1 : 26/08/31(月)08:38:16

変形機構持ちの機体
中身が空っぽになりがち問題
no title





2 : 26/08/31(月)08:40:22

エンジン的なものは全部脚に集約されてるので…


3 : 26/08/31(月)08:53:45

>エンジン的なものは全部脚に集約されてるので…
スレ画はその脚がかぱっと開いて足が半分くらい収納されるスペースが…



4 : 26/08/31(月)08:42:37

やっぱかっけえよなネオバード


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5 : 26/08/31(月)08:56:35

こいつは寝そべりだから中身空っぽじゃなくない?


6 : 26/08/31(月)09:06:41

>こいつは寝そべりだから中身空っぽじゃなくない?
Zの変形が空っぽって言われてるから「変換機構の関係で胴体の中身が空っぽ問題」って話なのを
「変形機構持ち=空っぽ」って解釈してるんだと思う



7 : 26/08/31(月)09:17:01

>こいつは寝そべりだから中身空っぽじゃなくない?
足空っぽ



8 : 26/08/31(月)08:58:01

エピオンの変形は何か意味あるの?





9 : 26/08/31(月)08:58:24

>エピオンの変形は何か意味あるの?
巡行形態



10 : 26/08/31(月)08:58:50

>>エピオンの変形は何か意味あるの?
>巡行形態
>何か意味あるの?



11 : 26/08/31(月)09:29:09

>>>エピオンの変形は何か意味あるの?
>>巡行形態
>>何か意味あるの?
内部機構の組み替えで省エネ仕様になるのが主目的の変形
ドラゴンっぽいのはまあ…トレーズの趣味だろ



12 : 26/08/31(月)09:31:20

>ドラゴンっぽいのはまあ…トレーズの趣味だろ
竜は威容を持つと同時に英雄に倒される存在だからな



13 : 26/08/31(月)09:37:34

>>ドラゴンっぽいのはまあ…トレーズの趣味だろ
>竜は威容を持つと同時に英雄に倒される存在だからな
自然や神威の具現となる東洋中華思想の龍と悪魔や脅威としての象徴な西洋竜との違いが五飛とトレーズのそもそものズレにもありそうだ



14 : 26/08/31(月)10:57:40

>>>>エピオンの変形は何か意味あるの?
>>>巡行形態
>>>何か意味あるの?
>ドラゴンっぽいのはまあ…トレーズの趣味だろ
双頭竜モチーフだけど
そもそも昔のサンクキングダムにワイバーンって戦闘機があってそれが元だよ



23 : 26/08/31(月)09:21:35

ガイアガンダムは手首を収納する場所に犬の足首が入ってるからお得


25 : 26/08/31(月)09:24:52

胴体スカスカなのZ、ZZ、デルタくらいじゃないの?


26 : 26/08/31(月)10:08:39

>胴体スカスカなのZ、ZZ、デルタくらいじゃないの?
設定画稿ではそうなってはいるもののいざ立体化されると裏側とか可動部とかあって中が詰まってるな



27 : 26/08/31(月)09:25:15

そういえばウイング系は基本的に変形状態で発進や着陸はしない設計思想なんだな
母艦運用なんか考えてないからってことか



28 : 26/08/31(月)09:26:17

>そういえばウイング系は基本的に変形状態で発進や着陸はしない設計思想なんだな
ゼロはやってないけど素のウイングは二回か三回アニメ本編でやってる



37 : 26/08/31(月)09:27:58

デルタプラスは胴体空洞+バックパック無し+百式系のスリムな脚だからもっとすごいぞ
腰のバックアーマーの負担がデカすぎる

no title



38 : 26/08/31(月)09:39:20

>デルタプラスは胴体空洞+バックパック無し+百式系のスリムな脚だからもっとすごいぞ
>腰のバックアーマーの負担がデカすぎる
プラモ作ったら背中に何もなくてビックリした



39 : 26/08/31(月)09:28:55

そういえばガンダムの可変機って降着装置ほとんど無いな
直に接地してるのか



40 : 26/08/31(月)09:29:42

>そういえばガンダムの可変機って降着装置ほとんど無いな
>直に接地してるのか
あるやつは元からあるかないのはプラモとかで後付けされたりしてる



45 : 26/08/31(月)09:38:48

中身空っぽの方が衝撃吸収できる


46 : 26/08/31(月)09:40:04

>中身空っぽの方が衝撃吸収できる
何が起きても気分はヘノヘノカッパ
とでも言いたいのかね?



