富野由悠季 ゲーム嫌いだった
2 : 26/09/06(日)12:18:06
>富野由悠季 ゲーム嫌いだった
嘘だろ?自著(映像の原則)の中で見識を深めるには面白いゲームもやるべきみたいなこと書いてあるぞ
3 : 26/09/06(日)12:18:39
>富野由悠季 ゲーム嫌いだった
答え合わせ
「
僕にとってゲームは悪」だが……富野由悠季氏、ゲーム開発者を鼓舞
公開
2009年09月02日 20時18分
更新
2015年06月15日 16時26分
4 : 26/09/06(日)11:27:52
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6 : 26/09/06(日)13:34:20
>この頃のイメージのままなのだろうな
これおもろいよ
7 : 26/09/06(日)11:28:12
アニメは日常生活を支えてるのかよ
8 : 26/09/06(日)12:44:05
>アニメは日常生活を支えてるのかよ
エンタメ業界全体が農家や道の穴を埋めるような直接日常生活を支える仕事の人の余裕の上に成り立ってる虚業だって言ってるよ
9 : 26/09/06(日)15:55:16
>エンタメ業界全体が農家や道の穴を埋めるような直接日常生活を支える仕事の人の余裕の上に成り立ってる虚業だって言ってるよ
まぁだからこの爺さんが世の中で働いてる大多数の人に偉そうに物申してるのが間違いなんだが
10 : 26/09/06(日)15:53:27
>アニメは日常生活を支えてるのかよ
タダのアニメ職人を賢者みたいに持て囃した業界が悪いのよ
本人はサービス精神旺盛だから求められるまま演じてるけどそんな知見ないからどこかで見た継ぎ接ぎの知識披露してるだけ昔からそうじゃん
15 : 26/09/06(日)11:30:24
16 : 26/09/06(日)11:37:22
>タイトーのパズルボブルかなんかで払拭したんでなかったけ>
やって見てわかるけどゲームは自分で止められないくらい楽しいから
そういう人の弱みにつけ込んだ悪い商売だと思うみたいなスタンスを
連ジDXだったかの攻略本ンタビューで答えてたと思う
17 : 26/09/06(日)16:03:34
>>タイトーのパズルボブルかなんかで払拭したんでなかったけ>
>やって見てわかるけどゲームは自分で止められないくらい楽しいから
>そういう人の弱みにつけ込んだ悪い商売だと思うみたいなスタンスを
>連ジDXだったかの攻略本ンタビューで答えてたと思う
自制心がないだけでは
スレ画くらいゲーム嫌いなのに業界人だったあきまん起用するっていう偏見を持たない視点はすごいな
18 : 26/09/06(日)11:31:04
19 : 26/09/06(日)11:31:10
ガンダムのゲームいっぱいあるけどどうすんの
21 : 26/09/06(日)11:32:23
まぁ富野の平常運転なので
特に心配も無いな
30 : 26/09/06(日)11:36:38
まあそもそも初めにキャッチーなこと言って聴く人の心を掴むためのトーク術なんで
31 : 26/09/06(日)11:45:43
>まあそもそも初めにキャッチーなこと言って聴く人の心を掴むためのトーク術なんで
芸人富野由悠季を演じていたらそっちが本物になってしまったと言うか元からこんなのだと言うか…
45 : 26/09/06(日)11:46:13
この世代ってとにかくなんにでも噛みつくのがえらい
みたいな価値観してるから面倒くさい
何聞いても褒めない
46 : 26/09/06(日)11:47:06
>この世代ってとにかくなんにでも噛みつくのがえらい
>みたいな価値観してるから面倒くさい
世代に限らずクリエイターってみんなこんな感じだろ
47 : 26/09/06(日)11:50:58
>世代に限らずクリエイターってみんなこんな感じだろ
安彦とか駿もそうだけど
とにかく「は?何がいいの?下らねえ」みたいな態度が最高にかっこいいと思ってる世代
ちゃんと話聞くとその奥に真面目な情熱があるのにそれを隠すのをヨシとするというか
67 : 26/09/06(日)11:52:37
ソシャゲとか見てると割と納得
69 : 26/09/06(日)11:57:25
これ単純に大量消費社会の批判だと思います
70 : 26/09/06(日)11:57:52
>これ単純に大量消費社会の批判だと思います
ジジイの定番だなあ
71 : 26/09/06(日)11:58:20
>>これ単純に大量消費社会の批判だと思います
>ジジイの定番だなあ
でもそれが現実でしょ
72 : 26/09/06(日)11:57:58
富野がその時の雰囲気で言ってるだけって知らないんだろうな
富野はGジェネNEOとか連邦VSジオンで遊んでたって
インタビューで言ってるよ
73 : 26/09/06(日)12:00:47
>富野はGジェネNEOとか連邦VSジオンで遊んでたって
>インタビューで言ってるよ
連邦の方はカプコン側で勝手に作ってプレゼンしてきたから仕方なく監修になったと漏れ聞く
