0:2026年07月14日 16:45
:配信終了したら検証用プレーもできなくなるスマートフォン用タイトルは除外
:難易度選択できる場合は最高難易度ルート&ベストエンディング狙い
これらの条件付きで…

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コメント一覧 (74)
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しかしDLC機能があるぐらいの現世代期のタイトルは旧タイトルよりは易しいかもしれない
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一番かといわれると困るけど
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OG外伝のシャッフルバトラーとかリンクバトラーのガチ対戦もまぁ無理よな
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難しいというか味方の火力がショボすぎて「クリアまでに必要な攻撃回数」を算出すると地獄が見える
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ネオグランゾンがボルジャーノンだかルジャノールだかに2発で沈められるって聞いた
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火星に行ったらドンサウザーで詰んだわ
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プレイスキルに熟達してもどうしようもない部分があるのが真に難しいんだと思う
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ウインキーってのもあるけどベストエンド狙いだとターン制限がひとつネックに
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よく難しいと言われるF完、α外伝、APは、NT最強などのガセ情報のせいで言わてれるだけで実際は大したことない
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唯一、投げたスパロボ
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だから育てたい仲間をまんべんなく育てると途中で敵に勝てなくなって詰む
気づけば簡単なんだが、気づかず好きにプレイするとクリアできない
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魔装はとにかく理不尽、APは攻撃が当たらないストレスがヤバい
コンプリ第三次は序盤から中盤まではキツいが、サイバスターヴァルシオーネグランゾンのマップ兵器部隊がいればなんとでもなる
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強制出撃や部隊分岐多いのはスパロボのセオリー知らんと詰みがちなのかもしれん
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概念が消えたのっていつのころだ
スパロボK?
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スパロボWは詰みポイントが多い
スパロボUXも、手加減も違いないと詰むシナリオがある
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面倒くさい
長い
ていう感じ
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複数のキャラを育てるプレイだとかなり難しいんだっけ
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普通のシミュレーションって最初はクリアくらいの難易度が基本だし
慣れてきたら自由に操れて面白くなるけど
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実際やった事はないけどお噂はかねがね、って作品なら軽減されるだろうし
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