名無しさん : 26/08/03
ビームマシンガンっていまいち採用率低いのなんで?
ライフルより使いやすそうだけど…
名無しさん : 26/08/03
面制圧は強いが弾切れ早い
名無しさん : 26/08/03
射程短そう
名無しさん : 26/08/03
>射程短そう
実際短いらしいよ
ビームマシンガンは意力低いし弾切れ早いからだろうな…ドーガのも結局ライフルと切替だし
名無しさん : 26/08/03
長所と欠点は実弾と同じ
名無しさん : 26/08/03
試作1号機にあんだけぶち込んで撃墜どころか自力で着艦できる程度にしかダメージ与えられなかったのはちょっと
名無しさん : 26/08/03
>試作1号機にあんだけぶち込んで撃墜どころか自力で着艦できる程度にしかダメージ与えられなかったのはちょっと
連射してたのは腕の機関砲のイメージ
名無しさん : 26/08/03
宇宙空間で排熱問題ある武器はどうなのよ
名無しさん : 26/08/03
>宇宙空間で排熱問題ある武器はどうなのよ
排熱が問題になったことなど一度もないのだからとっくの昔に解決済みだろ
MSVとか二次創作とかまでは知らん
名無しさん : 26/08/03
>宇宙空間で排熱問題ある武器はどうなのよ
宇宙空間の方が寒いから問題ない気がしないでもないが
名無しさん : 26/08/03
>宇宙空間の方が寒いから問題ない気がしないでもないが
熱を持って行ってくれるモノがないので放熱できないなら問題
問題があるという描写が無いならそこはクリアできてる
スレ画の武器は強制放熱ギミックがある(アニメでの描写はガンプラアニメで初
名無しさん : 26/08/03
>宇宙空間の方が寒いから問題ない気がしないでもないが
宇宙空間だと熱がほとんど伝播拡散しないから熱いものは熱いまま冷たいものは冷たいままなのが問題なのだ
表面温度6千度という豪快な熱源がたったの1億4千900万キロという近距離に浮いてて地球の平均気温が14度にしかならないぐらい熱の伝達力が低い
もし太陽~地球間が1気圧の大気に満たされていた場合地球の平均気温は1000度を超えるそうだ
名無しさん : 26/08/03
>>宇宙空間で排熱問題ある武器はどうなのよ
>宇宙空間の方が寒いから問題ない気がしないでもないが
宇宙空間での冷却は熱を赤外線として熱放射するか専用の冷却剤とかでないと冷やせないので空冷でお手軽に冷やせる地上よりも面倒臭いのよ
名無しさん : 26/08/03
ビームガンならとうにかうまいこと一つの銃でマシンガンモードとライフルで撃ち分けられませんかね?
名無しさん : 26/08/03
>ビームマシンガンは意力低いし弾切れ早いからだろうな…
ビームマシンガンじゃないけどバイアランカスタムのメガ粒子砲も速射性重視した結果ゾゴック撃ち抜けなかったな
名無しさん : 26/08/03
>ビームガンならとうにかうまいこと一つの銃でマシンガンモードとライフルで撃ち分けられませんかね?
νガンダムなどで
名無しさん : 26/08/03
>ビームガンならとうにかうまいこと一つの銃でマシンガンモードとライフルで撃ち分けられませんかね?
ギラドーガが持ってるやつがそんなんじゃなかったかな
名無しさん : 26/08/03
>ビームガンならとうにかうまいこと一つの銃でマシンガンモードとライフルで撃ち分けられませんかね?
ギラドーガやギラズールのビームマシンガンにはその機能が有るけど
威力や射程を重視する時は基本ライフルなので
名無しさん : 26/08/03
名無しさん : 26/08/03
>スプレーとどう違うの?
スプレーは面制圧用…ビームマシンガンは連射できるけど低威力
名無しさん : 26/08/03
>スプレーとどう違うの?
>スプレーは面制圧用…ビームマシンガンは連射できるけど低威力
GMのビームスプレーガンの事ならあれは外見が塗装用のスプレーガンに似てるというだけで
実際は小型で低出力のビームライフルと同じ代物だぞ
名無しさん : 26/08/03
>スプレーとどう違うの?
一応言っておくがスプレーガンは噴霧ではないぞ?
名無しさん : 26/08/03
水泳部につければ弾幕張れそう
名無しさん : 26/08/03
>水泳部につければ弾幕張れそう
水中だとあっという間に蒸発せんか
名無しさん : 26/08/03
逆だ蒸発じゃねえや熱を奪われんか
名無しさん : 26/08/03
ビームな時点で水中とは相性最悪じゃね?
