名無しさん : 26/08/15

ロボットの世界ってパワーよりスピードタイプの方がなんかイメージ良いし優遇されるよね
なんで?





名無しさん : 26/08/15

近代兵器は火力が高くなりすぎて装甲で受けて耐えるという事が基本成り立たなくなってるからそれを踏襲した設定なんじゃないの


名無しさん : 26/08/15

遅いより速いほうが表現の幅がある


名無しさん : 26/08/15

そもそもパワー強めの奴は重機的な使い方で重宝されてる印象がある
なんなら当初の表向きの理由みたく人型作業重機として使われる事も割とあるし・・・特に宇宙世紀のMSは


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名無しさん : 26/08/15

ガンダムなんかは0083の時点でビームでも実体弾でもちょっとの被弾が命取りになるくらい火力がインフレしたからじゃない


名無しさん : 26/08/15

ロボットに限らず創作物ってデカい重いやつはだいたい噛ませ枠じゃない?


名無しさん : 26/08/15

>ロボットに限らず創作物ってデカい重いやつはだいたい噛ませ枠じゃない?
格闘技でもロボットでもデカくて重いやつは速いんだよなあ
でも小さい方が勝つほうがいいからね


名無しさん : 26/08/15

ロボットじゃなくても回り込まれてやられるし
大物倒した感があるから便利だよ


名無しさん : 26/08/15

パワータイプ優遇するとなるとバリアー技術とか装甲が再生型の特殊材料とかなんか世界観からしてそういうお膳立てしておかないと現実の火力インフレのイメージに引きずられちゃいそう


名無しさん : 26/08/15

パワータイプが大活躍の行きつく先は宇宙戦艦ヤマトだ




名無しさん : 26/08/15

飛び道具主体の世界におけるパワータイプってどういう感じ?火力?


名無しさん : 26/08/15

パワーもスピードも兼ね備えた最高の機体を用意した
トールギスというんだが


名無しさん : 26/08/15

いかにも鈍重そうなずんぐりむっくりの機体からの大量バーニアが展開してカッ飛んでいくのが好きだが?


名無しさん : 26/08/15

当たったら死ぬレベルの火力だと主人公やライバルには話の展開場不都合だから


名無しさん : 26/08/15

パワータイプの定義で各人のズレが結構大きそう


名無しさん : 26/08/15

デカくて重いを現実的に考えるとアメリカ軍みたいなめちゃくちゃな兵站をするとかしないと辛いみたいな弱点がいっぱい出てくる
愛国心は無いのかこの大飯食らい


名無しさん : 26/08/15

MSの重装バリエーションは対艦・対施設って設定だけど対施設が画面映えしないからか見ないよな


名無しさん : 26/08/15

>MSの重装バリエーションは対艦・対施設って設定だけど対施設が画面映えしないからか見ないよな
ガンダムWくらいでしか記憶にない


名無しさん : 26/08/15

>MSの重装バリエーションは対艦・対施設って設定だけど対施設が画面映えしないからか見ないよな
偏見だけどゼウスシルエットとかティエレン長距離射撃型とかこれデッカイ砲が主役じゃん…ってなるし
Xみたいにシンプルにまとまってるとそれはそれでわかりづらいし


名無しさん : 26/08/15

重くて装甲硬くて火力モリモリな奴が強いゾイド…


名無しさん : 26/08/15

機動する兵器だから脚の速さが求められるんだろう


名無しさん : 26/08/15

むしろロボットアニメはでかいほど強いゲッターエンペラーとか天元突破グレンラガンとか




名無しさん : 26/08/15

>むしろロボットアニメはでかいほど強いゲッターエンペラーとか天元突破グレンラガンとか
それはデカいか小さいだろ スピードタイプかパワータイプかは全高の区分で分けるべき話だ


名無しさん : 26/08/15

>それはデカいか小さいだろ スピードタイプかパワータイプかは全高の区分で分けるべき話だ
多分スピードもパワーもあるぜあいつら


名無しさん : 26/08/15

パワータイプといえばタイタス


名無しさん : 26/08/15

スピードタイプって言ってもあんまり速くないよなMS
フェネクスと理論上のV2が速いくらいか





名無しさん : 26/08/15

>スピードタイプって言ってもあんまり速くないよなMS
>フェネクスと理論上のV2が速いくらいか

ガンダム世界の速度だとドップがやべえとなる


名無しさん : 26/08/15

ガラッゾはパワータイプキャラとして見せ場結構あった
セラヴィーの手首握り潰すとこ記憶に残ってる


名無しさん : 26/08/15

パワータイプが強い世界なら鉄血とかどう?


名無しさん : 26/08/15

あんまり速くしすぎるとトールギスみたくパイロットが死ぬので…




名無しさん : 26/08/15

>あんまり速くしすぎるとトールギスみたくパイロットが死ぬので…
マクロスのゴースト…
いや生身のパイロットに負けたけどさ


名無しさん : 26/08/15

>あんまり速くしすぎるとトールギスみたくパイロットが死ぬので…
基本的に過度なスピードタイプってパイロットの安全を考慮してない事が多いよね
たまに機体自身の強度すら考慮しない事もあるけど・・・ヅダみたく


名無しさん : 26/08/15

ユニコーンのデストロイモードも無茶苦茶スピードタイプだよねあれ


名無しさん : 26/08/15

スパロボの影響が大きい気がするな


名無しさん : 26/08/15

作画的に解り易いからとかはメタ過ぎる…?


名無しさん : 26/08/15

軽装甲スピードタイプはビーム1発で落ちるけど重装甲パワー型がビーム100発耐えられる
といった設定ならパワー型がワンチャンある


名無しさん : 26/08/15

馬力的なパワーなのか武器が凄いのかでも違いそうだけどだいたいスピードと両立させられてる感じが


名無しさん : 26/08/15

こいつ馬力か火力だけだな…っていう機体ってあんまりないな


名無しさん : 26/08/15

>こいつ馬力か火力だけだな…っていう機体ってあんまりないな
デスゲイルズいいよね…


名無しさん : 26/08/15

ジ・Oは重装甲と高機動両立させたような機体だったな
攻撃ほぼ当たってないけど


名無しさん : 26/08/15

ゲッター1 バランス
ゲッター2 スピード
ゲッター3 パワー
みたいな印象がある


名無しさん : 26/08/15

ガチ目に強いのは大きい小さいに関わらずパワースピード攻撃力防御力揃ってる