あきまんを∀で起用した縁もあったからだろう
74 : 26/09/06(日)12:03:42
>>富野はGジェネNEOとか連邦VSジオンで遊んでたって
>>インタビューで言ってるよ
>連邦の方はカプコン側で勝手に作ってプレゼンしてきたから仕方なく監修になったと漏れ聞く
>あきまんを∀で起用した縁もあったからだろう
なんで原作のアニメと同じ事を喋らせようとするのかわからない
自分で話を作ってけばいいのにとかぶっちゃけた感想を話してたな
スタッフに
75 : 26/09/06(日)16:11:31
>なんで原作のアニメと同じ事を喋らせようとするのかわからない
>自分で話を作ってけばいいのにとかぶっちゃけた感想を話してたな
クリエイターとしては当然の考えだが初代ガンダムのまぐれ当たり一本で終わったのも納得
76 : 26/09/06(日)16:15:29
>>なんで原作のアニメと同じ事を喋らせようとするのかわからない
>>自分で話を作ってけばいいのにとかぶっちゃけた感想を話してたな
>クリエイターとしては当然の考えだが初代ガンダムのまぐれ当たり一本で終わったのも納得
Gジェネや連ジなんか再現系なんだから当たり前だよねえ
77 : 26/09/06(日)12:17:24
>富野がその時の雰囲気で言ってるだけって知らないんだろうな
>富野はGジェネNEOとか連邦VSジオンで遊んでたって
>インタビューで言ってるよ
リップサービスだろ
80 : 26/09/06(日)12:00:43
81 : 26/09/06(日)12:03:19
ハゲはどういう発言求められてるか判ってて言ってるだろ
83 : 26/09/06(日)12:07:00
GジェネNEOでオリジナルストーリーを見て富野は
せっかく他作品のキャラクターたちが絡む機会なのに
原作に気を使いすぎて面白くない
もっと原作を気にせずめちゃくちゃやっちゃいなさいよ
って言ってた
98 : 26/09/06(日)12:46:36
過激な発言を求められてる所はあると思う
まあ富野作品に興味無い人には過激な物言いしかしないから嫌いって人も多いけど
99 : 26/09/06(日)12:48:10
ケチつけるのは気になってる作品であってほんとにどうでもいいもんはそもそもスルーしてるよねお爺ちゃん
全部リップサービスのエンターテイナー
106 : 26/09/06(日)13:05:29
>ゲーム嫌いだった
切り取りが過ぎるのか、話がとっちらかっていて
何の話をするためにゲームの理屈を出しているのか分からんかった
107 : 26/09/06(日)16:46:50
>切り取りが過ぎるのか、話がとっちらかっていて
>何の話をするためにゲームの理屈を出しているのか分からんかった
元ソースを読もう
結構面白いこと言ってるよ
108 : 26/09/06(日)13:05:44
ストllの頃殴り合いのゲームは駄目だっていってたから
109 : 26/09/06(日)14:51:34
>ストllの頃殴り合いのゲームは駄目だっていってたから
違う
ダウンしてる相手を蹴るなんて!と憤慨していた
110 : 26/09/06(日)14:53:01
>>ストllの頃殴り合いのゲームは駄目だっていってたから
>違う
>ダウンしてる相手を蹴るなんて!と憤慨していた
https://x.com/akiman7/status/1777648729627267336
112 : 26/09/06(日)13:08:05
おハゲの言う事いちいち真に受けんな
118 : 26/09/06(日)13:23:35
ドクマリかなんかを家族でずっとやってた時期があったとか
157 : 26/09/06(日)16:41:40
ありがたいことにハードウェアの性能がガンガン上がっているおかげで、新しい様式に合わせてこれまであったソフトをリニューアルすれば、新しいゲームを売り出した気分になれる。それで気が済んでいる。
と言ってるけどいまのゲーム業界完全にこれだからな
15年前って事考えると良く見てるなと
159 : 26/09/06(日)17:12:09
>ゲームはゲームシステムの概念自体から新しくしないと新しくならないのでな
>ハードも変わるし開発費はアニメの比ではないから言う方はタダみたいなもんだわ
インディーの方がゲームシステム新しいの多くて
メジャータイトルは似たようなアクションゲーばかりでどうしても保守的になりがちなんだよな
164 : 26/09/06(日)16:59:28
良くも悪くも憎まれることを恐れないというか
先駆者は憎まれ妬まれてこそ次の世代の糧になるみたいな考えはあるよね
171 : 26/09/06(日)17:33:25
口開けて待ってるはまさにそのとおりだと思う
能動的に情報探すコミュは今は珍しい方だし
現代日本人ショートに慣れすぎて文字よまねえ






コメント一覧 (93)
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もっとおちん●ん舐め回したくなるゲームを作りなさいよ!