名無しさん : 26/08/03
そもそもなぜ水泳部
あいつら銃持てないだろ
名無しさん : 26/08/03
なんでゲルググJの時点でビームマシンガンできてんのに普及しなかったんだよ
名無しさん : 26/08/03
>なんでゲルググJの時点でビームマシンガンできてんのに普及しなかったんだよ
G11があるのにケースレス弾は普及しなかっただろ
一見素晴らしいものに見えても実際に役に立たないと判断されたら普及しないのだ
名無しさん : 26/08/03
>なんでゲルググJの時点でビームマシンガンできてんのに普及しなかったんだよ
ビームライフルすら後から作ったのにあの時点で作れてんのおかしいよな技術的にどっちが難しいのか分からんけど
名無しさん : 26/08/03
>なんでゲルググJの時点でビームマシンガンできてんのに普及しなかったんだよ
ギラ・ドーガとかで普及してるじゃん
名無しさん : 26/08/03
ギラドーガのビームマシンガンに
ヤクトドーガクェス機のビームガトリング
名無しさん : 26/08/03
なおスレ絵のマシンガンはちゃんと収束してライフル撃ち出来る
名無しさん : 26/08/03
あの時点だと試作1号機を堕とせなかったあたり威力が出なくてあんまり意味ないんじゃ…
名無しさん : 26/08/03
ちょこまか動くMSを狙うならマシンガンの方が当てやすそう
単発かつあの弾速のライフルを当てるパイロットが異常な気もする
名無しさん : 26/08/03
そもそも普通のライフルでも時代が進むと連射モードと単射モード切替出来るし
あえてマシンガンを名乗る必要性が薄い
名無しさん : 26/08/03
アムロのνガンダムのビームライフルも結構な勢いで連射してたよな
αジールに追撃される前後のシーンだったと思うが
名無しさん : 26/08/03
>アムロのνガンダムのビームライフルも結構な勢いで連射してたよな
>αジールに追撃される前後のシーンだったと思うが
アムロの指切り連射である
名無しさん : 26/08/03
>アムロの指切り連射である
ライフル自体に連射機能がある
名無しさん : 26/08/03
>>アムロの指切り連射である
>ライフル自体に連射機能がある
劇中にも確か「カチャッ」みたいなモード切り替えてる音入ってたような
それともスパロボ演出だったっけ?
名無しさん : 26/08/03
>>アムロの指切り連射である
>ライフル自体に連射機能がある
逆シャアの台本にアムロの指切り連射って書き込みがある
名無しさん : 26/08/03
>ライフル自体に連射機能がある
逆シャア大辞典で無い事確定してたような
名無しさん : 26/08/03
>逆シャアの台本にアムロの指切り連射って書き込みがある
ワンクリックで定量の出力のビームが発射されるんじゃなくて
トリガー引いてる時間に応じてビーム出るシステムなんかな
名無しさん : 26/08/03
指切りはお禿が指示出してた部分だったかな
切り替えはあるがアムロがオートじゃなくアナログで連射してる部分だからそのように描けと
言われた側は意味がわからなくて困ったとか
名無しさん : 26/08/03
そもそも連射機能があるのとアムロがその連射機能を使ってるかどうかは別なのよね
名無しさん : 26/08/03
出力調整して連射したと思ってる
νガン初陣の時遠距離で拡散してるとはいえゲロビ撃ってるし




コメント一覧 (78)
、射程距離も短く、そして燃費も悪い
こんな所かな
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とかそういう方向に持っていこうとしたら挟まってくるスナイパーライフルとしても使える≒精度も射程も高いことになるゲルググJのマシンガン…
なんだあのマシンガン…ちょっと前までビームライフル出来ませぇん!って言ってた奴らの癖にどっから持ってきたんだ…?
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連邦で採用したのはジェスタくらいしか覚えがない
いち早くビームライフルという正解に辿り着いた連邦と違って
ビームライフル完成まであっちゃこっちゃ試行錯誤してたジオンのほうが
技術ツリーが横に伸びたんだろうか
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利便性はこっちが断然上だし
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ぶっちゃけ数値がでかすぎて、豪快だの、たったのだの言われても全然ピンと来ない人のほうが多いと思う
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後期になるとジム改のロングライフルのが人気だった
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なんだっけ戦場のニーズに合わせた方向に兵器が進化していくって意味の横文字、そういうやつ
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どんな熱湯でも飛沫みたいな量なら大した火傷にならん
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宇宙世紀にもなって兵器の連射にファミコン並みの個人技量が必要とは・・・
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これならコロニー外壁に穴が空くことは恐らくないだろうし
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ギラドーガの時代になってもマシンガンを忘れられなかったのはそれだけザクマシンガンでの最初の快進撃がジオンの魂にこびりついてしまったのかね
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ビーム兵器の中でも威力の劣るビームマシンガンが流行らなかったのはしょうがないんじゃないかな
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推奨ジェネレーター1500以上で初代ガンダムだと発揮できないけど
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沢山弾が飛んでく描写で蜂の巣にするのとライフル弾1発でコックピットに1個損傷ができて沈黙する、どっちが描くの楽だと思う?
