名無しさん : 26/08/10

PS2が掃除してたら出てきて中に入ってたこれ最初からやってるけどちょうどよく楽しい




名無しさん : 26/08/10

PS2の魂を吸うかのような異常な読み込み音


名無しさん : 26/08/10

フルボイスなんだっけ


名無しさん : 26/08/10

なんか連装ミサイル系やたら強くない?って頼りっぱなしです


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名無しさん : 26/08/10

>なんか連装ミサイル系やたら強くない?って頼りっぱなしです
ダメージ計算の都合上連装ミサイルク,ソ強いからな
例えば威力4000の1発と威力1000×4ならどうしたって後者のがダメ出るし


名無しさん : 26/08/10

多段ヒット系は強いからな…


名無しさん : 26/08/10

ここから思うとジェネシスあたりは戦艦だいぶ便利になったなって


名無しさん : 26/08/10

>ここから思うとジェネシスあたりは戦艦だいぶ便利になったなって
回頭でターン使わないとか今までできなかったほうがおかしいって思ったよ


名無しさん : 26/08/10

ジェネシスの戦艦は強すぎな気がしないでもない


名無しさん : 26/08/10

これとポータブルでマゼラアタック嫌いになった


名無しさん : 26/08/10

そんな…2回分の経験値くれるのに…


名無しさん : 26/08/10

なんかPSPのジージェネでも連装ミサイル強かったよね


名無しさん : 26/08/10

初代PS時代からずっと連続ヒットは狂った威力だよ


名無しさん : 26/08/10

多段ヒット系が強い時代はかなり長かった記憶ある
格闘武器まで弱体化したときはウソだろ…ってなった



名無しさん : 26/08/10

飛べて移動範囲あってミサイル持ちのV2バスターが輝いている
何でアサルトバスターは大抵のシリーズで性能尖ってんだろう…


名無しさん : 26/08/10

フルクロス初登場だったか


名無しさん : 26/08/10

ギリギリまだハロシステムあったころのやつだっけこれ


名無しさん : 26/08/10

PS2に結構ダメージ与えてくるゲーム


名無しさん : 26/08/10

ビームシールドでMSの世代格差感じた


名無しさん : 26/08/10

この時いろいろやった演出面の強化とかカットインとかステージとかが
そういうのがこの後のGジェネに多大に影響を与えたというか

ジェネシスの時ですらスピリッツの流用ステがちょいちょいあったというか


名無しさん : 26/08/10

攻撃力上げてミサイルを撃てばいい
魂使っちゃうとテンション元に戻っちゃうけど威力にテンションに影響がないのもいい


名無しさん : 26/08/10

ジェネシスから更に頭身が上がって久しいけど
戦闘マップのグラはまだこの頃の体型で作ってるんだよな


名無しさん : 26/08/10

ジェネシスのシナリオとかMAPはほぼスピからの流用だしな


名無しさん : 26/08/10

オープニングテーマ好き




名無しさん : 26/08/10

発進口まで戦艦ごとに個性あったのはすごいと思ったけど続きはしなかった
あと旋回遅すぎ!


名無しさん : 26/08/10

多段武器の時代の終わりはオーバーワールドぐらいまで待たねばならない


名無しさん : 26/08/10

デンドロで爆導索使ったらフリーズするやつ


名無しさん : 26/08/10

コクピット系のカットインが気合入ってるのコレだっけ?
条件特殊過ぎてあんま見る機会がない


名無しさん : 26/08/10

3Dにしたり色々やってたGジェネが今のGジェネに落ち着いたのもこの作品が元だったか


名無しさん : 26/08/10

ゲドラフがすごい便利だった記憶


名無しさん : 26/08/10

フルボイスなのは今考えてもすごい


名無しさん : 26/08/10

ハロッでゲーム自体が止まらないからまぁ…
とはいえわざわざオーバーキルしてスコア稼がないと主人公をスカウトできないわ
前哨戦がマジで難しいのがあったりとか結構やってる作品だよね
まぁ演出とかフルボイスとかその他で許しちゃうところはあるんだが…



名無しさん : 26/08/10

ハロさえなければ一番好きなGジェネ


名無しさん : 26/08/10

主要キャラ使えるようになった時にはもう若干飽きている…
序盤は整備やらゲストやらブリッジクルーばっか集まった記憶ある


名無しさん : 26/08/10

OP大好き
クロスボーンの型番間違ってるけど


名無しさん : 26/08/10

前哨戦の難易度含めて楽しいから…自軍部隊だけで全部無双しちゃうと途中から味しなくなるから…


名無しさん : 26/08/10

イグルー初参戦もこの作品からだったよね
結構知ってるつもりだったけどマジでこんな作品あったの!?ってなった記憶がある


名無しさん : 26/08/10

登場演出かっこいいよね


名無しさん : 26/08/10

主題歌はこれかcolorのどっちかで甲乙つけがたい


名無しさん : 26/08/10

ビギナロナの7連ランサーが多段ヒットかつ格闘クリティカル乗ってとんでもないダメージ出せるよね


名無しさん : 26/08/10

夢轍が流れながらア・バオア・クーのマップやるのが最高なんすよ


名無しさん : 26/08/10

スレ画で初登場のオリジナルMSのビギナ・ロナが強すぎる
多段ヒット遠距離格闘ってなんだよ!



名無しさん : 26/08/10

インターミッションのBGMが壮大すぎる…


名無しさん : 26/08/10

ストーリー進行のナレーションまでボイス付きでやるから雰囲気も凄くいいんだ


名無しさん : 26/08/10

OPもEDも森口博子はちょっと豪華すぎる


名無しさん : 26/08/10

初期機体にフェニックスは強すぎるという身も蓋もない理由で作られたフェニックスゼロ…


名無しさん : 26/08/10

イグルーの報告書パートがボイス付きなおかげでしっかり哀愁あっていい


名無しさん : 26/08/10

皆さん巨大ローラー作戦のシナリオはハロランクがプラチナになってますね


名無しさん : 26/08/10

この頃は後の時代からするとスカウト少ねえって鳴る


名無しさん : 26/08/10

一生1stの第1ステージ周回して鍛えてた記憶がある
ノーマルなのにザコですらなんか妙につえーんだ


名無しさん : 26/08/10

ミサイル*8とかいうアホ武装ひっさげてるGディフェンサーで無双できるガンダムゲーはこれだけだぜ!


名無しさん : 26/08/10

しっかりハロランク上げないとろくなパイロットスカウト出来ないんだよね


名無しさん : 26/08/10

ムービーがちょっと残念なんだよなそれまでが頑張りすぎてただけかもしれないが


名無しさん : 26/08/10

たまにあるゲスト軍使えない分断マップが死ぬほどキツい


名無しさん : 26/08/10

シーマ視点で物語が進む0083とかあったんだ…ってなった


名無しさん : 26/08/10

ここで増援来たら嫌だなぁって思うとこに的確に増援来る


名無しさん : 26/08/10

PVは発売後も見返すくらい好きだった