1 : 26/08/22(土)19:52:25

可動軸根本の肉抜きはなぜ絶滅しないのか



2 : 26/08/22(土)19:56:04

ダンボール戦機の最初のキットもここ爆弾抱えてた気がする


3 : 26/08/22(土)19:56:56

これ肉抜きじゃなくて摩擦の関係の構造だと思う
それはそれとして折れるが



4 : 26/08/22(土)19:59:49

肉抜きしてるから摩擦で捻れて白化しやすいんだろ?


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5 : 26/08/22(土)20:04:58

摩擦を減らすためだと思うが弱いもんは弱い


6 : 26/08/22(土)20:05:48

たまに完全に十字なことあるよね


7 : 26/08/22(土)20:06:25

この肉抜き理由はヒケ気泡対策なんじゃないのか?
肉抜き形状よりもっと脆くなるぞ



8 : 26/08/22(土)20:07:03

キングオージャーの股関節がマジでキツくてねじりいれるとねじ曲がってダメになった
結局パテで補強した



9 : 26/08/22(土)20:08:06

デナンゾンか


10 : 26/08/22(土)20:08:41

KPSやめたら?


11 : 26/08/22(土)20:10:00

>KPSやめたら?
ABSがめっちゃ値上がりしちゃって…
使ってくれるならABSが一番なんだけどな



12 : 26/08/22(土)20:09:21

この太さをムクで成型したらめっちゃヒケて精度出無さ過ぎるよな


13 : 26/08/22(土)20:09:21

実はただの棒でもネジ切れるんだ


14 : 26/08/22(土)20:11:47

やはりポリキャップ…ポリキャップはすべてを解決する…!


15 : 26/08/22(土)20:13:07

>やはりポリキャップ…ポリキャップはすべてを解決する…!
解決してなかったんだよなぁ



16 : 26/08/22(土)20:21:51

>やはりポリキャップ…ポリキャップはすべてを解決する…!
軟質素材の時点で経年劣化で死ぬからダメ



17 : 26/08/22(土)20:31:11

>>やはりポリキャップ…ポリキャップはすべてを解決する…!
>軟質素材の時点で経年劣化で死ぬからダメ
経験上ポリ素材のが劣化し辛い
どちらかというとポリ素材設計に甘えて軸太過ぎるキットがポリ素材を割ってる
昔のブキヤが大体それで死ぬ
昔のバンダイのボールジョイントもそれで死ぬ



18 : 26/08/22(土)20:12:05

それなりの摩擦で保持できるようにするって結構設計めどいんだ


19 : 26/08/22(土)20:13:29

>それなりの摩擦で保持できるようにするって結構設計めどいんだ
面倒でも頑張れよ



20 : 26/08/22(土)20:17:15

>面倒でも頑張れよ
頑張った結果がスレ画みたいな形状よ
少なくとも単純な丸棒は具合が良くない



21 : 26/08/22(土)20:13:27

丸穴に丸い棒をぶっ刺すとキツキツとユルユルの間がすごいシビアになるんだ


22 : 26/08/22(土)20:13:42

棒の方を抜くか穴の方をカクカクにするか
どちらかえらべ



24 : 26/08/22(土)20:17:35

>折れたら真鍮入れで接着すればいい
>折れる前より強くなる
肉抜きのせいで軸打ちにくくない?



