1 : 26/09/01(火)08:02:06

なんかシリーズ重なってきても思ったより進化しないなって思ったゲーム
no title





2 : 26/09/01(火)08:03:30

やりたい事はもうこれで全部やっちゃってるからあとは登場作品の違いでしかない


3 : 26/09/01(火)08:06:07

shoot downは革命だったよ
昔の作品やる気無くなるもん



4 : 26/09/01(火)10:51:44

>shoot downは革命だったよ
これと戦闘前精神が革命すぎてもう旧作の高難易度とかできないかもしれんはある



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5 : 26/09/01(火)08:07:01

進化は望まれてないコンテンツ


6 : 26/09/01(火)08:08:05

スレ画から四次まではかなり進化してると思う


7 : 26/09/01(火)08:09:26

>スレ画から四次まではかなり進化してると思う
第四次まで武器改造すらなかったの凄いと思う



10 : 26/09/01(火)08:10:03

スクランブルコマンダーとかあったけどファンの支持はあまり得られなかったのかな


11 : 26/09/01(火)08:10:10

色々派生出してた時期にユーザーが買わないっていう選択肢選んだからな
俺?スクコマも学園も予約して買ったしアンケも出した



12 : 26/09/01(火)08:10:35

NEO路線消えたのはまあまあの損失だと思う


13 : 26/09/01(火)08:11:29

SRPG以外と3Dにケチつけまくってたからそりゃメインしか残らない


14 : 26/09/01(火)08:12:31

Yは伸び代を感じる
退化してる部分もあるけど



15 : 26/09/01(火)08:13:14

Gジェネの方が進化してるような…


16 : 26/09/01(火)08:13:22

NEO路線の2作目が特殊すぎるOEなのが3D路線を育てる気無さすぎ


17 : 26/09/01(火)08:14:22

スーパーロボットスピリッツとかリアルロボッツファイナルアタックとか
明らかにこれじゃないと操作できない機体がいるゲームではあったけど面白いかとはまた別だったしなぁ



18 : 26/09/01(火)08:14:33

あんま進化しないと思って離れて
戻ってくると伸びしろあったんかいワレってなるやつ



19 : 26/09/01(火)08:14:34

隠しフラグ周りとか将来はもっと便利になると思ってたけどそんなことはなかったな


20 : 26/09/01(火)08:14:50

俺のスパロボの完成系は第二次αくらい
ドットの完成系だと思う



21 : 26/09/01(火)08:17:48

>俺のスパロボの完成系は第二次αくらい
>ドットの完成系だと思う
ここらへんも間違いなく思い出補正はあるからな…
ユーザーがおじさんばかりだから過去の作品を美化しすぎなところあるよね



26 : 26/09/01(火)08:16:34

マップは2Dが良いなあ


27 : 26/09/01(火)08:16:44

スパロボではないんだけどACEシリーズはどうしてああなった
迷走極まるRと謎の弾数制復活(本家はリロード制)を宣伝文句にしたPと



33 : 26/09/01(火)08:19:46

スパロボは毎作細かく新しいシステムを入れてるとは思う
それが面白いゲーム性につながってない場合はあっても



35 : 26/09/01(火)08:20:31

1番戦闘アニメ進化してるのってOGシリーズでは?
最新とかぐりんぐりん動いてて素直に驚いた



38 : 26/09/01(火)08:21:07

Gジェネエターナルの戦闘シーンすごいけどスパロボ以上に採用武器減らしまくりとか敵に当たるの半数くらいカットで成り立ってるから諸手を上げて歓迎はできない


41 : 26/09/01(火)08:23:39

Yでキャラクターの立ち絵がだいぶ良くなってきたから継続してほしいところ


42 : 26/09/01(火)08:25:32

>Yでキャラクターの立ち絵がだいぶ良くなってきたから継続してほしいところ
めっちゃわかる
何より立ち絵のクオリティについて改善の意思がちゃんとあったってのが嬉しい



43 : 26/09/01(火)10:27:37

>>Yでキャラクターの立ち絵がだいぶ良くなってきたから継続してほしいところ
>めっちゃわかる
>何より立ち絵のクオリティについて改善の意思がちゃんとあったってのが嬉しい
スパロボのオリモブキャラと間違えて参戦してない作品のモブキャラ出してしまうミスとか直近の2作前にあったから立ち絵は整理して改善する必要があったわけだし



44 : 26/09/01(火)10:28:27

>スパロボのオリモブキャラと間違えて参戦してない作品のモブキャラ出してしまうミスとか直近の2作前にあったから立ち絵は整理して改善する必要があったわけだし
これ知らなかった
なんのやつ?