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一時期カプコンと何か作ろうとしてたからな
むしろアニメがゲームに追い抜かれる事を危惧してる
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ゲームを否定しているんじゃなくてゲームから何か生み出せないか、っていうことを否定的な論調で言ってるだけ
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やってることを見なさい
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本人の作品より面白い
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攻略できずイライラして漫画アムロみたくウオーッ!とモニター破壊しそう
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ジブリアニメのゲーム化に許可出さなくなるでしょ
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『考える』事を放棄するのは良くないぞ、と言いたいのではなかろうか?
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それが「製作中にサンライズから待ったがかかり、その結果現在の形に落ち着いた」そうだから、せっかく∀の続編をやる気になっていたのに梯子を外される形になったんじゃないか?
「僕にとってゲームは悪」だが……富野由悠季氏、ゲーム開発者を鼓舞 公開2009年09月02日 20時18分
トゥルーオデッセイの発売が2005年だから、その時の悪印象みたいなのも残ってただろうし、ゲームに対しては思う所があったのかもな
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それ次第で、この発言の意味もわかってくるような気がする。
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ゲームばっかりやる事を危惧してたな
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>>みたいな価値観してるから面倒くさい
>世代に限らずクリエイターってみんなこんな感じだろ
世代とかクリエイターに限らずどの世代にもいると思うけどな
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ゲームとアニメにどこまでの差があるのかな
受動的にただ娯楽を浪費するアニメより
能動的に出来るからゲームの方が良いような気もするが
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大概の事はそうだけど
人伝に聞いた事はその人がそう理解した程度にした方が良いと思う
お釈迦様もそういう事言ってた気がする
大般若経か何かだったかな?
なんで般若経から大般若経が出てくるんだろう…解説本みたいな物らしいが…
ハディースはコーランの解説本って言われたみたいな困惑
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しかもこれもう10年以上前のやつだし
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作品見たって一貫してわかることだと思うんだが
もちろん自身の仕事や業界に対しても例外ではなく、だからこそせめて何かしらを伝えられる作品に仕上げなければならないという強迫観念を常々抱えているように見受けられる
それが上手くいっているかは別の話
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チャロン開発者とお禿げが対談してたが
その中でお禿げがガンダム関係者達へ
お前らセガに放火してくるくらいの
気概出せ、みたいな発言しとったな。
実際ガンダムのゲーム関係者にも後の時代に
VSシリーズをゲーセン投入するくらいの
気概はあった。(カプコンによる外注だけど)
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ゲームって楽しいから他の事より優先しちゃう
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話半分にしておいた方が良い。むしろ妙に褒める時の方が怖い。
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騎士ガンダムとか出すくらいRPGの影響って無視できない時代で、F91のコスモ貴族とかクロスボーンの機体だとかも、ひょっとしたら中世ヨーロッパ風のやつを出すようにスポンサーから言われて考えたとか
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初めからこうではなかっただろうけど根が真面目なんだな
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対戦格闘ゲームは全部スト2でええやろ
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80超えてゲームが好きなんて人ほぼおらんわ
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それはそれとして、ゲーム好きすぎてハマっちゃってこれは危険!ってなってから「ゲームは悪」と言ってるおじいちゃんなかなかいなくね?
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おじいちゃんそれストIIやないX-MENかヴァンパイアハンターや
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「わざわざゲームをしなくても、人生そのものがスリリングなゲームだから」
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家に籠もってないで足で地面を駆けて冒険しろってタイプだもん
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作画スタッフ描く荒野背景が平面で凸凹や丘陵がない→原因はゲームって言ってた
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