47 : 26/08/31(月)09:43:16

Zプラスのハミングバードの変形はまず手足をブースターの空洞に入れます
から始まって本当に…?ってなる
ペーパープランだから逆になんでもありだったんだろうけど



48 : 26/08/31(月)09:45:48

>Zプラスのハミングバードの変形はまず手足をブースターの空洞に入れます
>から始まって本当に…?ってなる
>ペーパープランだから逆になんでもありだったんだろうけど
元々は変形できない設定だったから齟齬が出るのはまあ仕方ない



49 : 26/08/31(月)10:42:37

>元々は変形できない設定だったから齟齬が出るのはまあ仕方ない
元々がバラした作例の部品貼り合わせただけの読者コンペ用サンプルと思うとよくもまあ完成品トイ出るまでギミック煮詰目られたなって



50 : 26/08/31(月)09:45:47

寝そべりではなくどこかスカスカな部分があるわけでもなくそれでいてかっこいい戦闘機に見えるキュリオスの変形が一番好き

no title



51 : 26/08/31(月)09:47:40

>寝そべりではなくどこかスカスカな部分があるわけでもなくそれでいてかっこいい戦闘機に見えるキュリオスの変形が一番好き
ガニ股と気をつけ足ピンだとまだ後者の方がかっこいいなとなった



52 : 26/08/31(月)09:53:32

>ガニ股と気をつけ足ピンだとまだ後者の方がかっこいいなとなった
そのへんは好みの問題だな
俺は変形したら脚に見えなかったからガニ股だと感じてない
脹ら脛側面のスラスターが変形すると上面に来たり
膝の羽をシールドが開いて避けてたりとかなり考えられてるのが好き



55 : 26/08/31(月)09:52:14

寝そべりでもシルエットや印象がガラッと変わるならいいよね
シルエットや印象があんま変わってなく見えるのに実は細かく変形してるみたいのがたまに居るし



56 : 26/08/31(月)09:53:40

三角形っぽいか機首と翼が付いてればどんな形してても飛行機なんだよって子供向け玩具イズムを一番受け継いでるよねガンダムの飛行形態


57 : 26/08/31(月)09:53:49

ジャムルフィン程度の変形でいい


58 : 26/08/31(月)09:55:37

変形メカは変形後のフォルムを一番かっこよくしてくれって思うから寝そべり変形は比較的楽な方だと思う極端な話飛行機まるまる背負えばいいし
でもたまにはバルキリーくらい変形後がシュッとしてるやつも欲しい



59 : 26/08/31(月)09:58:43

>でもたまにはバルキリーくらい変形後がシュッとしてるやつも欲しい
そこはもうトランスフォーマーの領域だと思う
トランスフォーマーですら戦闘機タイプは変形後薄くするのに苦労してるし



60 : 26/08/31(月)09:56:26

ライトニングフリーダムは種のこれまでに比べるとだいぶ現実的な変形だなって思った
プラモだと盾と機首がややヤボったくなるが



61 : 26/08/31(月)10:00:24

>ライトニングフリーダムは種のこれまでに比べるとだいぶ現実的な変形だなって思った
>プラモだと盾と機首がややヤボったくなるが
ライフルが盾の外なのが分からん…!



63 : 26/08/31(月)09:58:55

もはや顔隠そうとすらしないレイダーとかいっそ好き

no title



64 : 26/08/31(月)10:05:50

>もはや顔隠そうとすらしないレイダーとかいっそ好き
むしろ顔はセンサー系統の塊なんだから進行方向にむけてたほうがいいんじゃない?