45 : 26/09/01(火)10:31:13

>>スパロボのオリモブキャラと間違えて参戦してない作品のモブキャラ出してしまうミスとか直近の2作前にあったから立ち絵は整理して改善する必要があったわけだし
>これ知らなかった
>なんのやつ?
スパロボTでVからXに参戦してたけど未参戦になったクロスアンジュの最終話で映ってたモブキャラの立ち絵が固有名まで付けてチンピラのモブキャラにされてた
低スパンで出してた事で起こったミスだと思われる



50 : 26/09/01(火)08:25:27

地味にDDの戦闘アニメはいいヤツが滅茶苦茶いいので上手くフィードバックしてほしい
Yのジーグとかそうなのかな



51 : 26/09/01(火)08:26:19

>地味にDDの戦闘アニメはいいヤツが滅茶苦茶いいので上手くフィードバックしてほしい
>Yのジーグとかそうなのかな
アークのコンテ?がほぼDDのまんま



54 : 26/09/01(火)08:26:06

シナリオはだいぶひねった話多くなったしそこらへんは進化って言ってもいい気がする
チェンゲでゴウとか一切出さないとかはひねりすぎだろと思ったけども



55 : 26/09/01(火)08:26:32

Fで強化パーツ拾わずに敵倒せば落としてくれるようになったの結構嬉しかったよ


59 : 26/09/01(火)08:29:56

30からある戦闘開始時演出の非共通化はもっとやってほしい
問題はこれかなりセンスが出る



66 : 26/09/01(火)08:32:32

個人的に進化したなって感じたのは時獄編からの強化パーツ


68 : 26/09/01(火)08:33:23

俺は戦闘アニメもっと長くしろ派
最近のアニメは短く収まりすぎ
せめてBGMサビまで行くくらいには頑張って欲しい



69 : 26/09/01(火)08:34:46

>俺は戦闘アニメもっと長くしろ派
>最近のアニメは短く収まりすぎ
>せめてBGMサビまで行くくらいには頑張って欲しい
しょーがねーじゃん
声のデカい層がそれを望んだんだ
買ってるのかは知らん



72 : 26/09/01(火)08:34:15

スレ画は開発リソースの関係で退化してる部分もあるから…


86 : 26/09/01(火)08:38:53

このシリーズほどネット上のユーザーが一生文句と懐古してるの中々見たこと無い


87 : 26/09/01(火)09:18:02

>このシリーズほどネット上のユーザーが一生文句と懐古してるの中々見たこと無い
その文句言ってるユーザーしか残らなかったから…



88 : 26/09/01(火)08:38:54

ドットで感動したのはやっぱ斬かなぁ…
禿すげえや…



90 : 26/09/01(火)08:39:53

Yのソートの使い辛さはなんかおかしいよ


92 : 26/09/01(火)08:40:33

Yの不満はエースボーナスカスタムボーナスがやっつけみたいな雑なやつばっかなこと特にDLC組
パラメータ+10のみとか日和すぎだと思う



93 : 26/09/01(火)08:41:49

>Yの不満はエースボーナスカスタムボーナスがやっつけみたいな雑なやつばっかなこと特にDLC組
>パラメータ+10のみとか日和すぎだと思う
ダ・ガーンなんて星史をアシストに入れないとABが無いみたいなものなの本当に酷い
アシスト枠は結局増えないまま大型アプデは終わりだし…



94 : 26/09/01(火)08:40:36

いまあるシステムのほとんどが第四次までで作られてるのはびびる
その後に実装されて残ってるシステムって援護やパイロット育成とかか



95 : 26/09/01(火)08:42:34

>いまあるシステムのほとんどが第四次までで作られてるのはびびる
>その後に実装されて残ってるシステムって援護やパイロット育成とかか
消えちゃったけど熟練度システムは結構好きだった
いい隠しユニットに影響する最初の方はちょっと辛かったが…



101 : 26/09/01(火)08:42:47

まず精神コマンドと気力システムが大発明だからな


103 : 26/09/01(火)08:44:07

色んな進化はしたけど評判やコストの都合で…って要素が多い
BGMアレンジなんてサターン版Fで頭打ちしたとすら思う
α外伝やGCに捏造版権曲が出てきたNEOとかも良かったが
スパロボアレンジ大好き派なので決してカスサンが進化だとは思わない…



105 : 26/09/01(火)08:45:16

UIや戦闘システムとかアニメが酷くても我慢するから
一時から新規ゲーム内BGMアレンジがめちゃくちゃ減ったのだけはなんとかなりませんか…



106 : 26/09/01(火)08:56:07

>UIや戦闘システムとかアニメが酷くても我慢するから
>一時から新規ゲーム内BGMアレンジがめちゃくちゃ減ったのだけはなんとかなりませんか…
1番コストカットできるとこじゃん



