名無しさん : 26/07/19
Gアーマーの中にガンダムが入ると何が良いの
名無しさん : 26/07/19
運べます
名無しさん : 26/07/19
遠くに運べる
名無しさん : 26/07/19
ホワイトベースで敵陣の近くに行かなくてもガンダムを前線に運べる
なおビームライフルの装填弾数は15発
ガンダムを素早く運ぶ事が主な目的だが合体する事によってビームキャノンが三倍は保つ(解釈不明)
名無しさん : 26/07/19
ガンダム運ぶためのものとして見ればガンダムの燃費向上かな
いちおう稼働時間とかあるし
名無しさん : 26/07/19
Gアーマーの主翼がひっくり返る事に違和感を感じ続けて45年
名無しさん : 26/07/19
>Gアーマーの主翼がひっくり返る事に違和感を感じ続けて45年
スライドでいいのにn
名無しさん : 26/07/19
>Gアーマーの主翼がひっくり返る事に違和感を感じ続けて45年
揚力生んでるわけでもないただの板ならともかく
少なくともエルロンらしきものはあるからな…
名無しさん : 26/07/19
>揚力生んでるわけでもないただの板ならともかく
>少なくともエルロンらしきものはあるからな…
空中換装時に浮く事が出来るから飾りよね
名無しさん : 26/07/19
>Gアーマーの主翼がひっくり返る事に違和感を感じ続けて45年
腕に当たるので
名無しさん : 26/07/19
>Gアーマーの主翼がひっくり返る事に違和感を感じ続けて45年
噴射口と空気取入口も反対になるのに今更かよ
名無しさん : 26/07/19
>Gアーマーの主翼がひっくり返る事に違和感を感じ続けて45年
格納したガンダムの腕部を逃がす必要があっての回転だけど
当時のおもちゃを手にした5歳児たちには「回転による変形」ってのも結構楽しさを感じさせる要素だったんじゃないかな
名無しさん : 26/07/19
むしろGアーマーのGって何だよ?って疑問のほうが…
名無しさん : 26/07/19
>むしろGアーマーのGって何だよ?って疑問のほうが…
気が付かなかったのも無理もないが
GUNDAMのGなんだ
名無しさん : 26/07/19
>むしろGアーマーのGって何だよ?って疑問のほうが…
ガンダムのG もしくは元気のG
名無しさん : 26/07/19
>>Gアーマーの主翼がひっくり返る事に違和感を感じ続けて45年
>むしろGアーマーのGって何だよ?って疑問のほうが…
ガンダム・アーマーじゃいかんのか
名無しさん : 26/07/19
V作戦のGだよ(なにかおかしい
名無しさん : 26/07/19
普通にガンダムのままGスカイに乗ったほうが強いと思う
名無しさん : 26/07/19
>普通にガンダムのままGスカイに乗ったほうが強いと思う
ライフルの射角も自在だし
名無しさん : 26/07/19
>普通にガンダムのままGスカイに乗ったほうが強いと思う
Gスカイだとビームキャノン無い分Gファイターに比べて火力下がるし
名無しさん : 26/07/19
>ライフルの射角も自在だし
コアファイターでけえ
名無しさん : 26/07/19
ガンダムを分離してまで合体させる意味は全くないな
ガンダムとGファイターで運用した方がずっと戦力になるし
名無しさん : 26/07/19
プラモはいろいろ遊べてお得だったな
名無しさん : 26/07/19
空を飛べるならGアーマーのキャタピラは要らない気がする
名無しさん : 26/07/19
>空を飛べるならGアーマーのキャタピラは要らない気がする
上にガンダムを乗せる際の重量バランスをとる為に付いている
……と適当な事を考えた
名無しさん : 26/07/19
コアファイターを中心にしたコアファイター計画の最終形だからな
戦車も戦闘機も輸送機にもなれないと駄目だったんだよ
名無しさん : 26/07/19
合体時スタイルが変わるから好きだぞ
長くなってかっこいいじゃん
名無しさん : 26/07/19
Gブル宣伝回はガンダム→Gブル→ガンダムって強引すぎる展開だった
名無しさん : 26/07/19
テレビ版見てると
手を変え品を変えGアーマーの多段変形・合体をアピールしていて関心する
ドム以降のジオンびっくりどっきりメカ投入による敵キャラが増えたことで
活躍の描写も幅が広がって年末商戦でセールス好調だったというのもわかるわ
名無しさん : 26/07/19
漫画か何かでGアーマーに入った状態でガンダムの腕上げて核ミサイル撃った描写があった気がする
名無しさん : 26/07/19
>漫画か何かでGアーマーに入った状態でガンダムの腕上げて核ミサイル撃った描写があった気がする
近藤版?