25 : 26/08/22(土)20:14:51

根元だけは埋めとくかな…


26 : 26/08/22(土)20:16:10

KPSってデカいキットに向かないよな…


27 : 26/08/22(土)20:16:45

でもKPSは塗装できるから


28 : 26/08/22(土)20:17:46

本当にカスの軸はリボガン


29 : 26/08/22(土)20:19:26

>本当にカスの軸はリボガン
HG?
そんなに酷かったっけ



30 : 26/08/22(土)20:30:42

>本当にカスの軸はリボガン
蓋するから外からだと肉抜き無いけど中身スカスカなんだよねあれ



33 : 26/08/22(土)20:21:17

真鍮線で補強しにくいモナカ分割のボールジョイントだけは許さん


36 : 26/08/22(土)20:23:21

もうスナップフィットは派手な合わせ目だけ目立たない様にして接着はしない様になった
壊れたら修理出来る様に



37 : 26/08/22(土)20:23:32

やすればねじ切れにくくはなるけど緩くなるとそれはそれで遊びにくくなる


38 : 26/08/22(土)20:26:15

>やすればねじ切れにくくはなるけど緩くなるとそれはそれで遊びにくくなる
ティッシュとかビニールで後天的に摩擦増やして調整するのが一番安定した
問題はうまく外から見えないよう調整しないと見映えが悪い



39 : 26/08/22(土)20:24:15

美プラだとたまにPOMとか使われるけどアレも折れちゃう?


40 : 26/08/22(土)20:27:44

>美プラだとたまにPOMとか使われるけどアレも折れちゃう?
POMは驚異的な粘りと強度を得る引き換えに強力すぎる薬剤耐性と戻ろうとする力も得てしまい塗装できずまたちょっとでも無理すると相方側の非POMパーツをねじ切る



41 : 26/08/22(土)20:29:37

>>美プラだとたまにPOMとか使われるけどアレも折れちゃう?
>POMは驚異的な粘りと強度を得る引き換えに強力すぎる薬剤耐性と戻ろうとする力も得てしまい塗装できずまたちょっとでも無理すると相方側の非POMパーツをねじ切る
うーむガンプラとは相性悪そうね…



42 : 26/08/22(土)20:24:16

摩擦で保持しようと思うからダメなんだ


43 : 26/08/22(土)20:24:36

>摩擦で保持しようと思うからダメなんだ
やはりクリック関節か…



44 : 26/08/22(土)20:24:54

コスト度外視でどうにかするとしたら
軸を金属部品にして受側を66ナイロンとかかな



45 : 26/08/22(土)20:24:56

こういう形状だとキツくても入っちゃって結局ねじ切れるから入れる段階で諦めさせる何かがあれば


47 : 26/08/22(土)20:25:13

比較的新しいPC-001やPC-002使ってるキットのポリキャップが割れてるのは
その頃のキットに見られた保持力増しの為の軸にあるリブが原因
そこを削ってれば自然と割れる程の時間はまだ経ってない



51 : 26/08/22(土)20:28:03

ダンボール戦記のアキレスはマジで何考えてんだてなった
多少年齢低いんだからめっちゃ乱暴に扱う可能性高いのに



52 : 26/08/22(土)20:28:34

こういう肉抜きされてるタイプってゆるゆるになった時に木工ボンド流し込みとかしても
溝に液体が溜まるせいであんま効果発揮できないこと多いイメージあるから苦手



53 : 26/08/22(土)20:30:03

>こういう肉抜きされてるタイプってゆるゆるになった時に木工ボンド流し込みとかしても
>溝に液体が溜まるせいであんま効果発揮できないこと多いイメージあるから苦手
関節強化ペンとか塗布するタイプなら凸になってるとこ4箇所ピッと塗るだけでいいから調整しやすいよ



54 : 26/08/22(土)20:29:00

ABSとKPSを適宜切り替えてくれなら分かるけどKPS向かないとこにポリキャップ入れても関節として良くならないよね


55 : 26/08/22(土)20:30:16

ABSは削れ折れる
KPSは捻じ切れる



56 : 26/08/22(土)20:32:12

確か水星のなんかだと思うけど軸の根本に丸い肉抜きあってマジか!?ってなった
no title



57 : 26/08/22(土)20:32:52

>確か水星のなんかだと思うけど軸の根本に丸い肉抜きあってマジか!?ってなった
最近結構あるけどマジ怖い



58 : 26/08/22(土)20:36:04

>>確か水星のなんかだと思うけど軸の根本に丸い肉抜きあってマジか!?ってなった
>最近結構あるけどマジ怖い
穴というか丸い窪みみたいなのは2006年前後のキットでも見た気がする