108 : 26/09/01(火)08:46:09

どれか忘れたけどなんならアレンジBGM一切収録されてない作品とかなかったっけ


109 : 26/09/01(火)08:47:28

>どれか忘れたけどなんならアレンジBGM一切収録されてない作品とかなかったっけ
学園かな



119 : 26/09/01(火)08:48:51

お遊び感はどんどん薄くなってる


123 : 26/09/01(火)08:49:12

進化しない変化しないって文句言ってる奴はいざ進化変化しても買わない


134 : 26/09/01(火)08:52:02

戦術指揮復活しないかなぁ


135 : 26/09/01(火)08:56:06

>戦術指揮復活しないかなぁ
戦術指揮は結局一番有効なやつ固定になりがちなのがね



136 : 26/09/01(火)08:58:30

>戦術指揮は結局一番有効なやつ固定になりがちなのがね
孔明の罠…
BXに比べたらUXはまだ自由度あると思うけどな…隠し全部取ろうとしたら自由度消えるからこっちは



139 : 26/09/01(火)08:57:59

コマンド形式じゃあなくてガンダムvsみたいに3次元戦闘にすれば進化した感出ない?


140 : 26/09/01(火)08:58:41

>コマンド形式じゃあなくてガンダムvsみたいに3次元戦闘にすれば進化した感出ない?
できたよインフィニットバトル!



141 : 26/09/01(火)09:19:04

>>コマンド形式じゃあなくてガンダムvsみたいに3次元戦闘にすれば進化した感出ない?
>できたよインフィニットバトル!
DPのおまけ



142 : 26/09/01(火)08:58:54

>コマンド形式じゃあなくてガンダムvsみたいに3次元戦闘にすれば進化した感出ない?
アナザーセンチュリーズエピソード…お前は今どこで戦っている…



143 : 26/09/01(火)09:00:55

>アナザーセンチュリーズエピソード…お前は今どこで戦っている…
初代マクロスいるから過去作リマスターとかも出来ないのが詰んでる



144 : 26/09/01(火)09:19:43

>>アナザーセンチュリーズエピソード…お前は今どこで戦っている…
>初代マクロスいるから過去作リマスターとかも出来ないのが詰んでる
1ならマクロスいないから出来るよ



145 : 26/09/01(火)09:01:17

>アナザーセンチュリーズエピソード…お前は今どこで戦っている…
奴さん生き返ったと思ったら死んだよ



147 : 26/09/01(火)09:00:21

スパロボやる層がアクション求めてるとは思えない


152 : 26/09/01(火)09:01:21

スパロボの皮を被ったvsシリーズはやりたいと思ったことはある


153 : 26/09/01(火)09:02:47

>スパロボの皮を被ったvsシリーズはやりたいと思ったことはある
動きがチャロンっぽいやつならPSで出てたな
格ゲー風も64で出してた



154 : 26/09/01(火)09:01:56

スパロボも地味にいろんなジャンル手を出したんだけどねぇ
結局生き残ったのはいつものやつだけさ



160 : 26/09/01(火)09:03:12

この作品で昔は良かったなんて言えるのは
無消費武器があった事かな…



161 : 26/09/01(火)09:05:08

>この作品で昔は良かったなんて言えるのは
>無消費武器があった事かな…
Yは特にEN消費激しかった気がする
敵もやけに硬いから大技使いがちになってすぐ枯渇する



199 : 26/09/01(火)09:22:25

スパロボというかバンプレ側は色々やろうと頑張ったけど多くのユーザーはいつものスパロボしか求めてなかったシリーズだよね


201 : 26/09/01(火)09:26:04

>スパロボというかバンプレ側は色々やろうと頑張ったけど多くのユーザーはいつものスパロボしか求めてなかったシリーズだよね
スパロボの中でもGCの3D路線や新のリアル頭身路線とか実験的なのはあったが
それでも残ったのはいつものなのだった



210 : 26/09/01(火)09:25:46

自分がユーザー側でやってるシリーズだからそう思うのかもしれんが
このシリーズユーザー側が超わがままに思えてくる



211 : 26/09/01(火)09:26:44

>自分がユーザー側でやってるシリーズだからそう思うのかもしれんが
>このシリーズユーザー側が超わがままに思えてくる
実際そうだと思うよ



212 : 26/09/01(火)09:28:08

>自分がユーザー側でやってるシリーズだからそう思うのかもしれんが
>このシリーズユーザー側が超わがままに思えてくる
普通だよ
制作側が超わがままな方が稀だろ



215 : 26/09/01(火)09:37:46

>>自分がユーザー側でやってるシリーズだからそう思うのかもしれんが
>>このシリーズユーザー側が超わがままに思えてくる
>普通だよ
>制作側が超わがままな方が稀だろ
モンハン



216 : 26/09/01(火)09:25:59

本流と亜流みたいな感じになってたからなぁ
亜流で色々やっても本流には合流しないになってて



228 : 26/09/01(火)09:30:32

むしろスパロボは「俺は制作現場のことよく分かってるから」みたいなオタクが多くて粗を許容してきた制作側が超わがままな作品シリーズだったよ