名無しさん : 26/08/02
デンドロも言及されてたりしたけど大型の機体ってメンテナンス面倒くさそうだよね
大規模基地とかじゃないと格納できないし
名無しさん : 26/08/02
戦艦に兵装としてマウントしておくのはなるほどなぁ〜と思った
名無しさん : 26/08/02
>戦艦に兵装としてマウントしておくのはなるほどなぁ〜と思った
まぁ戦艦にマウントしてても流れ弾でオシャカになったりするんだが
名無しさん : 26/08/02
まずジャンク屋がいるのでそこの伝手で整備とか物資を調達する
ついでにラクス様のシンパも結構いるのでそこのルートも使う
そこまでやっても結構ギリギリ!
名無しさん : 26/08/02
スレ画に関しては
もはや軍にも属していない独立愚連隊状態で
どうやってそんな万全な設備を??っていう疑問が
名無しさん : 26/08/02
>スレ画に関しては
>もはや軍にも属していない独立愚連隊状態で
>どうやってそんな万全な設備を??っていう疑問が
メンデルに潜んでる時期って実はけっこう長くて…
名無しさん : 26/08/02
連合もカスだけどザフトやりすぎ!だから支援者が集まりやすい
だからこそコンパスも作れたとこはある
名無しさん : 26/08/02
艦内に収まらないせいで整備が宇宙遊泳と紙一重なのは恐ろしいな
名無しさん : 26/08/02
>艦内に収まらないせいで整備が宇宙遊泳と紙一重なのは恐ろしいな
まあ本来なら戦闘終わるたびに母艦ごと拠点に帰って整備ドッグ入る感じなんだろう
名無しさん : 26/08/02
>艦内に収まらないせいで整備が宇宙遊泳と紙一重なのは恐ろしいな
まあ本来なら戦闘終わるたびに母艦ごと拠点に帰って整備ドッグ入る感じなんだろう
名無しさん : 26/08/02
>>艦内に収まらないせいで整備が宇宙遊泳と紙一重なのは恐ろしいな
>まあ本来なら戦闘終わるたびに母艦ごと拠点に帰って整備ドッグ入る感じなんだろう
エターナルの足が早い理由の一つにそのへんの兼ね合いもありそうだな
名無しさん : 26/08/02
>艦内に収まらないせいで整備が宇宙遊泳と紙一重なのは恐ろしいな
デンドロも艦に横付けだったっけ
名無しさん : 26/08/02
まずジャンク屋がいるのでそこの伝手で整備とか物資を調達する
ついでにラクス様のシンパも結構いるのでそこのルートも使う
そこまでやっても結構ギリギリ!
名無しさん : 26/08/02
GNアームズもプトレマイオスの武装兼格納庫とかだったよね
名無しさん : 26/08/02
00のカレルみたいなのがあれば整備はまだなんとかなる
名無しさん : 26/08/02
デンドロもだしスレ画もだけど綺麗にモジュール化されてるから『ダメになったら修理せず丸ごと交換』って感じで意外と迅速に対応できそうではある
製造も混流ラインにせずアームユニット専用工場コアモジュール専用工場ブースター専用工場
みたいに分散して特化することによりコストも抑えられるというわけだ
名無しさん : 26/08/02
てか無印劇中ではミーティア1回しか使ってないから少ない補給でも問題なかったんだろう
名無しさん : 26/08/02
>てか無印劇中ではミーティア1回しか使ってないから少ない補給でも問題なかったんだろう
ジェネシス初使用の後一回仕切り直してるから2回じゃね?
