1 : 26/09/01(火)07:33:04
3 : 26/09/01(火)07:37:22
一回死んじゃったから
4 : 26/09/01(火)07:58:19
>一回死んじゃったから
4の3以前の抜け殻感は凄い
頑張って似せて作ってるんだろうけど攻撃当てた時とかパーツ外したりした時のエフェクトがスカスカ過ぎる
グラウンドブレイクも変な判定になってるし
10 : 26/09/01(火)07:45:46
ぶっちゃけコンセプト自体は1作目で完成してるじゃん
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11 : 26/09/01(火)07:45:52
1→2はかなり変わったと思う
2→3は陣取りとか余計なものオミットしたけどそれはそれとして殴るだけステージばっかなのはちょっと退屈なところあるなーってなった
それでも機体数が全てだからまあいいかってなってた
12 : 26/09/01(火)07:50:46
敵が硬くてひたすらダルい
もっとサクッと勝ってサクッと色んなパーツ手に入るとかでいいじゃん
13 : 26/09/01(火)07:52:22
>敵が硬くてひたすらダルい
>もっとサクッと勝ってサクッと色んなパーツ手に入るとかでいいじゃん
無双みたいになるし…
14 : 26/09/01(火)08:38:08
>無双みたいになるし…
問題あるのか…?
20 : 26/09/01(火)07:57:23
大量に入手したパーツを厳選するのに凄まじい時間がかかるようになっていったのはなんとかして欲しかった
26 : 26/09/01(火)08:01:10
3やってた時は4で完璧なゲームになるなと思った
27 : 26/09/01(火)08:03:46
NEWでフィンファンネルが逆パカしてるのは何をどうしたらそうなるんだよって思った
28 : 26/09/01(火)08:05:23
>NEWでフィンファンネルが逆パカしてるのは何をどうしたらそうなるんだよって思った
やらかしてるガンダムゲーは割とある気がする…
29 : 26/09/01(火)08:05:15
2と3は敵のバリエーション多かったのも良かったんだけどね
乗り物とかあったし
4はnewでの傷が癒えてなさ過ぎた
30 : 26/09/01(火)08:10:40
>乗り物とかあったし
これもステージが少なすぎる
猛々しい象だぁ…!が使えるステージまさか1つとは思わないじゃん
31 : 26/09/01(火)08:06:07
3しかやったことないけどビット系大量につけてばらまくのが楽しかったな
32 : 26/09/01(火)08:09:47
4は機体作るのは楽しい
でもなんでこの機体ないんだよみたいな抜け方してるのが気になる
特にセラヴィーアリオスがなくて敵量産機もティエレンタオツージンクス1と3しかない00系
35 : 26/09/01(火)08:13:32
4は網羅率低すぎるのが一番ダメ
36 : 26/09/01(火)08:16:48
ジオラマは良かったんじゃないか
今でも延々と作ってる人見る
37 : 26/09/01(火)08:22:36
正直機体数やパーツ数が多ければゲーム性はどうでもいい
嘘結局パーツ集めるのにゲーム部分やらないといけないからちゃんとして欲しい
39 : 26/09/01(火)08:28:51
モバイルはストーリー含めてホビー物っぽくて結構良かったと思う
ガチャ要素面倒ですぐ辞めたけど
42 : 26/09/01(火)08:37:21
2の架空戦記に俺ガンで参戦するのは好きだったわ
43 : 26/09/01(火)08:39:00
なんだかんだで5が出るなら買っちゃうと思う
44 : 26/09/01(火)08:39:52
4のキャラ増やし過ぎて全仲間の自己紹介個人イベント終わったらもう最終決戦始まるの意味不明すぎた
46 : 26/09/01(火)08:46:29
4はオンライン対戦がないから作った機体を披露する場所がないのがね
オフラインのストーリーも酷いし
47 : 26/09/01(火)09:59:13
>4はオンライン対戦がないから作った機体を披露する場所がないのがね
>オフラインのストーリーも酷いし
元々対戦向けのゲームじゃないのはnewでわかっただろ
スタッフはなんかeスポーツ狙ってたけど
48 : 26/09/01(火)08:48:27
5やるなら絶対メーカーは変えてくれ
49 : 26/09/01(火)08:48:44
2の敵ってまだ紙耐久だった記憶あるけど3から急に耐久上がった気がする
53 : 26/09/01(火)08:54:07
もっとモンハンぽくして
58 : 26/09/01(火)09:13:07
ビルダーズパーツで能力盛れるし最悪小型化して埋め込んだら見た目も変えずに使えるってのも結局似たり寄ったりのビルドになっちゃうなと思った
61 : 26/09/01(火)09:20:15
2がいっちゃん面白かったな個人的には
65 : 26/09/01(火)09:32:06
2が一番楽しかったかなあ
シナリオも含めて
66 : 26/09/01(火)09:32:07
PvPはいらないって散々言われたけどおまけで対戦モードとかあってもいいと思う
67 : 26/09/01(火)09:32:47
2のMCのお姉さん本当に好き
69 : 26/09/01(火)09:33:52
個人的にはもっとアクション性が欲しかったかも
70 : 26/09/01(火)09:35:16
4で何がしたかったのかと言うとビルドダイバーズなんだろうけどその割には味方との絆が薄いんだ!