近藤版とサンボル版は輸送用の扱いだったな
名無しさん : 26/07/19
>近藤版?
だったと思う
「マチルダさーん」に感情がこもってないヤツ
名無しさん : 26/07/19
空中でシールド合体するのは無茶だろこれってなった
このアニメ入れる前は片方は捨ててたらしい
名無しさん : 26/07/19
>空中でシールド合体するのは無茶だろこれってなった
厚さも変わらないしどうなってんのこれ?ってなった
名無しさん : 26/07/19
>空中でシールド合体するのは無茶だろこれってなった
>このアニメ入れる前は片方は捨ててたらしい
1枚背中に付けときゃいいのに融通のきかん八目鰻
名無しさん : 26/07/19
>空中でシールド合体するのは無茶だろこれってなった
>このアニメ入れる前は片方は捨ててたらしい
いいよな…
フツーの盾を二枚重ねなのか普段の盾が半分に分かれて薄くなるのか
※GIF
名無しさん : 26/07/19
戦場真っ只中での空中換装とか普段からやってる連中だぞ?
シールドの二枚重ねくらい余裕だろ
名無しさん : 26/07/19
そういやサイコガンダムのシールドも移動が謎だな
名無しさん : 26/07/19
GファイターのコンセプトはGディフェンサーとかZZに引き継がれたが
キャタピラの魂は失われた
名無しさん : 26/07/19
プラモはどれもガンダムの肩が後ろの方やんやな
名無しさん : 26/07/19
我が連邦軍には発足以来Gメカという名のメカは存在しない
名無しさん : 26/07/19
キャタピラに負担かかり過ぎて腰割れそう
名無しさん : 26/07/19
アニメ版に一番似てるのはやつぱりロボ魂か
名無しさん : 26/07/19
後継
名無しさん : 26/07/19
分離合体するGアーマー
コクピットがある前半分にはメインエンジン付いてない謎仕様
後ろ半分と合体しくじったら墜落するしか
名無しさん : 26/07/19
>分離合体するGアーマー
>コクピットがある前半分にはメインエンジン付いてない謎仕様
キャタピラの基部にスラスター付いてる、かつキャタピラはアームで前側に繋がってる
多分問題無し
名無しさん : 26/07/19
>分離合体するGアーマー
>コクピットがある前半分にはメインエンジン付いてない謎仕様
>後ろ半分と合体しくじったら墜落するしか
ガンダムと分離するための推進機があるらしいのでブルの時も
それ使って飛んでる
名無しさん : 26/07/19
Gアーマーの最大の難点はファイター状態で内部容積がほぼ無駄になるところだ
名無しさん : 26/07/19
>Gアーマーの最大の難点はファイター状態で内部容積がほぼ無駄になるところだ
戦艦とか輸送機もスッカスカで難儀よな
名無しさん : 26/07/19
ガンペリーでは足が遅いから高速で上にもロボ載せれるGアーマーで強襲は相手にとって脅威である
だからジオンもドダイ爆撃機にグフを載せた
名無しさん : 26/07/19
>ガンペリーでは足が遅いから高速で上にもロボ載せれるGアーマーで強襲は相手にとって脅威である
>だからジオンもドダイ爆撃機にグフを載せた
マクベ包囲網がドダイの初出じゃなかったか
Gファイターの方が後だぞ
名無しさん : 26/07/19
Gアーマーガンダムで一気に敵拠点にまで強襲させるといいかもしれない
名無しさん : 26/07/19
>Gアーマーガンダムで一気に敵拠点にまで強襲させるといいかもしれない
ガンダムの単騎大気圏突入能力とかもそうだが連邦はMSによる奇襲的拠点強襲を運用として考えてたっぽいのがね
名無しさん : 26/07/19
要は前線までMSのリソースを消費することなく運搬するというのが目的だからな
前線でそのまま戦闘出来れば便利かもしれないが余分なコストが増えるなら安く使い捨てでいいということだろう
名無しさん : 26/07/19
>要は前線までMSのリソースを消費することなく運搬するというのが目的だからな
そう考えるとGアーマーに武装あるのは理にかなってるんだな
ガンダムのビーム・ライフルの弾の節約になる






コメント一覧 (138)
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悲しいけどこれ戦争なのよね
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一時的ならいいけど、ずっとGスカイに乗る=移動や回避の大半が人任せになるみたいなのはストレスになるんじゃないだろうか
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んなのクローバーのお客様相談窓口に聞けよ!(無茶言うなw)
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後年はガンダムを強化するGパーツとしての意味合いの方が強くなってるけど
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だが、ガンダムのジェネレータが使えるのでビーム砲がGファイターの時より強くなる
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食玩やガシャポンでも再現しやすいから立体物もけっこうな数が出てるし
先月も食玩が出たし
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後方に撃つミサイルが専任されるから命中率が上がる
見たこと無い爆撃機みたいなのからガンダムが出て来る
アムロが居るからセイラさんが安心する
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どちらとも手に入れられず、最終話で苦戦して投げたけど…
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大気圏内でGファイターの最高速マッハ2.1がガンダムが入るとマッハ3.5になるんだぜ!
