名無しさん : 26/07/16
今思うとハードスペックに対して戦闘アニメのクオリティが凄まじかったような気がするスパロボ
名無しさん : 26/07/16
音質だけやや犠牲になってた気がするけどGBAで一番好きなスパロボ
名無しさん : 26/07/16
>音質だけやや犠牲になってた気がするけどGBAで一番好きなスパロボ
OG1と比べると同じBGMでもだいぶ音が減ってるのを実感したなぁ
名無しさん : 26/07/16
GBAは戦闘アニメの進化がすごい
本当にAと同じハードか
>GBAは戦闘アニメの進化がすごい
>本当にAと同じハードか
この後のJでよりとんでもないことになってたよな
名無しさん : 26/07/16
PS2もインパクトとMX比べるとかなり雲泥だし
名無しさん : 26/07/16
>PS2もインパクトとMX比べるとかなり雲泥だし
Zだって1はPS2なのよね…
名無しさん : 26/07/16
>PS2もインパクトとMX比べるとかなり雲泥だし
インパクトは新規戦闘アニメについては
今見てもクオリティ高いと思うのが結構あるの凄い
大半がアルファや外伝の使い回しだから微妙に埋もれてるけど
名無しさん : 26/07/16
>>PS2もインパクトとMX比べるとかなり雲泥だし
>インパクトは新規戦闘アニメについては
>今見てもクオリティ高いと思うのが結構あるの凄い
>大半がアルファや外伝の使い回しだから微妙に埋もれてるけど
F91の戦闘アニメインパクトから流用しないんだってニルファでなった
名無しさん : 26/07/16
>F91の戦闘アニメインパクトから流用しないんだってニルファでなった
ニルファは全新規だぞ
名無しさん : 26/07/16
GBAであと1作出せばよかったのになあ
名無しさん : 26/07/16
ビルガーがパケ絵正面なのなんかすごいな
名無しさん : 26/07/16
難易度がちょうどいい
1も好きだけど流石に機体数少ないから
名無しさん : 26/07/16
歴代でも3本の指に入る強ラスボス
名無しさん : 26/07/16
引き継ぎの仕様さえまともならな...
名無しさん : 26/07/16
音質悪いなって思うのは俺の勘違いじゃなかったみたいで安心した
名無しさん : 26/07/16
OG1と比べてサウンドのチャンネル1つ減った上でSEと共有してるとかだったかね
名無しさん : 26/07/16
ク,ソバランスだから嫌いスーパー系マジで軟すぎる
名無しさん : 26/07/16
アンジュルグよりもソウルゲインを使いたかった
名無しさん : 26/07/16
GBAのOGはインフレしまくったボスのHP削るの大変
1は鍛えまくったランページゴースト無いと無理じゃないか
名無しさん : 26/07/16
>GBAのOGはインフレしまくったボスのHP削るの大変
>1は鍛えまくったランページゴースト無いと無理じゃないか
ちょうど今OG1やってるけどエクセレン抜けてる時期のヴァイクルは熟練度条件もあって無理だったな
名無しさん : 26/07/16
>GBAのOGはインフレしまくったボスのHP削るの大変
>1は鍛えまくったランページゴースト無いと無理じゃないか
バリアに関してはなんかエナジーテイカーがやたら強いのと直撃アーマーブレイカーで装甲削れば何とかなるレベルじゃない?
名無しさん : 26/07/16
Aは動かないって印象だけ持たれがちだけど
ドット絵の細かさがその分すごいことになってる
見づらいぐらい
名無しさん : 26/07/16
OG2とJはマジで動いて凄いけど音質はまあ酷い
名無しさん : 26/07/16
Jは盾防御機能してないとか回避0無視とかもっと別にダメな点が…
名無しさん : 26/07/16
だいぶやるかやられるかバランスだった記憶がある
名無しさん : 26/07/16
ヘッタクソなんですごく苦戦した
名無しさん : 26/07/16
インファイトorガンファイトアタッカーSP回復付けるのが定番だった
続編で全部育成から消えた
名無しさん : 26/07/16
ダイゼンガーの戦闘シーンが凄まじいの一言
名無しさん : 26/07/16
外伝は完全にSP回復前提の難易度だった
名無しさん : 26/07/16
全最強戦力ぶつけてもHPゲージの全容が見えなかった時の絶望よ
名無しさん : 26/07/16
容量パンパンだったせいだろうけど
別に消える必然性もなかったけど闇に消えたビルトラプターとビルトシュバイン
名無しさん : 26/07/16
早解きでネオグランゾンと戦えます!とかなければいくらでも時間かけるよね
名無しさん : 26/07/16
OCGの戦闘アニメはいつも版権スパロボより凄いけどなんであんな気合い入ってたんだろう
名無しさん : 26/07/16
熟練度とろうと思うと鬼畜なステージが多かった記憶
輸送機護衛するやつとか
名無しさん : 26/07/16
乗り換え込でのセリフ量でタウンページみたいになってる台本!?