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やはり出力の問題か
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ミリタリー的には「フルオートで何発か撃ってすぐ止める」という意味だが、「セミオートで指を高速で動かして連射する」と誤解してるっぽいな
御大が元々どっちの意味で指示されてたのかは分からんが
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防御が上がっていくMS相手に有効ではないからだろ
ドイツのI号やII号戦車だと主砲にマシンガンな物があったがIII号やIV号ともなると消えていく
V号VI号じゃ存在しない
ビームマシンガンは非装甲相手にしか有効性がないからだろう
牽制用の頭部バルカンとかはあっても主武装にはならなかった
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!?
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だがばら撒くせいで集弾性能はどうしても下がる
しかもMSは機動兵器、高速で動いてナンボの兵器なので命中率は下がるし集弾性能はもっと下がる
つまり単純に火力が足りないんだ
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収束して高貫通弾をばらまけるならメリットあるかもしれないけど(連射できるヴェスバー?)
装甲を抜けなくて実弾マシンガンと同じ何発も当てないといけないなら
やっぱり実用性は低いんじゃないかな
相手が装甲がほぼない戦闘機相手なら役にたつのかも
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その代わりにビームを射出する為のエネルギーが一定以上必要で、ハイザックがライフルとサーベルの同時使用ができないのはビームを撃つためのエネルギーが十分確保できないからだしビームマグナムをユニコーン以外が撃つと腕が壊れるのもビームを撃つための膨大なエネルギー量に耐えられないからという演出に繋がる
つまりビームを連射する=ビームの数が増えるという事は大量のエネルギーが必要になりその為には高出力のジェネレーターをMS本体か銃に内蔵しなければならず必然的にコストもかなり上昇することになる
無論ビームの威力を下げれば射出に必要なエネルギー量も減るのでコストも下げられるがそれでも実弾兵器よりコストが高くビームを使う必要性も低くなるのでビームマシンガンのような武器は広く普及するような装備ではないという結論になる
この問題は小型MSの登場で高出力ジェネレーターが標準化する時代になるまで完全には解消しない
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ライフルなら一発くらってボカンだけど、マシンガンは削ったり踊ったりするとこ描かないと
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どれか当たるだろうし、当たらないよりはよっぽどいい
ただ、ジムのビームスプレーガンが一年戦争後に一気に廃れたように、射程が短いビームライフルはどうしても敵に先制を奪われてしまう大きな短所があった
それで普及はしなかった
しかし、ビームライフルで決着がつかない、近づいて戦闘になる熟練パイロットにとっては有効な武装なので、連邦でもνガンダムやジェスタのような高級機では切り替えて使えるようになっていた
みたいなとこじゃないの
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メガ粒子砲の場合高度に収束させることも技術の要点の一端だからマシンガンだからライフルより進化してるというわけでもない
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νガンダムで一発モードで打てば戦艦の主砲と間違われるレベルなのに、連射でアルパの首に入ったときは装甲もない首に当てて首周りの小破しか出来なかった
装填と雷管押しと排莢の速度で発射数を増やして威力は一定の実体弾ではなく、一発一発に収束とかが必要になるエネルギー弾なんで色々あるんだろう
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FCSの予測が正確なのか、弾速が速くて予測射の範囲が狭くていいのか、理由はあるだろうけど
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カトルがガンダム取りに行った時、残存大気のおかげで温度上昇は最小限に抑えられてるけどここは砂漠より暑い的なこと言ってたけど
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当てても有効打にならんね
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けど、量産機になるとバカスカやりすぎて、実弾の方が安価で済むんだろうかな
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ビームライフルにその機能はある
でもアムロはその機能を使っていない
で確定しちゃって良いんじゃないかな
予備のビームサーベルだって、これはサザビーに破壊されたからだけど、あるのに使ってないじゃん?
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そして現実の歩兵が持つ銃で、アサルトライフルとサブマシンガンを比較すれば分かるが、アサルトライフルでもある程度の連射は可能だから、弾をばら撒いてどれか一発でも当たればいいという用途ならサブマシンガンである必要は無い
サブマシンガンの長所は連射できる兵器としては小型で取り回しが良いことだが、ガンダム世界で取り回しが良いことを評価する描写がほとんど無い(あえていうならエース向け以外の量産機の武器が比較的小型に設定されているくらい)
連射もできるビームライフルはビームマシンガンの上位互換なので、連射特化のビームマシンガンが普及する理由を探す方が困難
極論だけど、そんなに連射したいならビームライフルを3~6個束ねて持てば良いだけなんだし(実際そういう感じでビームガトリング系が存在している)
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装甲貫けるなら照射面積大きい方がよくない?
小型でサブにも良さそうなのに
なんで廃れたんだろ?
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交戦距離何十キロ マッハ何十相当で起動している敵を
ホーミング無しで当てるのは神業過ぎる
ホーミング無しならせめて光速でないと
実際には当てられないだろうな
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