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ミデア不時着→コンテナから輸送車両を降ろす→中からGファイター登場
みたいな感じだったんだが、輸送車は意味不明にデッドウエイトだし
直接ミデアに載せればいいのに、と思った
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ビグザムに突っ込んでスレッガやられて、ガンダムの上半身が現れてライフル乱射、後部切り離してロボ形態でサーベル倒してるんだが座席はどうなってるんだ
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Gアーマーを倒してもガンダムが出て来て、ガンダムを倒してもコアファーターで逃げて行く
しかも補給したらまたGアーマーで出て来る面倒くさい奴
さらにGアーマー自体がめっちゃ硬い
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やはり妄想界隈のガンタンクファイターやるべきだったのではないか
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ミサイル避けの魔法を使えます
血管にジェット燃料が流れます
心臓がビス止めになります
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基本的に違和感が無くなるのはGディフェンサーからかな?
スーパーガンダムのMA形態はあくまで宇宙での巡航形態が基本だし
戦闘も込みになるとミーティアやGNアームズになるんだろうが
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重さ?
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ガンダム観てて『ガンダムのGなんだろうなあ』って連想できないのが逆にすごいというか怖いよ
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フツーの盾を二枚重ね
最初は1枚を捨ててて勿体ないって重ねる方法をWBの工作室があるからって自作した
だからGアーマーから出たガンダムの盾は2枚重ねで強度も上がってる(ってアムロが言ってた)
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あと、Gファイターの中の収めた状態では、いざという時にガンダムの簡単な整備くらいは出来るとも思ったがさすがに狭すぎか。
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殆どガンダム入れるスペースじゃねえか
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ロボットアニメに大事なのは理屈よりも浪漫よ
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初出撃で上手く使えてないってだけで幾ら高速でも地上移動しているドムに上空から砲撃ってのは有効な戦術だし実際三連星もウザがってるからね。
あの火力の航空兵装ってだけで充分有用なんでないかなと。
合体に関してはビグザム戦くらいしか生かしてない上に映画版でそれすら無くなっちゃったからねえ。
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余ってない場合はイージーで運用可能
そのまま合流して合体も可能だし
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移動時間分の推進剤とかビーム粒子を外付けで賄えるのって普通に大きいよね
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MSのノウハウが当時の連邦にはないので合体する事になったとか
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お約束のように左側から攻撃されて被弾、ガンダムの右の盾だけ吹っ飛んでた
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それに大型砲と推進装置付けてるんだからつまり強行突破用ってこったな
つまりスレッガー中尉の使い方は正しいってわけ
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ビグロやブラウ・ブロにまでクチバシが付いていたし当時のメカデザの定番だったのかな
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今見ると全然リアリティ無いのに、初見では雰囲気に呑まれたのかこれもリアルなメカに感じた
哀戦士編でコアブースターに総取っかえしたのは「新規に描き起こす方がかえって負担が少なくて済むから」みたいなことを監督は言われてたが、本当はこれを抹消するいい機会だと思ってたんじゃないかな
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