名無しさん : 26/08/02
エターナルはミーティア付いてる割に火力低くない?ってなる
名無しさん : 26/08/02
>エターナルはミーティア付いてる割に火力低くない?ってなる
MSの追加装備としては破格の火力だけど戦艦の装備としては物足りないくらいの感じかもしれない
名無しさん : 26/08/02
メンテの話なんてしたらそもそもほぼワンオフなガンダム系全部メンテナンス性最悪だろ
予備部品どうしてんだ
名無しさん : 26/08/02
デンドロは火器管制も複雑でパイロットの負担が大きすぎたのもある
名無しさん : 26/08/02
巨大MAとかの為に基地のインフラ大幅改装するのキレそう
名無しさん : 26/08/02
そもそもミーティアの強みって火力と同じくらいブースタードカ盛による直線推進力だから
ゼウスシルエットと同じで拠点強襲用装備だからメンテとか元から半分捨ててる
名無しさん : 26/08/02
>そもそもミーティアの強みって火力と同じくらいブースタードカ盛による直線推進力だから
>ゼウスシルエットと同じで拠点強襲用装備だからメンテとか元から半分捨ててる
種自由みたくとにかく2機で急いで突っ込んでくって運用が本来なんだよね
種種死の時は味方少ないから拠点攻撃でも火力補助に使ったけど
名無しさん : 26/08/02
一回しか壊されてないよねミーティア
名無しさん : 26/08/02
>一回しか壊されてないよねミーティア
初見で圧倒してるクルーゼ&プロヴィデンスが化け物すぎる…
名無しさん : 26/08/02
プロヴィ戦でアーム部分失って背中だけ付けてる状態も結構好き
名無しさん : 26/08/02
本編外でテストした時はサーベル伸ばしすぎて自由の電源落ちたんだっけ
名無しさん : 26/08/02
デンドロビウムは割と隠れるけどミーティアもGNアームズもMS剥き出しなのは気になる
一応フェイズシフト装甲とかGNフィールドで防御できるから良いのかな
名無しさん : 26/08/02
>デンドロビウムは割と隠れるけどミーティアもGNアームズもMS剥き出しなのは気になる
>一応フェイズシフト装甲とかGNフィールドで防御できるから良いのかな
デンドロビウムはあれで通常装備なのに対して後二つは戦場で後付け装備するタイプだから設計思想が違う感じ
名無しさん : 26/08/02
オーキスが本体みたいなデンドロに対してあくまでも追加装備っていう立ち位置だからな
名無しさん : 26/08/02
ミーティアって設定の全長は100m弱だけどフリーダムジャスティスとのサイズ比でせいぜい60mくらいにしか見えないよね
名無しさん : 26/08/02
>ミーティアって設定の全長は100m弱だけどフリーダムジャスティスとのサイズ比でせいぜい60mくらいにしか見えないよね
何よりエターナルに付いてるとき小さすぎる
名無しさん : 26/08/02
>ミーティアって設定の全長は100m弱だけどフリーダムジャスティスとのサイズ比でせいぜい60mくらいにしか見えないよね
あと比較的小型なはずのエターナル両端の外付け装備なのもあってもっと小さくない?な印象に拍車をかける
名無しさん : 26/08/02
三隻同盟だと思ったら4隻いない?
名無しさん : 26/08/02
>三隻同br /> >三隻同盟だと思ったら4隻いない?
下の方に三隻とジャスティスの前後に一隻ずついるから5隻いるぞ
名無しさん : 26/08/02
10機に満たない数しかいないからメンテも多分そこまでじゃないだろう…






コメント一覧 (75)
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試作機だから1機2機しか作ってないとか思い込んでる奴未だに多いな
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整備の負担が大きさ以上にシャレにならんだろ
危険も多いだろうし山ほどある精密作業がやりづらいだろうし
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ネジ一本浮遊してどっか行っちゃったら大事故に繋がりかねないし
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というか設定的にはスペースポッドやプチモビ/ミドルMSはもっと画面に映ってて良い
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ヘビーガンやジェムズガンのように、たとえ性能は時代遅れでも運用性が高ければそれでいいのだ
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あそこまでデカいのに操作は一人で
戦闘中にダメージコントロールする人間とかすら居ないというのがな…w
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本当に「面倒臭い」のは五指まで可動する人型兵器だろ
それが可変機になるともう…
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ネェル・アーガマとかZZの運用のために建造された艦だったような
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小型化するために外すのにコツがいるような組み方されてたり、変な力いれると配線切れそうな構造だったりはMSじゃあなさそうだ
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毎回のように使ってたら整備は追いつかないとも思うけど
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人が足りていればむしろMSよりは構造的に複雑じゃないので問題ないと思う
通常のMS運用しか想定していないような艦船で搭載しきれない大型MA整備とかだとブチ切れられそう
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デカブツを出す時は、短期で使い潰す事前提だろ?
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慣性を考えたらかなり危ない事やってるな・・・
と思ったけどそもそも10m後半の人型機械を運用してる時点で相当滅茶苦茶だったガンダム世界
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まぁサイコガンダムもコックピットは頭と、それほど頑丈でもないが。
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GP03のオーキスやSEED系のミーティアなんてほぼワンオフだし
ミーティアに関しては8機作られてるけどさ
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腕が壊れたら肩から外して予備の腕に付け替え、機体は作動テストだけクリアすればすぐに襲撃可能状態になって、壊れた腕は裏で時間がある時に直す
これやってた描写あるのGP03のコンテナだけなんだよね
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