65 : 26/08/31(月)10:10:25

>むしろ顔はセンサー系統の塊なんだから進行方向にむけてたほうがいいんじゃない?
そういう面ではVの構造がその要素拾ってるな



66 : 26/08/31(月)10:11:28

>>むしろ顔はセンサー系統の塊なんだから進行方向にむけてたほうがいいんじゃない?
>そういう面ではVの構造がその要素拾ってるな
V2では完全に頭を格納しちゃうんだよな



68 : 26/08/31(月)10:00:29

別に変形しないでもよくねっていう


70 : 26/08/31(月)10:02:28

>別に変形しないでもよくねっていう
それを言ったらおしめぇよ



71 : 26/08/31(月)10:06:51

>>別に変形しないでもよくねっていう
>それを言ったらおしめぇよ
一応推力方向の一本化とか可動部分のロックによる高速機動の負担やロス減とかあるだろうし



72 : 26/08/31(月)10:20:15

>>>別に変形しないでもよくねっていう
>>それを言ったらおしめぇよ
>一応推力方向の一本化とか可動部分のロックによる高速機動の負担やロス減とかあるだろうし
そういうメリットがあるのは分かるけどそれを得るためにわざわざ複雑な変形機構を組み込むくらいなら変形させずに戦闘機でいいじゃんってなるので…



73 : 26/08/31(月)10:21:56

>そういうメリットがあるのは分かるけどそれを得るためにわざわざ複雑な変形機構を組み込むくらいなら変形させずに戦闘機でいいじゃんってなるので…
MAというか時々そういうコンセプトの機体出てくるな



76 : 26/08/31(月)10:05:18

おもちゃ売る時に変形ギミックは売りになるしな


75 : 26/08/31(月)10:01:52

すげーってなったのはイージスの変形だけど後継はほぼない
アレ当時の1/144でも再現できてるんだよな



77 : 26/08/31(月)10:06:02

あんまり飛行形態同士のドッグファイトってやってくれないよね


78 : 26/08/31(月)10:09:04

>あんまり飛行形態同士のドッグファイトってやってくれないよね
マクロスデルタはそればっかで不満の種になっちゃったからなぁ
バランスが難しいね



82 : 26/08/31(月)10:07:57

なにも隠してない収納してないディキトゥスの合理的な変形!


83 : 26/08/31(月)10:09:33

>なにも隠してない収納してないディキトゥスの合理的な変形!
あれはむしろ重装防御型MS握りつぶすだけのモーターとかビームの出力の方がヤバかったりするのでは?



85 : 26/08/31(月)10:11:04

変形は腕の処理が地味に苦労するところだと思う
肩アーマーおろして全体の形整えるくらいで何もしないか
位置をずらして隠すか



86 : 26/08/31(月)10:14:05

>変形は腕の処理が地味に苦労するところだと思う
>肩アーマーおろして全体の形整えるくらいで何もしないか
>位置をずらして隠すか
変形ロボの大きな個性でかつ大きな難所でもあるな



87 : 26/08/31(月)10:11:57

Zはどう考えても中身スカスカで変形のせいでフレームの耐久性やばそうなのに設定上はフレームも中身も頑健な作りらしいのがすごい宇宙世紀感じる


88 : 26/08/31(月)10:13:16

Z系の変形見てて思うのはつま先を何とかすれば結構見栄えが違うって事
そういう意味ではスレ画は見栄えがいい



91 : 26/08/31(月)10:15:35

無印ウイングだと腰回すけど人型ロボの痕跡を隠すって意味だと逆効果だよな


92 : 26/08/31(月)10:17:22

フラッグとか腰と胸畳むだけだったような


93 : 26/08/31(月)10:17:31


Zはほんとすごい
no title

no title



94 : 26/08/31(月)10:19:14

水星もジークアクスも可変機あんまりいなかったね
一応ハンブラビがいたか



95 : 26/08/31(月)10:20:15

>水星もジークアクスも可変機あんまりいなかったね
>一応ハンブラビがいたか
一応ジークアクスがある意味変形機構といえば変形機構



104 : 26/08/31(月)10:26:37

少なくとも現実的に再現可能なのはハンブラビ位だろ
Zとか公式で胸がスカスカガバガバなの頭おかしいのか



105 : 26/08/31(月)10:26:53


これを毎回メンテしてるアストナージさん
no title
※GIF



106 : 26/08/31(月)10:28:11

>これを毎回メンテしてるアストナージさん
なんでどいつもこいつもこんな機体量産しようなんてするんだ
構造簡易化出来たとしてそれは本当にZなのかってなるし



109 : 26/08/31(月)10:28:32

最終的に行き着く先はAGEのグルドリンだと思うわけ!


