向けに作ってたのに
ウケてた層がみんな大人になっちゃって
今はスパロボしか残ってない
名無しさん : 26/07/06
つっぱり大相撲とかくにおくん丸パクリみたいなのとか乱発してブランド価値を下げた
名無しさん : 26/07/06
>つっぱり大相撲とかくにおくん丸パクリみたいなのとか乱発してブランド価値を下げた
これがコンパチシリーズ1作目です…
名無しさん : 26/07/06
バンプレストがそもそも
名無しさん : 26/07/06
くにおのドッヂをパクったりワイルドガンズをパクったり
名無しさん : 26/07/06
パワードが出てるってのを最近まで知らんかった
グレートやRXまでってイメージだったから
名無しさん : 26/07/06
原作にあたるのが難しくてキャラや設定の認知が曖昧だった時代ならではのシリーズだったからな
シリーズの認知継続に果たした側面は実際結構大きいけど今や最初から原作見た方が早くなった
名無しさん : 26/07/06
くにおくん路線のままで良かったのにゴエモンにしたから
名無しさん : 26/07/06
世代の子供にはコンテンツの入口として十二分に機能したがまぁ時代の徒花よな
名無しさん : 26/07/06
2と3しかやったことない
名無しさん : 26/07/06
声が要らなそうだから安く作れそうなもんだがね
名無しさん : 26/07/06
各版元がブランディングにうるさくてその調整ができる人がいない
名無しさん : 26/07/06
SFCの5の頃にはプレイヤーがかなり減っていた
名無しさん : 26/07/06
>SFCの5の頃にはプレイヤーがかなり減っていた
そもそもプレミア付くぐらいにはSFC末期すぎて売られた本数が少ないんじゃ
6は個人的にク,ソでした
名無しさん : 26/07/06
>SFCの5の頃にはプレイヤーがかなり減っていた
調べたら次世代機の時代に突入してるなぁ
名無しさん : 26/07/06
初期シリーズのスパロボも含めて言えるが
キャラ単体は知ってても原作全然知らない層が大多数だったからこそ成り立ってた部分が大きい
名無しさん : 26/07/06
>キャラ単体は知ってても原作全然知らない層が大多数だったからこそ成り立ってた部分が大きい
ガンダムライダーウルトラのTVシリーズが空白期だったから成り立っていたというか
名無しさん : 26/07/06
めっちゃ続いたと思うけど
名無しさん : 26/07/06
>めっちゃ続いたと思うけど
SDガンダムそのものが下火になった時期まで続いたしな
名無しさん : 26/07/06
シリーズに含まれるか分からんがヒーロー戦記好きだったな
ライダーとウルトラマンは実写だから人間形態の絵がだいぶ無理してアニメ絵にしてた記憶
いまだと風都探偵とULTRAMANあたり使って全員アニメ絵や声つけてやれそう
名無しさん : 26/07/06
個人的最高傑作は4
名無しさん : 26/07/06
最初のは簡単すぎて買った当日クリアしてしまって落ち込んだ
名無しさん : 26/07/06
初代は手軽に遊べる難易度だったけど
ラストファイターツインがきつくてそれ以降やってない
名無しさん : 26/07/06
結局2が一番良く出来てた
楽しいのは3
名無しさん : 26/07/06
ダークブレインが何度も出すぎ
ザンエルとかも1作だけじゃなく他にも出せばよかったのに
名無しさん : 26/07/06
フルブラスト面白かったけどステージ数がな
名無しさん : 26/07/06
グレイトバトル3の難易度が高かった
面白かったけども
名無しさん : 26/07/06
復活してから5作出したからまぁ頑張ったほうじゃないの
ロストヒーローズは2作も出したし
名無しさん : 26/07/06
>復活してから5作出したからまぁ頑張ったほうじゃないの
というか復活しても振るわず1作で終了というのが普通
名無しさん : 26/07/06
ゴエモンみたいにコンパチシリーズまとめた奴出してくれ




コメント一覧 (76)
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やってみると何時間もかからずクリアできちゃって少し寂しかったな
昔やった3、4、5は友達と何日もかけてクリアしたと思うんだけど
今と昔じゃ条件が何もかも違うか
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あれが売れているような内容で作られていたのなら
まだ数年に一回くらいで出していたと思う
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それぞれのシリーズの方向性が変わった2000年以降はコラボするシナジーが薄い
作り手側もそれぞれのタイトルのゲーム作ってたからコラボもさせやすかった所もあっただろうし
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ウルトラマンはティガでなんとか復活のタイミングだからな、まあ時代だな
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一定の役割は終えたということだろう
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コンパチやれる力がどの勢力にもなかった
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ライダー ← 子供が見てない
ガンダム ← 子供が見てない
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当時定価1万円したモンが数時間でクリアできるんじゃ買わねーよ
今面白いとか言ってる連中は裸ソフトを500円とかで買って遊んでるんだろ
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世代的にガンダム氷河期だったのもあるが…
大人になってから映画観てF91とデナンゾンに再会して感動したわ
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スパロボはスーファミ時代でも1本で数十時間遊べるからな
数時間で終わるグレイトバトルなんか買うわけねーんだよ
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95年の石ノ森ヒーローはライダーの代わりにハカイダーが務めたけどその年でスーパーヒーローフェアは終了し、代わりにスーパー戦隊Vシネマがスペシャルの主流となった
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プレイアブルが6体だけで、初代三作は良いとして
種とメビウスとディケイドって、どれもなんかちょっと昔のラインナップだったのがね
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小さい子に3Dダンジョンは辛いだろう
忍耐力が必要になるし
どちらかというと大人向け。往年のファン向けになったのだが、あくまでも小さい子向けに開発したからか3DダンジョンRPGとしても中途半端になっていたと思う。作る方もどこまで複雑にしていいかわからず大変だったのではないだろうか
1年以上前に発売してヒットしたダンボール戦機みたいなシステムで出せてたら、もっと幅広い年齢層にヒットしていたのかなと思いつつ、スパロボと一緒で複数版権モノはお金がかかるから、よっぽど売れない限りはどのみち続かなかったのかもしれない
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ガンダムでもガンダム無双やギレンの野望などそれなりに人気タイトルがあっても続編出ないしな
グレイトバトルシリーズも採算が取れなくなったから続かなかったんだろう
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一回2D格闘スマホゲームで
ゴジラ・ガンダム・ウルトラ・ライダー・ガオガイガーくらいクロスオーバーとかやったらいいのに
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ガンダムは声優で本職からオファーしやすいけど、特撮はそうじゃない
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原作再現ばっかりでコンパチ組集合させた意味がないシナリオ面以外は良かったと思うんだけどな~
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今はダラダラとただ続けてるみたいなのが多いわ(だから、当然質もね・・・)
ともあれ、多様なゲームってのはあってほしいんやけどな
ジェネリックばかりよ、今は
たまに出すくらいが丁度ええんだなぁ・・・
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