なんかこう…悩んでるんですって仲間の話聞いただけで問題解決したみたいな感じになってる…
71 : 26/09/01(火)09:58:06
>なんかこう…悩んでるんですって仲間の話聞いただけで問題解決したみたいな感じになってる…
プレイヤーの疎外感酷かったね
74 : 26/09/01(火)09:38:12
片手持ちする意味が何一つないのはまじでどんな判断だ
75 : 26/09/01(火)09:46:25
>片手持ちする意味が何一つないのはまじでどんな判断だ
片手の時の補正倍にすればいいだけの話なのにね
そのついでに思い出したけど右手左手でアビリティ分けてるのも本当にダメ
77 : 26/09/01(火)09:54:30
4はせめてシールドを武器判定にして二刀流するならシールド捨てないとダメとかならまだ良かったんだがそんなこと一切ないからな
91 : 26/09/01(火)10:10:43
3も確かに中弛みはあったけど意外と未来は遠いねって終わりがすごい好きだったよ俺は
mirrorがかかった瞬間泣きそうになった
92 : 26/09/01(火)10:11:03
モバイルに機体数で負けるのは仕方ないけどそれはそれとしていない機体が多すぎる
93 : 26/09/01(火)10:12:29
なんで四天王がゴルベーザ四天王パロだったんだろう
94 : 26/09/01(火)10:15:04
>なんで四天王がゴルベーザ四天王パロだったんだろう
4だから...?
95 : 26/09/01(火)10:12:38
アクション面はそろそろ一新したほうがいい
エクバと無双の中間くらいの派手さが欲しい
あと同じ名前のパーツが何個もリストに連なるのダルすぎるからハクスラやめるかやるにしてもパーツ集める方向じゃなくしてほしい
97 : 26/09/01(火)10:15:05
5はとりあえず一旦全部3のシステムに戻すところを目標にしてほしい
107 : 26/09/01(火)10:21:02
カスタムパーツの自由度上がったのはよかったと思う
108 : 26/09/01(火)10:21:08
アセンブルとジオラマ要素だけ見れば良作に入る4
109 : 26/09/01(火)10:21:57
>アセンブルとジオラマ要素だけ見れば良作に入る4
そこあるから個人的に許す範囲には入ってるけど他がうんこすぎる
110 : 26/09/01(火)10:21:39
ビルドシリーズに影響受けすぎじゃない?ってなる3以降のストーリー
115 : 26/09/01(火)10:27:49
ジオラマのUIは褒められねえわ
134 : 26/09/01(火)10:43:31
マイティフリーダム参戦!
傲慢サンダー!ピョロっ…
140 : 26/09/01(火)10:44:50
5が出るなら2路線にしてくれ
141 : 26/09/01(火)10:45:34
2のディビニダド戦を超えるシーンがいまだに無い
157 : 26/09/01(火)10:53:13
…チームバトルのはずなのになんで敵だけ大量にいるんだ…?
158 : 26/09/01(火)10:54:40
4の参戦機体にヘビーアームズEw追加して2のシナリオのやつ出してくれたら俺もう文句言わないよ



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報酬欲しかったら利敵行為しろ
勝ちたきゃ報酬確保諦めろ
ゲームデザイン破綻しとる
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ストーリーは記憶に残らんし、何よりアクションがつまらん
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評判聞くに3000円台なら買ってもいいかなくらいなのだが
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PS4も少なかったけど更に減るってどういうことですか?
PS3までは割と色んなガンダムゲームは出てたのにな
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ガンダム完全新作アクションゲームのGUNDAM ROGUE ORBITがPS5専用じゃなかったらマジでPS5時代はガンダムゲームの歴史の中で1番の不作だろうな
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でも5があるなら、2や3を作ったとこに土下座なりなんなりして、そこに作ってほしいね
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また一から初代ガンブレでもやるか…
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3から入ってあとNEWしかやってない俺には進化については語れない模様
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そこから少しでもやり込もうとすると一気に粗が襲いかかってくる感じ
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パーツ分割する範疇を増やす
不要なアビリティは廃止or統合する
キットを増やす
これはしてほしい所
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あとビルダーズパーツの調整に関する細かなバグ(謎仕様?)も導入された3からずっとって感じ
そういえば、インパルスの足先とかなんでグラフィック歪んでるんだろうな?
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ジオラマモードも駆使すれば、とんでもない作品がいくらでも作れるから自分は今でも遊んでいるけど、創壊共闘アクションは3から離れていってるね…
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種を貶めた作品は全部失敗する法則がまたしても証明された
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