62 : 26/08/22(土)20:32:32

ABSは経年ですぐガチガチになるからな…
数年寝かせた古めのMGとかもうガチガチよ



63 : 26/08/22(土)20:34:12

>ABSは経年ですぐガチガチになるからな…
>数年寝かせた古めのMGとかもうガチガチよ
積んでると調整なしで組めなくなったりする…



64 : 26/08/22(土)20:32:41

たまにある中空の軸は何考えてるの


65 : 26/08/22(土)20:33:47

ブキヤの昔のポリキャップはものの1年くらいで砕け散るレベルのヤバさだった


66 : 26/08/22(土)20:35:12

>ブキヤの昔のポリキャップはものの1年くらいで砕け散るレベルのヤバさだった
サイズが合ってないから割る為の設計だとは思ってしまう



70 : 26/08/22(土)20:34:49

ABSが悪いというか塗装するのに可動もさせるガンプラという存在が悪い


71 : 26/08/22(土)20:39:08

>ABSが悪いというか塗装するのに可動もさせるガンプラという存在が悪い
色分けはして欲しいし可動範囲は広くして欲しいしガンプラに限らず人の業!だよ



82 : 26/08/22(土)20:38:08

単純な丸棒が一番カスなのは90年代のガンプラでよく学んだ


83 : 26/08/22(土)20:39:20

>単純な丸棒が一番カスなのは90年代のガンプラでよく学んだ
肘関節の丸棒は覚悟して扱うのが幸福だと気付かせてくれた



84 : 26/08/22(土)20:40:43

>肘関節の丸棒は覚悟して扱うのが幸福だと気付かせてくれた
1/144平成アナザー三部作…



87 : 26/08/22(土)20:38:23

外側じゃなくて中に穴開いてるやつの方が折れるイメージ


88 : 26/08/22(土)20:44:02

>外側じゃなくて中に穴開いてるやつの方が折れるイメージ
ロボ慣れしてない人が設計するとこれやりがち



89 : 26/08/22(土)20:47:59

>ロボ慣れしてない人が設計するとこれやりがち
車とかだと中空のパイプの方が折れないけどプラモはそうじゃないからな…



108 : 26/08/22(土)20:43:44

関節部分は金属で作れや


109 : 26/08/22(土)20:44:29

>関節部分は金属で作れや
合金フレームにしてもどこかしらはプラと接続することになるから…



110 : 26/08/22(土)20:46:23

>>関節部分は金属で作れや
>合金フレームにしてもどこかしらはプラと接続することになるから…
間接部が金属で固いと接続してるプラ部分がこうひび割れてメリット…柔軟性も必要なんだな負荷がかかる所は



111 : 26/08/22(土)20:47:37

>間接部が金属で固いと接続してるプラ部分がこうひび割れてメリット…柔軟性も必要なんだな負荷がかかる所は
完成品だと上で出てるようなPOMとかABS使うって手があるけど
プラメインだと受け側の負荷がね



112 : 26/08/22(土)20:48:29

>>>関節部分は金属で作れや
>>合金フレームにしてもどこかしらはプラと接続することになるから…
>間接部が金属で固いと接続してるプラ部分がこうひび割れてメリット…柔軟性も必要なんだな負荷がかかる所は
売ってる金属ボールジョイント使ってみて学んだわ



113 : 26/08/22(土)20:50:26

>売ってる金属ボールジョイント使ってみて学んだわ
BJの構造上ボールが金属でも受けがどう考えても死ぬだろって思ってたけどやっぱイマイチなのかあれ



114 : 26/08/22(土)20:51:31

>>売ってる金属ボールジョイント使ってみて学んだわ
>BJの構造上ボールが金属でも受けがどう考えても死ぬだろって思ってたけどやっぱイマイチなのかあれ
悪くはないけど場所選ばないととって感じ



122 : 26/08/22(土)20:45:40

この手ので明確に悪意を感じたのはセラヴィーの股関節軸、いやアレで実は逆に強度上がってたりすんのかな…