名無しさん : 26/07/16
ゲシュMk-2Sのコンボキックでアインストぶち抜くの楽しかった
名無しさん : 26/07/16
エクセレン援護攻撃じゃなくて援護防御デフォなの何なんだよってなった
名無しさん : 26/07/16
>エクセレン援護攻撃じゃなくて援護防御デフォなの何なんだよってなった
尽くす女と言ってるからだろ多分
能力的に全く噛み合ってないけど
名無しさん : 26/07/16
塗りがちょっとグラデーションしっかりしててメカのメタル感が薄いのだけ残念
ただ動くのは強いすぐに残念な所も気にならなくなった
名無しさん : 26/07/16
ゲームはよかったドットだけOG1より丸くなってるのが不満だった
あとランページゴースト無理に変わった事やろうとしてアルトが左右反転して途中からずっとステークが右腕になったり
名無しさん : 26/07/16
OG2はクリアできなかったわ
終盤が無理だった
名無しさん : 26/07/16
特機が…特機が足りない…
名無しさん : 26/07/16
OG1の飛行機強いだろ聞いてるのかOG2のシュヴェールトくん!
名無しさん : 26/07/16
雑魚がHP13万もあると気力が上げられねえのよ
でもアルフィミィを強化できて嬉しかった
名無しさん : 26/07/16
1が物凄い曲のクオリティが高かっただけに落差を感じたな
特にTrombe!
名無しさん : 26/07/16
HPと回避のインフレ酷過ぎてSP回復とアタッカーが必須だったわスレ画
名無しさん : 26/07/16
容量の都合で同じマップ使い回しだらけだったりグランゾンのグラ入ってないなどGBA故の弊害も結構あった
名無しさん : 26/07/16
OG1だとホワイトスター初手核攻撃する時に各国の副都心や準首都クラスが転移核ミサイルで壊滅したけどOGSでも同じ展開だったっけ?
名無しさん : 26/07/16
攻略本出るまで壺ですら気付かなかったヴァイサーガフラグ
名無しさん : 26/07/16
バグで資金とか引き継がなくなるせいでEXハードの熟練度が全部取れなくなるの辛い
名無しさん : 26/07/16
これ割と難しくなかった?
名無しさん : 26/07/16
>これ割と難しくなかった?
クリアできないわけじゃないけど
ちゃんと頭使って攻略してたな…
名無しさん : 26/07/16
OGsじゃなくてこれがやりたい今
名無しさん : 26/07/16
>OGsじゃなくてこれがやりたい今
今このぐらいのクオリティで新作出すのはダメなんかな
名無しさん : 26/07/16
>今このぐらいのクオリティで新作出すのはダメなんかな
懐古主義者しか喜ばないし「このぐらいのクオリティ」のラインが懐古主義者それぞれによっても違う
今の新作よりめっちゃ安く短期間でできますってのならワンチャンあるかもしれないけどそのとき担当するのはスレ画の時と違って全員新人だろう
名無しさん : 26/07/16
問題はこのクオリティで出せる媒体がもうスチムーくらいしかないんだ
名無しさん : 26/07/16
次回作ありきの作り方してるのに打ち切られるの酷い...
まあ買い続けなかったのが悪いんですけど
名無しさん : 26/07/16
酷いけどこの時は3部作で収まるぐらいの規模だったはずだから
名無しさん : 26/07/16
>酷いけどこの時は3部作で収まるぐらいの規模だったはずだから
OG進むと同時に版権で新しいオリキャラが出てきてそれがOGのシナリオに組み込まれてのエンドレスワルツ
切りのいいとこで纏めるべきだった
名無しさん : 26/07/16
それよりもこの時代のソフト発売までのスピードよ
名無しさん : 26/07/16
GBAで6作くらいスパロボ出てたな…
名無しさん : 26/07/16
据え置きとは違うワクワク感があった…

コメント一覧 (31)
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しかもリメイクで最初変える予定なかったってマジかよ
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なんで性格が酷いことなってたんだろう?
そもそもAの時点でアクセルの方が人気だったみたいだしね
俺もアクセル派だからその後も使えるようになったのは素直に嬉しかった
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やらせろよ
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わざわざヴィレッタには専用曲作ったりとGBAのOGは選曲微妙だったよね
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アドバンスだから他のハードよりシンプルな音源だけど余計なもんが無くて逆に奥深く感じる
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アングラのゲーム雑誌に載ってた気がする
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があったな
グランゾンはデータだけでグラフィック設定無いからゲシュペンストとスプリットミサイルだけだけど
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スタッフが違うのか予算が違うのかは分からんが
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これ以降は専用機が溢れすぎ。さっさとOG3でバルマー終わらせて面子をリセットすべきだったと思う
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終盤はザコまでやたらHPの高い敵をひたすら削るだけの作業になりがちだけど
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