110 : 26/08/31(月)10:30:30

>最終的に行き着く先はAGEのグルドリンだと思うわけ!
ああいうのに行き着くからロボット物では程々の方がいいんだな受けの面でも



111 : 26/08/31(月)10:33:20

>>最終的に行き着く先はAGEのグルドリンだと思うわけ!
>ああいうのに行き着くからロボット物では程々の方がいいんだな受けの面でも
一応グルドリンさんは作中でなんでああなったかちゃんと理由はあるだけマシだがな!



118 : 26/08/31(月)10:33:17

インパルスは分離するから整備しやすいみたいな劇中セリフあったけど嘘つけ!って思った
no title





119 : 26/08/31(月)10:35:36

>インパルスは分離するから整備しやすいみたいな劇中セリフあったけど嘘つけ!って思った
あれはミネルバにハンガーやカタパルトの都合三機分パーツ積んであるから必要分射出運用して手すきの間にヘタった部分を補修整備とかできるという意味でもあるんだろう



120 : 26/08/31(月)10:39:35

>>インパルスは分離するから整備しやすいみたいな劇中セリフあったけど嘘つけ!って思った
>あれはミネルバにハンガーやカタパルトの都合三機分パーツ積んであるから必要分射出運用して手すきの間にヘタった部分を補修整備とかできるという意味でもあるんだろう
それでコアファイター部分一機しかないのやっぱり無茶すぎない?せめて予備機あったりしないの?



121 : 26/08/31(月)10:38:59

>インパルスは分離するから整備しやすいみたいな劇中セリフあったけど嘘つけ!って思った
まぁイージスとか比べると楽勝なんじゃない



122 : 26/08/31(月)10:41:00

>>インパルスは分離するから整備しやすいみたいな劇中セリフあったけど嘘つけ!って思った
>まぁイージスとか比べると楽勝なんじゃない
イージスはそもそもMSが変形するんじゃなくてMAがMSのフリしてると考えると割と納得できるライン
初めて可変機開発してお出ししたのがこれってのはかなり納得できない
ナチュラルの技術者変態すぎる



123 : 26/08/31(月)10:42:44

>>>インパルスは分離するから整備しやすいみたいな劇中セリフあったけど嘘つけ!って思った
>>まぁイージスとか比べると楽勝なんじゃない
>イージスはそもそもMSが変形するんじゃなくてMAがMSのフリしてると考えると割と納得できるライン
>初めて可変機開発してお出ししたのがこれってのはかなり納得できない
>ナチュラルの技術者変態すぎる
MAのメビウスがジンの運動性能に対抗するために可動式バーニアやスラスター積んでるからイージスの可変システムはあくまでその延長でしかないとか?



132 : 26/08/31(月)10:36:21

Zのアーガマ隊は
超可変機のZ・簡易可変機メタス
通常MSの百式・リックディアス・ネモの三機種
そもそもMSじゃないGディフェンサー
とか整備するの大変だったろうな



133 : 26/08/31(月)10:38:28

>Zのアーガマ隊は
>超可変機のZ・簡易可変機メタス
>通常MSの百式・リックディアス・ネモの三機種
>そもそもMSじゃないGディフェンサー
忘れてたけどマークⅡが抜けてた



137 : 26/08/31(月)10:38:02

インパルスくらいざっくりした変形なら逆にバラしやすい利点になるかもしれない
Vガンダムなんかは各地でバラバラに作って現地で合体させるのも設計意図にあるし